Sådan spiller du Ironclad In Slay the Spire

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Sådan spiller du Ironclad In Slay the Spire - Spil
Sådan spiller du Ironclad In Slay the Spire - Spil

Indhold

Dræb spire flyttet ud af tidlig adgang for lidt over en måned siden, hvilket betyder det meste af dets centrale mekanik og strategier er nu på plads. Som nye spillere kommer til at tjekke denne hybrid deckbuilder / roguelike, vil de utvivlsomt gerne vide nogle effektive strategier til at erobre tårnet.


I denne vejledning ser vi på Ironclad, den første klasse tilbydes spillere i Dræb spire. Denne klasse kan virke enkel, men der er faktisk en række stier, du kan tage, når du bygger dem op. Der er også mange levedygtige strategier og kort, der arbejder i flere bygninger, så det er vigtigt at være adaptiv.

Vi begynder med at gå over det grundlæggende i Ironclad, og så vil vi flytte ind i nogle af de mest effektive bygninger. Med denne vejledning vil du rejste Ascension og vinde striber på ingen tid.

Ironclad Basics

Start Relic

Ironcladens start-relik kaldes Burning Blood, og det vil helbrede dig for seks point i slutningen af ​​hver kamp. Dette gør det lettere at opgradere dit dæk, da du ikke behøver at bruge hvilepladser så ofte for at helbrede dig selv. Det giver dig også en smule wiggle room med kamp matematik, så du kan spille en lidt mere risikabel stil.


Styrke

Hver klasse kan opgradere styrken, men Ironclad er den mest fokuserede på stat. Flere kort til Ironclad ser et kæmpe boost i effektiviteten, da din styrke øges, så du, hvis du vælger det, fokuserer primært på forsvaret, mens du venter på dine hårde angreb, der kommer online.

Ironclad Builds

Som nævnt er der mange stier, du kan tage med Ironclad, men forsvar skal være et centralt fokus, især på højere Ascensions. De fleste, men ikke alle, de effektive Ironclad builds er designet til at vende stormen, før de nedbryder dine fjender med ekstremt kraftfulde angreb.

Barricade + Body Slam

Dette er uden tvivl den mest konsistente bygning til Ironclad. Hvis du kan få en tidlig Barricade, er dette generelt den konstruktion at køre for. Calipers er også et egnet alternativ, selvom det ikke er så effektivt


Derefter skal du blot opbygge din blok så højt som du kan, tage fat i entrenches for at fordoble den. Derefter kan du bruge en af ​​to typer finishers til bygningen.

Denne efterbehandler vil typisk være Body Slams. Men ved at opgradere din styrke (Demon Form er smuk i dette dæk), er kraftfulde angreb som Heavy Blade og Whirlwind også levedygtige, hvis Body Slams ikke blev trukket.

Dropkick Uendelig

Dette er præcis, hvad det lyder som: går uendelig med Dropkick.

Hvis du kan reducere størrelsen på dit dæk (enten ved at fjerne kort eller bruge udstødningsevne), kan du gå uendelig med flere kopier af Dropkick og ethvert kort, der medfører sårbarhed, som den Bash, du starter spillet med. Dette giver dig mulighed for at trække igennem hele dit dæk, indtil enhver fjende er besejret.

Det er en simpel og effektiv bygning, men der er nogle ulemper. For det kan det snuble mod fjender, der bruger torner eller opbygge forsvar som reaktion på at angribe dem.

Også uden en backup plan, er du i problemer, hvis det ikke virker. Hvis du ikke kan sætte det sammen perfekt, eller du bare løber ind i en besværlig kamp, ​​har du ikke nogen strategiske muligheder for at komme dig tilbage i spillet.

Perfekt Strike

Denne er særlig tilfredsstillende, når det hele kommer sammen. Ved at hente kopier af et kort med "Strike" i navnet (Strike, Pommel Strike, Twin Strike, Wild Strike eller bedst af alt, en anden kopi af Perfected Strike), laver du et kort, der kan håndtere massive mængder skader uden ægte muss.

Dual Wield er kraftfuld i dette dæk, hvilket gør alle dine Perfected Strike-kort mere effektive. Dette er et meget offensiv-baseret dæk, og du skal søge efter energibevægende kort, korttegning og kraftfulde defensive muligheder, som kan hjælpe dig med at overleve for endnu en tur.

Searing Blow

Dette ligner den Perfected Strike-bygning, men det fokuserer på et lille dæk med et massivt opgraderet Searing Blow-kort. Du kan opgradere dette kort så mange gange som du vil, og det vil enkelt skudt mange fjender og dræbe chefer i bare et par hits, når du begynder at komme til 10+ opgraderingsprogrammet.

Dybest set, alt dette dæk ønsker er en kopi af Searing Blow, opgradere kort (som Apotheosis and Armaments), kortdragning og et par andre randoms, hvis du kan finde dem. Double Tap er fænomenal i dette dæk, og Dual Wield er fremragende, når du har fået dit Searing Blow opgraderet et par gange.

Card Draw + Fiend Fire

Med denne konstruktion ønsker du at få din hånd så stor som du kan, og brug derefter Fiend Fire til at sprænge farlige fjender og dryppe resten. Styrken er fantastisk i et dæk som dette, og en fuld hånd, plus et par styrke, vil dræbe næsten alt i et enkelt hit. Brænde det hele ned.

Kort at passe på

På grund af Ironclad's alsidighed er der ikke mange "skal have" kort, der virker i hver bygning. At gå videre med evnen til at tilpasse er den bedste måde at lykkes med klassen, og til tider fungerer et "good stuff" -dæk, hvis du snuble i de rigtige møder.

Beføjelser er meget nyttige med Ironclad, da de fleste bygger fokus på at forlænge en kamp, ​​mens du opretter en stor udbrudssving. Men du vil være sikker på at kigge efter magtfulde kort tidligt, der kan skubbe dig mod en bestemt bygning.

Barrikade

Hvis dette er et valg tidligt, er det en du bør næsten altid gribe. Niveau to og tre chefer kan gøre vanvittige skader, især i højere Ascension-niveauer, så du kan stable dit forsvar og bruge din hånd til at gøre det, er altid velkommen.

Demon Form

Dette er et andet kort, der er nyttigt i næsten ethvert dæk. Demon Form giver dig mulighed for at læne dig tilbage og blokere enhver skade, der kommer din vej, før du frigør absolut ødelæggelse på dine fjender. Efter nogle få omgange af at sidde på Demon From bliver selv ringe Strike-kort dødsmaskiner.

Slaget Trance

Flere muligheder er næsten altid bedre, og Battle Trance er en af ​​de bedste måder at give dig selv de muligheder. Tag et par kopier tidligt, hvis du kan - det vil gøre dine beslutninger meget lettere i resten af ​​dit løb.

Shrug det ud

Medmindre du bygger et dæk, der ikke vil have dig et stort dæk, er der næsten ikke noget dæk, der ikke vil være til gavn for et par kopier af dette kort. Det stopper de fleste tidlige fjender i deres spor, hjælper dig med at oprette kombinationer og hurtigt komme til dine tunge hittere. Hvis du ikke har et bombe valg, når du tilføjer et kort til dit dæk, skal du bare Shrug It Off.

Resumé

Bare fordi Ironclad er klassen "Standard" Dræb spire betyder ikke, at det er dummy-tilstand. Der er mange valgmuligheder at lave, og klassens tilpasningsevne gør nogle af de beslutninger, der agoniserer på højere Ascensions.

Vær ikke bange for at springe over at tilføje kort til dit dæk, hvis du ikke kan se en, der vil hjælpe din strategi. Vær heller ikke bange for at udstede kort i kampe; Ironclad vil give dig mange muligheder for at hjælpe med at decimere dine fjender.