Indie Devs Svar på kongens "Candy" varemærke med en "Candy Jam"

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 24 December 2024
Anonim
Indie Devs Svar på kongens "Candy" varemærke med en "Candy Jam" - Spil
Indie Devs Svar på kongens "Candy" varemærke med en "Candy Jam" - Spil

Indhold

Candy Crush Saga udvikler, King.com har ikke gjort folk glade for nylig. I kampen for at beskytte deres intellektuelle ejendomsret (en candy-farvet ripoff af Bejeweled), de har givet Banner Saga varemærke en overtrædelsesmeddelelse.


Og så er der deres forsøg på at varemærke ordet "Candy" og "Saga" på tværs af en bred vifte af produkter, fra shower caps til computerspil. Dette begyndte i februar sidste år ... og den 15. januar 2014 kom kong endnu tættere på at eje dette varemærke siden US Patent and Trademark Office godkendte det til offentliggørelse.

Nu, hvis du er udvikler med ordet "slik" i navnet på din mobilapp, skal du måske ændre det.

Eller gør dig klar til et forestående advokatslag.

Ifølge King ønsker de ikke alles candy, de vil bare beskytte sig mod IP-krænkere. På Apple Store, hvor King trækker i størstedelen af ​​sine penge, er der i overflod af lignende lydende apps, tilfældet i punkt: Candy Casino Slots - Jewel Craze Connect: Big Blast Mania.

Nu forekommer det måske ikke ved første øjekast at se noget ud Candy Crush Saga, men ikonet for App Store læser simpelthen Candy Slots, men for det uinformerede øje, en hurtig søgning efter "Candy" i håb om at finde Slik ødelæggelse spil kan narre dig til at tro, du har fundet Kings produkt.


Og dette kan Kongen ikke overholde.

"Ud over at krænke vores og andre udviklerens IP er brug af søgeord som dette som et App navn også et klart brud på Apples brugsbetingelser," siger King. "Vi mener, at dette App-navn var et beregnet forsøg på at bruge andre virksomheders IP til at forbedre sine egne spil gennem midler som f.eks. Søgeord."

Kongen er hurtig at forklare, at den ikke ønsker at håndhæve sit varemærke mod alle former for slik:

"Nogle er legitime, og selvfølgelig vil vi ikke bede App-udviklere, der bruger udtrykket lovligt til at stoppe med at gøre det."

Men dette rammer de fleste mennesker som en temmelig hult forklaring, da enhver "candy" -app, der kommer tæt på at træde på sin IP, fordi det er et sødt sted i søgrangeringen, bliver sat ned.

Ifølge GameZebo kommer rapporter allerede fra spiludviklere, der bruger ordet "candy" i deres mobilspilnavne og får meddelelser fra Apple om varemærket på vegne af King.


For de af jer med kort hukommelse er der sket en lignende situation i 2012 over ordet "Memory", men den særlige varemærkehændelse strækkede ikke til USA. Dette kunne sætte en dårlig præcedens for os i Nordamerika.

Så indie udviklere træder op for at protestere King's handlinger.

En improviseret marmelade har sprang op som svar på nyhederne.

"Candy Jam" blev skabt i protest af varemærket opmuntrer udviklere til at skabe noget spil med ordet "candy" i titlen fordi "varemærkefælles ord er latterligt".

Den blev kastet sammen af ​​udviklerne Caribou (@caribouloche) og T-Wave (@uuav) den 23. januar. Interesserede udviklere opfordres til at indsende links til deres spil sammen med billeder og beskrivelse via Candy Jam Tumblr-siden inden den 3. februar deadline.

Der har hidtil ikke været nogen forklaring på, hvordan optagelserne vil blive fremvist eller dømt ud over Tumblr-kontoen, men i Candy Jam-reglerne kan bonuspoint "være" tildelt spil, der kan indarbejde andre notorisk varemærkebeskyttede udtryk "scroll" , "" hukommelse "," saga "," æble "og" kant ".

Hvad synes du?

Er dette en god måde at bekæmpe latterligheden af ​​kongens varemærke? Hvis du er en indie dev, ville du overveje at sende til dette spil marmelade for at gøre et punkt til King?