Indhold
Nivelleringssystemet i Killing Floor er en interessant og en, hvor jeg altid har hjerteligt godkendt takket være dens godtgørelse for off-perk-nivellering (det vil sige at være i stand til at niveauere en bestemt fordel, mens du bruger et bestemt våben, selvom du ikke bruger det øjeblik kvikke).
Hver klasse har i øjeblikket 25 niveauer, mens i tidlig adgang. Hver gang du får et niveau, øges din statistik med en lille procentdel, og efter hvert trin på 5 niveauer vælger du mellem to forskellige niveaufordele.
(se Klasseguide: Sådan spiller du Berserker, Commando, Medic, Support for et kig på de forskellige perk-belønninger)
At niveauere din fordel i en bestemt klasse i KF, var du nødt til at bruge en af klassens tilsvarende våben til at gøre en vis mængde kumulativ skade mod fjendens Zeds - og der ville også være et yderligere krav pr. klasse, som du også skulle have brug for (f.eks. dørsvetsning, mængden af helbredelse gjort , etc.). Disse var for det meste en irritation, sølighed gjort i mellem bølger, da du bare ventede på sekunderne til at krydsse ned og den næste bølge begyndte.
I KF2, denne proces er blevet strømlinet, så du modtager XP fra at gøre klasselignende ting (f.eks. helbredelse), men det er ikke et krav for at niveauere op. Dette er en stor lettelse for os, der er uimodsat med nødvendigheden af at gøre dumme ting (fx svejses døren, lukker døren, svejser døren, lukker døren) og knapheden af fjender, vi havde brug for at dræbe et vist antal (f.eks. Stalkers).
Faktisk, Den hurtigste måde at nå op på enhver fordel er at simpelthen fokusere på at bruge perk-våben til at dræbe Zeds.
XP Nødvendig Per Niveau og Per Zed
Nedenfor er en liste over XP påkrævet for hvert niveau uanset klasse. Du få XP i perk forbundet med det våben du bruger, ikke med hvilken klasse du i øjeblikket er.
Niveau | XP kræves | Øget By | i alt |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Bemærk: XP er ikke kumulativ, så efter at du har opnået 2640 XP for at komme til niveau 1, skal du have 2917 XP for at nå niveau 2, ikke 277.
Når du laver perk-specifikke handlinger, får du ekstra XP. Dette diagram nedenfor viser, hvor meget XP du får oven på base XP-belønningen for at dræbe en bestemt Zed:
Perk / Vanskeligheder | Normal | Hårdt | Suicidal | HAKKE |
Berserker | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Commando | 3xp | 5xP | 6xp | 9xP |
Support | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Field Medic | 2xp | 2xp | 3xp | 4XP |
Berserker får XP inden for 2 meter holdkammerater. | ||||
Støtte får XP til hver 510 dør HP svejset. | ||||
Medicin får XP for hver 20 HP genoprettet. |
Hver Zed belønner afspilleren med en anden mængde af XP. I øjeblikket vil alle spillere, der skyder en Zed en gang en gang, blive belønnet med fuld XP-gevinst for den Zed.
Bemærk: Mængden af Dosh du modtager afhænger af mængden af skade, du gjorde på den pågældende Zed.
Nedenfor er et diagram over mængden af XP pr. Zed, inklusive Early Access-chefen, Hans Volter:
ZED | XP | |||
Normal | Hårdt | Suicidal | HAKKE | |
Clots (alle) | 8 | 11 | 11 | 11 |
bloat | 17 | 22 | 30 | 34 |
Crawler | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Forfølger | 8 | 10 | 10 | 10 |
Husk | 15 | 20 | 27 | 31 |
Sirene | 11 | 15 | 15 | 15 |
Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 |
Som du kan se, vil du sandsynligvis få mere XP ved at lave en Normal kampagne og slå Hans i Normal, end du ville ved at spille igennem en hard mode og svigtende delvist.
(Regneark kilde)
Leveling Tips til hver klasse
Berserker
- Sørg for at du er ved hjælp af et Berserker våben! Katana er nu et off-perk-våben, hvilket betyder at du har 0 XP gevinst, mens du bruger den. (Hver af de vigtigste klasser vil blive brudt i to forskellige stier - Katana er nu et af våben til den fremtidige nærkamp Dragon klasse).
- Det er hurtigere og lettere at rakke op Berserker dræber ved at løbe rundt med melee våben i stedet for at dræbe dem fra en afstand med neglpistolen.
- Jeg foreslår stærkt at komme til niveau 10 og vælge den perk, der holder Clots fra at gribe ind på dig, hvilket gør dykning til mobs meget sikrere for dig.
Commando
- Skyde alt Kommandoer har et stort antal kugler til deres rådighed, og de har en hurtigere genindlæsning end andre klasser. Selv hvis du ikke tager hovedet af med det samme, vil du være i stand til at skyde en kugle i den næste krop nok hurtigere end nogen anden.
- Single-Fire vil stadig få dig længere end helt automatisk. Dine våben er meget nøjagtige, og du nyder godt af et målrettet syn, hvor andre er afhængige udelukkende af jernbaner. Spild ikke flere kugler end du har brug for for at prøve at få din XP-gevinst op.
Medic
- Jo flere HP andre spillere har tabt, jo flere XP får du ved at helbrede dem. At lade dem komme tættere på døden, kan ikke gøre dig til bedst medic, men det vil tillade dig at få mest muligt XP ud af at gøre dit job.
- Prøv at skyde alt mindst én gang. Du er i stand til at bære en række forskellige våben, mange af dem med et stort udbud af kugler. Du har kun brug for en til hver.
Support
- Husk at bruge din ekstra penetration med haglgeværer til fuld effekt og skyde, hvor du har mere end et mål. Dette har den dobbelte bonus at være præcis hvad du skal gøre som en god support specialist, og også hvad der får dig mest XP også.
- Selv når det ikke er en Support, er en AA-12 et smukt våben, der behandler stor skade på meget kort tid. Du kan bære dette våben som enhver anden klasse for at hjælpe dig med at komme ud af et stramt sted, og det vil niveauere din Support Perk, når du gør det.
Bemærk, at mange af de ovennævnte strategier er opført, fordi de vil få dig den højeste XP til at blive den hurtigste - ikke hvad vil gøre dig til en bedre spiller. Nogle af disse bør kun overvejes, når du spiller på egen hånd. Vær ikke en rykke.
For andre nyttige artikler og vejledninger til at spille Killing Floor 2:
- Klasseguide - Berserker, Commando, Medic, Support
- Sådan dræber du Zeds, Scrakes og Fleshpounds
- Tidlige adgang FAQ og Common Issue Fixes
- Online Matchmaking og Sådan Find, Join og Lav en Server
- Boss Guide - Sådan dræber Hans Volter
- Sådan spiller du på helvede på jordens vanskeligheder
- Gør og Don er i KF2