Hvis du vil have den sidste værge til at sælge og komma; Måske burde det være en FPS

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Hvis du vil have den sidste værge til at sælge og komma; Måske burde det være en FPS - Spil
Hvis du vil have den sidste værge til at sælge og komma; Måske burde det være en FPS - Spil

Indhold

Ja, jeg er klar over, at dette er en joke.


Der er heller ikke noget, jeg ville foragere mere end nyheden Den sidste værge havde gået skyderen. Jeg ville aldrig sige det ville gøre spillet bedre, og jeg vil heller ikke sige, at udviklere bør henvende sig til den almindelige gamer til enhver tid. Det er ikke pointen.

Jeg laver bare en observation: I betragtning af hvad Guardian skal være (gameplay-wise) og hvad har tendens til at sælge ekstremt godt i branchen i dag, hvilket gør den efterlængte IP en slags fantastisk skytte som Titan fald ville meget sandsynligt give meget bedre salgsresultater.

Kan vi virkelig argumentere ellers?

Ville Skygge af Colossus have noget håb om at outseller et spil som Destiny i dag?

Som vi alle ved, teamet der skabte den anerkendte PlayStation 3 eksklusive, Kolossens skygge, skaber Den sidste værge. Nå formentlig; Vi har ikke hørt meget om udviklingensteamets specifikationer. I hvert fald, som kunstnerisk triumferende som Colossus var, og som elskede som det er ved kerne spillere (lad os se det, casual spillere har ikke engang hørt om det), det ville kun sælge den mindste del af hvad en Call of Duty, Slagmark, eller Skæbne ville sælge på markedet i dag.


Og hvis Guardian er noget som helst Colossus - det vil sige et mere eventyr / puslespil-drevet spil - så er det kun at imødekomme en udvalgte gruppe af spillere. Selv om jeg ikke er fan af ordet "hardcore" på grund af begrebet iboende subjektivitet, skulle jeg indrømme, at kun den centrale gaming crowd ville være interesseret i konceptet. På forsiden besidder shooterkategorien ofte salgskortene og med en stor margin.

Så ja, Guardian som en FPS ville på papir være en bedre økonomisk indsats.

De ikke-formeliske spil har ekstrem vanskeligheder med at sælge såvel som formlen

Shooters og open-action actionspil er normen. Er der et højt profileret AAA-spil i horisonten, der ikke falder ind i hver kategori? Titan fald, inFamous: Anden Søn, Se Dogs, Call of Duty: Advanced Warfare, Evolve, Slagmark: Hardline, Skæbne, Far Cry 4, Sunset Overdrive, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin's Creed: Unity, Dragon Age: Inquisition, Batman: Arkham Knightosv. Ja, nogle af dem er RPG'er, men de er også åbne verden, er de ikke?


Der er et par undtagelser, som Det onde inden i, LittleBigPlanet 3, Driveclub og Alien: Isolation. Men som sædvanlig synes de største spil at følge en sæt formel og selvfølgelig er det de spil, der vil toppen af ​​salgskortene. Det er uundgåeligt. Den sidste værge, hvis det er hvad vi tænke det er, ville have intet håb om at konkurrere. Det betyder ikke, at det selvfølgelig ikke kan lykkes. se på Kraftig regn, som endte med at sælge over 3 millioner eksemplarer og blev anset for en stor succes. Det er selvfølgelig kun en brøkdel af salget af Slagmark, Assassin's Creed, og Call of Duty franchises, nu er det ikke?

Vi skal være realistiske. Det er sandt det Guardian ville faktisk sælge en masse flere kopier, hvis det var en FPS. Der er dog en stor advarsel, selvom det faktisk skulle være godt 'cuz det er en ny IP.