Hungry Shark Evolution vs & period; Hungry Shark World

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Hungry Shark Evolution vs & period; Hungry Shark World - Spil
Hungry Shark Evolution vs & period; Hungry Shark World - Spil

Indhold

Hvis du har en smartphone, har du sikkert spillet eller i det mindste hørt om Hungry Shark serie af spil. De er sindssygt vanedannende og sjovt, som ligner de gamle flash spil, hvor du spiller som en lille fisk og spiser ting for at vokse større og til sidst dominerer hele skærmen.


Bortset fra i dette tilfælde er du en badass haj, der spiser alt fra fede turister til blåhvaler.

Det grundlæggende spil i spillene er dette: Spis alt, hvad du kan, før du dør. Ud over den ubønhørlige, uendelige tid, der går ud på at nedbryde din livmåler, vil alle forhindringer og farer som miner, politibetjente, vandmænd og andre hajer afslutte din fodringsfase, inden det selv begynder. Spillet er frenetisk, hvilket kræver hurtige reflekser og trækreaktioner for at holde styr på dine kombinationer, samtidig med at man undgår skader. Det er meget vanedannende og sjovt. Og for dem af jer, der skærer tænderne på Hungry Shark Evolutionnu er der en efterfølger.

Hungry Shark Evolution: Et overblik

Det Hungry Shark spil er lavet af Ubisoft-studiet Future Games of London, så det er ikke overraskende, at de har en god mængde polsk til dem. Hungry Shark Evolution har et bredt udvalg af hajer, et stort kort og endda nogle tilpasningsmuligheder, så du kan dække din haj ud som du finder det passende. Plus, grafikken er levende og farverig, og anstændigt avanceret til en mobil titel. Den generelle følelse af spillet er nok til at transportere dig fra din stue eller bussen til en solrig strand, der kryber med truende hajer. Vidunderlig!


Progression

Spillers evne til at udvikle sig i Hungry Shark Evolution stort set kommer ned til deres evne til at samle 2 ting: erfaring og guld. Da du får guld, kan du købe opgraderinger og tilpasningsartikler, der øger hastigheden, biteffekten, øge strømmen, væksten, helbredelse og mere. Som du får erfaring og niveauer din haj, er flere hajer imidlertid låst op. Desværre er der for et pick-up-spil, hvor de fleste spillere vil springe lige ind og lægge affald til oceanerne med en stor hvid haj, denne fremgang er smerteligt langsomt, og den eneste vej omkring det er (selvfølgelig) køb i app. Det er næsten uanstændigt.

Ja, alle de fantastiske ting deroppe? Du skal enten male i uger eller uddele nogle af dine hårdt tjente penge. Igen er det ikke ideelt til et spil som dette, bygget til hurtig pick-up-and-play-handling.


Gameplay

Måden spillet spiller er simpelt, men effektivt, et kendetegn for de mest populære mobile spil i dag. Kontrolerne er faste - Touchscreen joystick virker overraskende godt. Det er lydhør og voldsomt tilfredsstillende at pløje ind i en skole med fisk eller intetanende turist og se din score skyrocket, og det tager ikke engang hensyn til Gold Rush mekanikeren, der giver dig mulighed for at rakke op gigantiske guldbonuser efter en lang combo. På højere niveauer, og efter at have åbnet større hajer, kan gameplayet blive meget intens, da livmåleren afløb hurtigere for større, mere kraftfulde hajer. Det er en interessant give-and-take, hvor de mest ødelæggende hajer i spillet også giver størst risiko.

Hungry Shark World: Hvad har ændret sig i efterfølgeren?

Nu den gode nyhed for Hungry Shark fans er det, der skabte Hungry Shark Evolution stor er til stede i Hungry Shark World, og i næsten alle tilfælde (med et par meget bemærkelsesværdige undtagelser kommer vi ind under), har Ubisoft og Future Games of London forbedret sig på formlen.

Kunst stil

Det første, som seriens trofaste vil se, er, at spillet har fået en massiv grafisk overhalning. Den visuelle stil er legende og over-the-top, og minder faktisk om den tegneserieagtige, udtryksfulde kunststil, der findes i Rayman spil. Udviklerne fortjener en masse kredit for ikke at hvile på deres laurbær kunstnerisk og bringe nye ting til bordet.

Den eneste advarsel at nævne her er, at denne grafiske opdatering syntes at ødelægge de tidligere stramme kontroller. Hajens bevægelser ser nu ud til at være klapre, hvilket gør tændingsreaktioner akavet eller umuligt.

Cast af tegn

I modsætning til hajerne i sin forgænger, støbte spilbare hajer i Hungry Shark World er baseret på virkelige arter, hvilket er et godt strejf. Hver haj i Hungry Shark World Føler sig tydeligt i, hvordan de spiller, fra hastighed til hoved og mund form, til hajens størrelse og bevægelsesstil, så der er plads til forskellige spillemetoder. Det er stadig ikke strategisk på nogen måde, spillet spil stadig koger ned til at spise alt på skærmen så hurtigt som muligt før du dør, men Hungry Shark World's cast af tegn giver spilleren et par forskellige måder at gå om den opgave.

Gameplay Ændringer, annoncer og køb i app

Hungry Shark World tilbyder 3 store og vildt særskilte kort i modsætning til dets forgænger, hvilket giver mulighed for mere efterforskning. Det er en anden fin touch. For at stimulere denne udforskning har udviklerne tilføjet HUNGRY bogstaver, perlefisk og andre samleobjekter, som spilleren kan jage til forskellige belønninger og bonusser.

Selvfølgelig er der premiumkort til salg, der viser dig, hvor alle disse varer er, hvis du er villig til at betale for dem - hvilket bringer os til køb i appen i Hungry Shark World. De er stort set de samme som i Hungry Shark Evolution, og ingen er absolut nødvendige, hvilket er et godt præg. Plus, ethvert køb i app fjerner annoncer fra spillet - en god ting, fordi de er til stede i spader i Hungry Shark World. Unskippable trailere spiller ofte lige efter din hajs død, når alt du vil gøre er at hoppe tilbage til handlingen. Det er ret frustrerende. Bagsiden af ​​dette er, at ædelstene og mønter kan tjene ved at se disse trailere også. Flere og flere spil gør dette - så spillerne kan tjene penge i spillet ved at se annoncer, og det er et godt alternativ til dem, der ønsker at undgå at betale for nogle ekstra mønter eller perler.

Progression

For alle skridtene har efterfølgeren dog gjort det mest frustrerende ved Hungry Shark World er det Progressionssystemet er stadig smerteligt langsomt. Hajerne her er adskilt af tier, fra ekstra små til ekstra ekstra store, og oplåsning af næste tier af hajer kræver, at du leveler en haj i den foregående tier til niveau 10. Det er tidskrævende, især for et spil, der sælger sig selv i arcade-stil handling, og evnen til øjeblikkeligt at få ødelæggelse. Sammenfattende er det faktum, at meget af spilets indhold, kortene og endda de daglige udfordringer er låst bag progressionsvæggene. Selvfølgelig, når du har spillet i en måned eller deromkring (eller afskallet nogle penge), er dette et ikke-problem, men det virker modstridende, at udviklerne ville få dig til at vente på at spille spillet som det i det væsentlige var meningen at være afspilles. Det er bare mærkeligt, og det er vanvittigt, at udviklerne får spillerne til at vente på at nyde spillet helt uden grund.

Eller godt, jeg tror det er en grund - spillere kan betale latterlige mængder af valuta i spillet for at låse op hajerne tidligt, og da in-game valuta kan købes med kontanter, er det måske strategien her.

Hvilken slags er grov.

Så er sequel noget godt? Altså ja.

I slutningen af ​​dagen, ligesom de fleste mobile spil, og for det sags skyld, mobile efterfølgere, hvis du kunne lide det Hungry Shark Evolution, vil du godt lide Hungry Shark World. Der er en overflod af indhold her, fra hajer til tilpasning af varer til kort og udenfor, og det sjovt sjovt at mumle på intetanende oceanboere bliver aldrig gammel. Så hvis du er villig til at overse nogle af spillets fejl, og vigtigere, hvis du er villig til at sætte den tid, der kræves for fuldt ud at nyde spillet, er der ingen grund til ikke at downloade efterfølgeren. Der er få spil, der giver dig bedre stemning til sommeren. Og ved at "få dig i humør til sommer" mener jeg "skræmme dig til aldrig at gå til stranden igen".

Hvad synes du? Har du spillet Hungry Shark World endnu? Lad os vide dine tanker i kommentarerne! I mellemtiden vil jeg være glad for at jeg bor i Chicago, og at de ikke har opdaget nogen hajer i Lake Michigan ... endnu.