Sådan laver du en Tomb Raider genstart film, der faktisk ville være god

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 23 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Sådan laver du en Tomb Raider genstart film, der faktisk ville være god - Spil
Sådan laver du en Tomb Raider genstart film, der faktisk ville være god - Spil

Indhold

Du kan allerede føle, at rystelser kan du? En anden film baseret på et videospil? Vil vi alle virkelig have en anden katastrofe på vores hænder ?!


Film baseret på videospil har haft en hård fortid i biografens historie. Med den nyeste video game film kritiske flopp, Hitman: Agent 47, mange film-goers føler sig sikre på at gøre en rigtig god film fra et videospil er næsten umuligt. Og med et skifer af fire store videospilfilm, der udgives i år (Ratchet og Clank, The Angry Birds Movie, Warcraft, og Assassin's Creed), ville man nok være bekymret over tanken om at se en af ​​disse film, baseret på tidligere match-til-film-tilpasningsforsøg.

Det er næsten som publikum er betinget af at være bange for at gå og se en film baseret på et videospil. Men filmstudier føler stadig, at der er et marked for disse slags film. De ville ikke fortsætte med at frigive film baseret på videospil, så ville de?

Jeg har personligt stadig en lille smule tro på, at der faktisk kan være en god videospilfilm. Og jeg tror, ​​at det bedste skud på at gøre dette er ved at lave en film baseret på Tomb Raider.


Nej, ikke den ene! Glem det!

Nå, faktisk, den forrige Tomb Raider film kan tjene til at påvirke en ny film baseret på genstartede serier.

Så hvordan vil filmen se ud? Hvad kan gøre det godt? Her er min opfattelse af, hvordan Hollywood med succes kan skabe en ny Tomb Raider film baseret på genstartede spil.

1. Se til fortiden

Hvis du læser denne artikel, er chancerne for, at du muligvis har set originalen Tomb Raider film: Lara Croft: Tomb Raider (2001) og Lara Croft Tomb Raider: Livets Cradle (2003). Hvis du ikke har det, vil jeg give dig en hurtig rundown.

Den oprindelige Tomb Raider Film, ærligt, var ikke rigtig "Tomb Raider" film overhovedet. De var i stedet et køretøj til at drive skuespillerinden Angelina Jolie til at være en A-listestjerne. Så når du ser disse film, får du den vibe, at dette ikke er Lara Croft på skærmen, men snarere Angelina Jolie i stramt tøj skyder våben rundt med hensynsløs opgave (og knap nok at holde sin engelske accent sammen.) Og der er ikke så meget "grave raiding" foregår heller. Der er ingen følelse af eventyr, opdagelse eller intelligens til dem.


I stedet for at have en sjov eventyrfilm, hvor Lara Croft begynder at afsløre sandheden bag de mest kendte myter og legender, er den oprindelige Tomb Raider Film var for det meste actionfyldte skydespil, der blev lavet for at gøre Angelina Jolie til en top skuespillerinde i Hollywood og for at øge sin sexappel. Ikke at dette er en dårlig ting - men de var bare ikke rigtig Tomb Raider film. Jeg havde altid set Lara Croft, og Tomb Raider spil generelt set som ligner Indiana Jones. Filmene kunne ikke forestille sig dette på alle mulige måder.

Åbningsscenen skildrer præcist hvad de to film handler om i et nøddeskal:

Denne scene er så latterlig, at det ærligt får mig til at grine højt. De tror, ​​at dette er, hvad folk vil have fra en Tomb Raider film? Det er endnu mere en bummer, når du opdager, at denne scene foregår på Lara's palæ og ikke i en grav! En film kaldet Lara Croft: Tomb Raider Tricks du fra starten sådan? Hold da op.

Samlet set er disse film ikke dårlige. De er nok en af ​​de bedre videospil film derude, og det siger ikke meget. Mens der er nogle gode aspekter, som at have væskeaktion (selv om det til sidst går ind i "så slemt, det er godt" område), og hvis du har nogle fine darns gode belysning, føles disse film som forsamlingslinjeproduktioner for at slå mærkerne på fortjenesten margen. Igen er der intet, der nødvendigvis er galt med det. Men når du forsøger at lave en kvalitetsfilm og forsøge at få det til at leve op til Tomb Raider Navn, næsten ingen af ​​de ting, der er gjort i de to foregående film, vil opnå det. Det vil sige, medmindre Paramount ikke forsøgte at gøre det fra begyndelsen.

2. Brug hvad der gør Reboot Game Series godt

Selvom det kan synes indlysende, efter at have vist dig, hvad de oprindelige film gjorde, tror jeg, at dette er det vigtigste punkt at lave. Hvad præcist gør de nye spil gode? Hvilke fordele kan en ny Tomb Raider film emulere for at være så god som spillet?

1. Forgive det "ikoniske" udseende.

Dette kan være et kontroversielt pro, men efter min opfattelse var en ting, der hæmmer de oprindelige film, at de ønskede en person, der matchede Lara Crofts "ikoniske" udseende. Det er en grund til, at de har indgået kontrakt med Angelina Jolie. Disse nye spil gør Lara Croft mere af et individ med en ægte personlighed, hvilket gør hende til at virke som et menneske snarere end en model baseret på sex appeal. Dette for mig er positivt for de nye spil.

2. Opholder sig væk fra Croft Mansion.

Mansionet var et stærkt brugt sted for filmene, muligvis for at gøre produktionsomkostningerne billigere. Men du kan ikke rive grave, når du sidder fast hjemme! Fortæl mig, vil du hellere se 45 minutters skærmtid i dette miljø:

Eller den ene ?:

Jeg ved hvad jeg vil se, om jeg vil se graven raiding!

3. Reduceret vægt på forholdet mellem Lara Croft og hendes far.

Filmene hamrede virkelig dette tema til døden. Ikke for overraskende, da Lara far blev spillet af Angelina Jolys ægte far, Jon Voight. Det tjente også til at styrke Voights stjernekraft, snarere end at vise deres forhold før hans død og hans fortsatte indflydelse på Lara liv.

Genstart spil serien, samtidig med at betydningen af ​​Lara forhold til hendes far, fokuseret på Lara opdage verdenens virkelighed omkring hende mere end blot at finde ud af sandheden om legender. Lara begynder at forstå grusomheden og grådigheden af ​​mennesker i verden og tvinger hende til at tilpasse sig den naturlige virkelighed i den naturlige verden og den menneskelige verden.

4. At slippe af med Lara's Bruce Wayne-lignende evne til at erhverve high-tech våben.

Selvom det ikke var et ægte problem i spillene, var det en reel fejl i filmene. Når Lara er forberedt med alt det rigtige udstyr og våben fra get-go, hvordan bliver gravering eventyrlystne? Det reducerer spændingen af ​​action scener. Spillene gjorde handling meningsfuld og spændt ved at tvinge Lara til at improvisere og bruge sine egne overlevelsesevner. Og dette blev gjort perfekt i genstartede spil-serien. Det føles rigtigt - i modsætning til at være forberedt på alting, endda gigantiske bevæger sig monster statuer.

Hvis en ny Tomb Raider film fulgte disse fire hovedpunkter, det ville blæse væk de originale film. Det vil være mere autentisk til dets kildemateriale, snarere end en samlebånd produceret hashing af det.

De nye spil giver en glimrende base for, hvad de nye film kan se ud og skulle se ud. Og at se Indiana Jones vender tilbage til popularitet i det sidste årti, lavet en film baseret på genstartet Tomb Raider spil serier kan være en guldmine. Så længe producenterne ikke ødelægger det eller afviger alt for langt fra kilden, har de allerede en solid film.

Er du enig eller uenig? Elsker eller hader denne mening? Efterlad en kommentar nedenfor og start diskussionen!