Insats er ikke Slither & Period; io Sequel Nogle Tænk & periode; & periode; & period; Her er hvad det egentlig er

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 24 April 2021
Opdateringsdato: 24 April 2024
Anonim
Insats er ikke Slither & Period; io Sequel Nogle Tænk & periode; & periode; & period; Her er hvad det egentlig er - Spil
Insats er ikke Slither & Period; io Sequel Nogle Tænk & periode; & periode; & period; Her er hvad det egentlig er - Spil

Indhold

Alle ved det Slither.io nu. Med sin kombination af lyse billeder og let at hente gameplay blev det det mest populære .io spil af dem alle ... og det fortsætter med at være i dag.


Der er et par rygter, der summende om, at der er en ny Slither.io spil på den løs, og disse rygter er åbenlyst falske. Hvad der ikke er falsk er, at der er et nyt sort-af-lignende-men-ikke-rigtigt spil i alfa kaldet Insatia, og det er ret cool.

Insatia har du slither om, men det er her lighederne mellem det og det populære .io spil slutter.

I øjeblikket i alfa, Insatia har du gået ind i warner-skoene fra en kødædende orm, bøjet på slithering, hopper og spiser sin vej til toppen af ​​lab-fødekæden - alt imens grafisk imponerende.

Mens det kan virke Slither.io ved første øjekast har spillet flere forskelle, der adskiller det helt fra hinanden - og når du har brugt tid nok til det, er det svært at sammenligne med Slither. Det er bare et helt andet dyr.


Hvorfor skal du prøve Insatia?

Lad os klare det: Det er rigtig sjovt.

Spillets orm spiser og dodging handling er meget mere visceral end du ville få med nogen af ​​de nuværende .io spil. At spise haler af andre orme er en rodet affære, med multi-farvet blodmaleri gulvet som du (og de) chomp væk.

Du spiser andre orme i segmenter, i modsætning til en enkelt bide kill. Afskæring af en orms segmenter gør dem kortere, men ikke nødvendigvis mindre. Hvis du chomp segmentet bag hovedet, dør orm.

Som det står, Insatia er i øjeblikket et singleplayer spil. Den har en række missioner til at lære dig at spille og have det sjovt med varierende mål, og det har en sandbox-tilstand, så du kan holde dig i live så længe du kan. Alle missionerne holder dig engageret og giver nye udfordringer, og sandkassen er en god tidsspiller.


Der er kun to klager, man kunne have med spillet: Online play ville hæve den fra "god" til "stor" status, og kontrollerne kunne bruge noget arbejde - men det er nogle ret små klager.

Hvis du kan lide slither-and-kill action af Slither.io men vil have noget mere brutalt, vanskeligt og visuelt tiltalende, du kunne ikke gøre noget bedre end Insatia. Du kan få fat i spilets alpha på den officielle hjemmeside gratis, hvis du vil se, hvad alt er i gang med. Men hvis du er tålmodig, kan du vente på sin dampudsendelse, da den er gået gennem Greenlight-processen og er på vej til Valves platform.