Jeg vil satse på din Kartwars og periode; Io vil være stor i 2017

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 5 Juli 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
Jeg vil satse på din Kartwars og periode; Io vil være stor i 2017 - Spil
Jeg vil satse på din Kartwars og periode; Io vil være stor i 2017 - Spil

Indhold

Hvor mange .io spil er der nu? Jeg aner ikke, og det gør du heller ikke. Det beløb jeg kender til på dette tidspunkt kan ikke regnes med kun to hænder, lad os sige det på den måde.


Der er så mange af disse spil flydende rundt, og som altid vil jeg påpege dem, der sandsynligvis er bedre end de fleste andre derude. Denne gang er det ofte overset Kartwars.io, som har været på scenen siden september sidste år. Nu da denne baby er ude på mobil, er det tid til at skinne.

Så hvad er der specielt om Kartswar.io? Godt første: dets fantastiske 80'ers æstetik, komplet med scanlines!

Spillet har et rigtig tiltalende neon '80s look, der er svært at ignorere. Grafik går kun så langt, selvom; heldigvis spillet selv er ganske sjovt og det holder statistik på tværs af alle dine spilede spil.

Ligesom alle ægte .io spil derude (singleplayer med bots er ikke rigtige .io spil), Kartwars.io pitterer dig mod andre spillere i en scorekonkurrence. Denne gang rundt kører du en nifty neonbil og henter power ups for at skyde ned andre spillere.


Power ups er de rigtige stjerner af showet her, og det gør det så sjovt - jeg mener at køre rundt og hente lidt gule prikker er sjovt, men at optage en fremadskydende shockwave eller homing missiler er langt bedre og er grundlaget for spillet. Ingen power ups? Du kommer ikke til at dræbe nogen.

Her er de power ups du kan bruge:

Giver dig et skjold, der gør dig immune over for skade og kan ødelægge andre spillere, hvis du løber ind i dem. All-around en stor pick up, selvom det ikke har pizzazz af andre power ups.

Giver et homing missil, der vil strejfer og jage andre spillere. Hvis du har en af ​​disse, der jagter dig, skal du bruge din turbo boost til at forblive ude af sin rækkevidde, indtil den eksploderer. Du kan få en 3-i-1-version af dette.


Giver et landminal du taber på jorden for at andre spillere forhåbentlig kommer ind. Tip: Placer disse oven på strømmen op ikoner på jorden. Leveres også i 3-i-1.

Skotter en stor kugle i en lige linje. Ikke så godt som homing missilen af ​​indlysende grunde. Du kan også få 3-i-1'er af denne også.

Placerer en øjeblikkelig landmine, der detonerer over et bredt område et par sekunder efter det er placeret. Absolut anderledes end resten, men svært at bruge.

Gør i nærheden hexacoins og power ups nær dig kommer lige til dig. Nyttig stort set hele tiden, men hvis du skal vælge det, er det nok bedre at vælge en anden strøm.

Gør dig (for det meste) usynlig ved brug. Denne ene er en slags nyttig, men meget som magneten, kan du være bedre at tage en anden kraft op, hvis du skal vælge.

Skubber en shockwave fremad, der spredes jo længere det bliver. Denne opkobling er absolut decimating, hvis den bruges korrekt, hvilket nok er, hvorfor du kun kan få en ad gangen.

Hvis du vil lade en masse skud løs i hurtig rækkefølge, er dette en stor magt at grebe. Denne lader dig skyde så meget som du vil, så længe du har det, hvilket kun varer et par sekunder.

Alle disse skaber et stærkt arsenal, og hver har sine anvendelser. Sammen med disse er evnen til turbo boost, som får dig til at falde hexacoins, men giver dig mulighed for at bevæge sig hurtigt og sikkert.

Den overordnede forudsætning for Kartwars.io er meget enkel, men den enkelhed er dens styrke. Med spillet endelig nu ude på iTunes og Google Play, er det tid til at skinne.

Ville jeg vædde på, at dette er et af de mest populære .io spil i 2017? Mellem neon''80'erne æstetiske, enkle gameplay og stat sporing jeg vil sige ja. Vi vil se hvor Kartswars.io er i yderligere seks måneder, men for nu giv det en tur og se hvorfor dette er mit nuværende anbefalede .io spil.