brandvagt er et første person adventure spil, der er centreret om sin dialog. I sin åbningsmåned solgte den næsten en kæmpestor 500.000 eksemplarer, der medførte omsætning på omkring 10 millioner dollars.
Hvad siger du?! Jeg troede, det var et indie spil!
Nå, det er det. Det var også det første spil for både maker, Campo Santo og Oregon, USA-baseret udgiver, Panic.
"Selvfølgelig ønskede vi at skabe det bedst mulige spil, vi kunne, men vi havde også lavet en investering, vi håbede virkelig på at genvinde," sagde Panic i en redegørelse. "Hvordan gik det? brandvagt s budget, mens det var stort for os, var beskeden for et spil af kvalitet og omfang, men vi gjorde vores investering tilbage på om en dag. "
Med henvisning til 5 lakh salgsfiguren tilføjede Cofounder Cabel Sasser: "Som et indie-spil eller heck, selv som et" rigtigt "spil, okay, men ikke som Call of Duty eller Star Wars-spil, brandvagt kan betragtes som en salgssucces. "
Spillet havde lidt af et frame rate problem på PS4, da det blev lanceret, men det blev hurtigt fikset og syntes ikke at stoppe spillet fra at påvirke. Sasser sagde, at udviklere "fungerede som vanvittige" at finde alle små detaljer, der foreslog en fejl, og forsøger stadig at forbedre sin overordnede ydeevne.
Jeg er ikke en stor fan af at gå tabt, og jeg finder det så nemt at gøre i første persons spil, men jeg havde ikke noget imod at gå tabt i brandvagt. Det var fyldt med smukt, stort landskab og kombineret med en overraskende hurtig tempo historie, der gjorde mig til at ønske jeg var blevet tabt oftere.
Henry er vores urolige hovedperson; Vi følger ham, da han tager et sommerjob som brandvagter ved en nationalpark. Det føles som om et isoleringsspil, men med en åben verdensknemmelse. Hans eneste regelmæssige kontakt er hans chef, Delilah, som har tendens til at være flirtende og meget kompliceret. Hun radioer ham igennem spillet fra hendes udsyn over parken. Tænkt for at være alene, begynder han og Delilah at spekulere på, hvor ensom de er, da mærkelige og ondskabsrige begivenheder begynder at forekomme.
Den indledende tekst giver forgreningsveje at vælge imellem og afslører i et vist omfang årsagerne til hans nedstigning i skoven. brandvagt beskæftiger sig med dig følelsesmæssigt. Med hver gang du taler til Delilah, får du en vis mængde tid til at vælge et svar. Afhængigt af hvad du vælger, kan du enten trække hende nærmere eller skubbe hende væk.
Spillet lægger stor vægt på disse valg og ændrer dit forhold til Delilah, giver brandvagt høj replay værdi.
Grafikken er velafbalanceret mellem realistisk og stiliseret, men det kommer med en skat på din computer, men ikke for at bekymre dig, det ser stadig fantastisk ud på lavere indstillinger. Nu for sammenbruddet!
Den gode
-
Smukt landskab og effektiv brug af belysningshøjder og skygger spiller godt med den realistiske / stiliserede grafik, hvilket gør den mere fordybende.
-
Skarp skrift og fremragende vokal mellem vores to primære tegn. Dette hjælper med at holde os engageret i historien på et dybt niveau end nogle andre spil.
-
Bygningsspændingen i spillet tilføjer til forventningen, da mysterium og sammensværgelse udfolder sig omkring Henry og Delilah.
Den dårlige
-
Hovedhistorien har en ret svag konklusion. Jeg vil anbefale at tage tid til at nyde historien og bekymre sig mindre om, hvor hurtigt du kommer derhen.
-
Spillet slutter lige som du endelig får et godt greb om verden. Hvad jeg mener med det er, at det er en meget hurtig historiehistorie, og det giver dig ikke tid nok til at finde ud af den verden, du er i, inden slutningen kommer.
Den grimme
-
Animationen stamming, der oprindeligt var et problem på PS4, selvom de hurtigt fik det.
-
Uheldigvis, brandvagt bliver kort, da dets overordnede gameplay kan være ret kedeligt og ikke kan appellere til den "gennemsnitlige" gamer.
-
Du kan slå spillet i så lidt som 4 timer. For de fleste er det bare ikke længe nok.
Dommen
-
Samlet set, brandvagt er et fantastisk spil, som jeg vil anbefale til alle, der ikke kræver en pistol til deres første person spiloplevelse.
Cover Photo: Courtesy of Campo Santo / Panic
Vores vurdering 8 Når et indie spil gør 10 millioner i omsætning: deres første måned ...