Indie Dev Træk spil fra PAX & komma; Blames PA Organizer Tweets

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Indie Dev Træk spil fra PAX & komma; Blames PA Organizer Tweets - Spil
Indie Dev Træk spil fra PAX & komma; Blames PA Organizer Tweets - Spil

En indieudvikler har besluttet at trække sin kommende titel fra sin slot på PAX Prime expo tidligere i dag med henvisning til arrangørernes offentlige holdning til emner som transfobi, sexisme og racisme som årsagen.


Fullbright Company var alt sammen til at fremvise Gået hjem i PAX i slutningen af ​​august. Titlen blev slated for at blive vist på Indie Megabooth, en del af showet gulvet forbeholdt udelukkende til indie spil. Det er en enorm præstation at blive accepteret i Megabooth, og Fullbright ved, hvad det giver op.

I en forklarende post på sin hjemmeside beskriver udvikleren de omstændigheder, der førte til sin beslutning. Selv om mange kan se årsagerne som ubetydelige, står dev holdet fast.

Penny Arcade, forældreorganisationen bag PAX, er blevet berygtet for de kontroversielle offentlige synspunkter af dens grundlæggere, Jerry Holkins og Mike Krahulik.

I går, Krahulik tog til Twitter igen for at udsende sin åbenlyst uvidende forståelse af transgender samfundet med bemærkninger som: "Jeg tror, ​​du kalder en person med en vagina en kvinde."


heads up hvis du bruger ordet "cis" spare dig selv lidt tid og ikke forstyrre tweeting på mig.

- cwgabriel (@cwgabriel) 20. juni 2013

@juliepagano Jeg tror ikke, det er en fejl selv. Jeg mener alvorligt, at kvinder har vaginer. Jeg tror, ​​du kalder en person med en vagina en kvinde.

- cwgabriel (@cwgabriel) 20. juni 2013

Han forsvarede sig ved at sende en e-mail-tråd på Penny Arcade-webstedet i et forsøg på at modbevise sine transfobiske synspunkter, selv om det var tilbage, da han nægtede at forstå, hvorfor hans kommentarer var offensiv til at begynde med:

"Jeg hader ideen om, at fordi jeg tror, ​​at drenge og piger har forskellige dele, er jeg" transfobisk ", der pisser mig ud af det, gør mig sur og så skyller jeg ud."

Dette følger en tidligere hændelse fra 2011 ("Dickwolves" -debatten), da Krahulik modtog negativ tilbagekast for sine utroligt stumme kommentarer om voldtægt og dens udløsere. Når du bliver spurgt via Twitter, hvordan det føltes at fortsætte voldtægtskultur, svarede han, "ret godt".


Krahuliks medstifter, Jerry Holkins, var også på Fullbrights liste over grunde. Han var meget afskedigende over kritik af de alt for overdrevne kvindelige tegn i Dragon's Crown, kalder det censur.

Fullbright tog også op med Penny Arcades bidrag til det voksende antal virksomheder udnytte ubetalt arbejde. En Penny Arcade Kickstarter er bribing backers at betale $ 7.500 for en chance for at tilbringe en dag som en Penny Arcade intern.

Og på toppen af ​​resten i et show af misogyny og ubekendt privilegium, i går offentliggjorde PAX Australia et panel med titlen "Why So Serious?", Der omfattede disse inflammatoriske linjer i sin oprindelige beskrivelse:

"Enhver titillation bliver kaldt som sexistisk eller misogynistisk, og involverer enhver antagonistkamp bortset fra angelsaxen, og du hedder en racist. Det er gået for langt, og hvornår vil det hele ende? "

Linjerne blev senere hurtigt omformuleret.

Fullbright er et firepersonshold, der omfatter to kvinder og en homoseksuel mand. Deres titel Gået hjem delvist beskæftiger sig med HBT-problemer, og følgelig følte udviklerne ubehageligt at vise spillet hos PAX.

Fullbright forklarer,

"Vi mener, at vi accepterer at betale arrangørerne af PAX over $ 1.000 for kabineplads og for at præsentere vores spil på deres showfloor i fire dage, giver udtrykkeligt støtte til og stiltiende godkendelse af deres offentligt demonstrerede holdninger om disse emner."

Dev teamet ville ikke ses som at vise støtte til en organisation, der demonstrerer de værdier, som Krahulik og Holkins har vist.

Fullbright forstår, at det går tabt på en enorm mulighed. Det vil gå glip af en chance for at bygge sin fanbase, for at fremme spillet på et stort indie showcase, sælge varer og forbinde med branchen og presse. Det var en vanskelig, men enstemmig beslutning, og et selskab følte sig tvunget til at gøre.