Hvis du skal vælge mellem Sonic Forces og Sonic Mania & komma; Vælg Mania

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 8 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Hvis du skal vælge mellem Sonic Forces og Sonic Mania & komma; Vælg Mania - Spil
Hvis du skal vælge mellem Sonic Forces og Sonic Mania & komma; Vælg Mania - Spil

Indhold

Sega udgivet to Sonic spil for nylig: Sonic Mania, i august 2017 og Sonic Forces, i november 2017.Sonic Mania er meget mere en throwback-titel, der minder om Sega Genesis mens Sonic Forces omfatter moderne grafik og nye mekanikere som karakter skabelse. Alle fire spil er tilgængelige på Nintendo Switch, PC, Xbox One og PS4, hvilket fører til spørgsmålet "Hvilken skal jeg få?"


Valget mellem de to synes at være en af ​​præferencerne, men det antages, at de to spil er ens, idet grafik og mekanik er de vigtigste forskelle. Det er absolut ikke tilfældet, og trods Mania at have et par egenskaber, det er overlegen langt til Forces

Sonic Forces

Historien

Hvis udgivelsen af ​​begge spil var meningen at fremvise to forskellige visioner for Sonic's fremtid, så Sonic Forces er "vi skal prøve nye ting og skubbe grænserne" vision. Det er en vidunderlig, forbløffende vision, men visionen var ikke problemet. Sonic Forces Det var bare ikke det bedste køretøj for denne dristige, fremadrettede vision. Forces føles som en dårlig actionfilm, hvor producenterne fremhævede de forkerte aspekter, herunder nogle af handlingene. Historien, især dialogen er virkelig billig. Historier kan være cheesy og Sonic spil er ikke fremmed for cheesiness, men spillet kunne have gjort et bedre job imod corny plot og udvekslinger med coolere action sekvenser.


For eksempel, efter at spilleren besejret Zavok, er der en kort scene for at forklare, at stedet er smuldrende, og at "nu er det tid til at løbe." Scenen egentlig ikke nødvendig. I stedet for at illustrere konsekvenserne for at besejre Zavok, kunne spillet have vist smuldre i begyndelsen af ​​næste niveau. Spilleren skal derefter regne ud, at de selv skal begynde at køre. Eller i stedet for en scene kunne det have udnyttet NPC'erne og deres baggrundsklemmer for at lade Sonic / spilleren vide, at stedet falder fra hinanden, og du skal nu komme ud.

Niveauerne

Spillere har klaget spillet, og hvert niveau er for kort. Korte spil og korte niveauer er ikke nødvendigvis dårlige, men hvis ideen er at præsentere, hvad fremtidige Sonic-spil kunne være, giver korthed ikke rigtig spillere mulighed for at opleve fuldt ud den vision for fremtiden. F.eks. Er trin 7 et pænt niveau med Sonic / Avatar combo, dobbelt boost og skydiving. Men det hele tager cirka to minutter at fuldføre. Et andet minuts spil, især endnu et minut med dobbelt boost eller en anden skydiving med hårdere forhindringer, ville have været så sjovt at spille og kunne have afvist den nye mekanik endnu længere.


Sonic Forces virkelig syntes at understrege Sonic hastighed. Igen er det ikke en dårlig ting i sig selv, og det er det, spillene er kendt for. Imidlertid føles næsten alle niveauer som et adrenalintræ afskåret ved knæene. De er sjove, men enden er mere som at løbe ind i en murmur i modsætning til den langsommelige periode med en hård og solid træning, der kunne have hjulpet dem til at føle sig mere naturlige og give en tilfredsstillende buet og rytme for hvert niveau.

Sonic Mania er heller ikke perfekt

Det er nemt at påpege alle fejlene i Sonic Forces og derefter at sige vælge Mania, men Mania er heller ikke et perfekt spil. Da jeg først så Mania trailer, jeg troede det var en genindspilning af et af Sega Genesis-spilene. Mania emulerer hvad fans elsker mest om de gamle Sonic-spil, men det emulerer det så trofastt, at der er en vis mangel på originalitet i koncept og design.

Når jeg gik gennem niveauerne følte jeg mig meget af den samme frustration, jeg følte at spille Sonic på Genesis. Nogle gange havde jeg ikke en anelse om, hvor jeg skulle gå næste og endte med at gå i cirkler. Måske er jeg ikke så god som andre spillere til at finde vej rundt, men niveauerne kan har puslespil uden være gådefuldt. På en måde, Maniavision for fremtiden er at holde fast ved fortiden og den formel, der har arbejdet før. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, men det kan ikke være noget der vil arbejde for evigt, og det kan ikke køre serien fremad.

Vinderen er...

Samlet set, hvis du skal vælge imellem Sonic Forces og Sonic Mania, vælg derefter Sonic Mania. Mellem de to, Mania er et højere kvalitetsspil, hvor alt sammen kommer meget mere glat. Det har også den "throwback" charme og understreger mange seriens aspekter, som langtid Sonic fans elsker. Forces har gode ideer, men måske skal der være et andet spil eller to til at kød dem ud og få de ideer, hvor de skal være til en fornøjelig oplevelse.

Nu hvor begge spil er ude, hvad synes du om dem? Hvilken en tror du er bedre: Sonic Mania eller Sonic Forces? Lad os vide i kommentarerne!