Indie Preview Review & colon; En ved lys

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 14 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Indie Preview Review & colon; En ved lys - Spil
Indie Preview Review & colon; En ved lys - Spil

Indhold

Engang på et lys var der en quirky briller iført, messenger bag toting, hvid lab coat karakter kendt som: Scientisten. Han kan lide lange gåture i mørke mystiske laboratorier, mener Justin Bieber arbejder for sin onde bue nemese, og mener at opfatte gadgets, der giver dig mulighed for at forstyrre foton partikler er biet knæ.


Han har dog et lille lille problem, og i En ved lys du bliver nødt til at hjælpe ham med at løse det. Dette indie-puslespil fra Ice Cream Truck Games (The Singapore University of Technology og Design Game Lab) sætter dig i skoene en videnskabsmand, der vågner op en skæbnes dag for at finde sit laboratorium dækket i mørket og selv sprawled tilfældigt på gulvet. Som forskeren udforsker hvad der er blevet af hans elskede laboratorium og teammedlemmer, kommer han til den underlige og skræmmende erkendelse, at alt lys i laboratoriet er farligt. Hver gang han går ind i en stråle af lys, får han ham ugudelig smerte.

For at finde ud af, hvad der sker, skal du lede ham langs laboratoriet og undgå lyset. Jeg havde mulighed for at spille en pressememo udgivelse af spillet, som vil frigive omkring september.


Grafik

Skærmen er en top-down visning, der viser dig toppen af ​​din forskers hoved og aktuelle sektion af hans lab. Der er et sort-hvidt tema til spilfarverne, der forlader lab og vores videnskabsmand i sort / hvid som et klassisk tv-show. Jeg elsker dette, fordi det passer godt med lysets og skygns koncept i spillet, så du kan fordybe dig mere i kontrast af de to.

Grafikken har selv en stor kunstnerisk, nutidig følelse, der spiller rundt med figurer. Det er selvfølgelig også meget at gøre med det lyse / mørke koncept i spillet, men jeg har lyst til at det er gjort på en måde, som passer godt sammen og er velafbalanceret. Spillets kunst stil sætter tone i historien, før du selv når frem til fortællingen.

"Lys er en fare."

Game Play

Mekanikken i spillet involverer at bruge enkle kontroller til at guide din geeky fyr sammen til en mappe, der signalerer slutningen af ​​niveauet. Ice Cream Truck Games gør ikke dette kompliceret for dig. Når videnskabsmanden vågner op, får du enkle grafiske og ordinstruktioner til bevægelse (piletasterne). Når du kommer over en stråle af lys, kommer en dyb smerte over dig. Når niveauerne skrider frem, introduceres du til nye mekanik og elementer i spillet. Til sidst skal du ikke blot arbejde rundt om lyset, men interagere med objekter for at nå din destination.


Jeg elsker de enkle instruktion elementer i spillet. Fra den korte demo, jeg spillede, var jeg aldrig forvirret eller glemsom af dem. Vanskeligheden af ​​hvert niveau avancerede på en normal, naturlig måde. Det højeste niveau jeg spillede var 8, og det var mere udfordrende end resten, men ikke umuligt. Det var sjovt uden at være kedeligt at være for let.

"Mød vores hovedperson, så vidt kendt som The Scientist (han er åben for at nævne forslag). Han er følsom overfor lys og sammenligninger med Harry Potter (han mener, at han var sportslig med dette udseende, før Harry blev berømt)."

storyline

Spillets historie er ikke smidt væk med det samme. Det ville være for nemt. Tilpasning til et puslespil, historien om forskeren og hans laboratorium afsløres gradvist, når du bevæger dig gennem niveauerne. Du og forskeren løser det sammen.

Jeg følte at dette gjorde mysteriet om hvorfor han blev floppet ned bevidstløs på det kolde metal gulv, desto mere interessant. Det gør du ikke virkelig vil gerne vide med det samme alligevel nu? Forskeren gentager tanker og kommentarer, som giver dig indsigt, men noget mere ville være som at læse afslutningen på en bog først og derefter gå tilbage til starten.

Det eneste jeg kæmpede for var at læse dele af fortællingen hurtigt nok, da de kom op på skærmen; der var nogle gange, da det forsvandt for hurtigt. Da dette ikke er den endelige bygning - kun en demo - jeg er ikke alt for bekymret, vil dette være et problem i selve udgivelsen.

Udviklere

Holdet kommer fra Singapore. Ice Cream Truck Games bruges uformelt, hvorfor du vil se SUTD overalt. Tilsyneladende går en kærlighed til spil og is hånd i hånd, og ærligt hvem kan bebrejde dem. Jeg kan ikke lade være med at se gruppen i en stor isbil, med lidt Jamie Ks og Katy Hollingsworths på linje for at få en scoop eller to af deres yndlingsspil.

Holdet består af:

  • JUSTIN KANG - Game Designer
  • CHUAH CHONG YUNN - Spilprogrammer
  • NG XI HUI - Spilprogrammer
  • WONG YI - Spilprogrammer
  • ANG YI XIN - Game Artist (2D)
  • SIMON STRAUSS - Game Artist (3D)
  • BENJAMIN TAN - Quality Assurance (QA) Tester

Indie Preview Review: Rating 8

Jeg føler, at dette er et godt spil generelt fra hvad jeg har spillet, og så har jeg tentativt bedømt det til en 8. Kig på de tre kategorier - grafik, spil og historie - Ice Cream Truck Games gjorde et fremragende arbejde med kommer op med et unikt, sjovt og kvalitet puslespil. Jeg er begejstret for udgivelsen i (forhåbentlig) september, og kan ikke vente med at give en opdateret anmeldelse derefter!

Hvis du gerne vil følge op med nyheder om spillet og udviklere, skal du følge dem på Facebook, Twitter eller Google.

Forfattere Bemærkninger: De synspunkter, der er afbildet på Justin Bieber, er af forfatterens alene, og ikke The Scientist. Venligst hold det ikke imod ham, da vi ikke har diskuteret, om han har god smag i musik.

Er du en indie dev på udkig efter nogen til at spille dit op og kommende spil? Jeg vil være glad for at sætte dit hold og spil i mit næste Indie Preview Review! Du er velkommen til at privatbesked mig på min Facebook-side, her. Alle anmeldelser bliver kontaktet med et åbent sind og givet ærligt.

Vores vurdering 8 "One Upon Light (tidligere kaldet Dying Light) er en monokromatisk top-down puslespil med en fotofob hovedrolle."