Indhold
Verden af videospil ændrer sig, hovedsagelig på grund af, at så mange indiestudier producerer spil, der konstant udfordrer og rekonstruerer den traditionelle struktur af videospil.
Anna Brady og Lester Francois (venstre), australske filmmagere, der sluttede sig til StudioBento, var så fascinerede af indie videospilindustrien, at de besluttede at lave en film om det. Dokumentaren, kaldet GameLoading: Indiske opkomst, er i øjeblikket i de sidste dage af sin anden kickstarter, som er fokuseret på at rejse penge til efterproduktionselementer.
Jeg har for nylig haft mulighed for at interviewe Lester Francois om indiespil og filmen GameLoading.
Gamer / Filmskaber
Ikke alene er Lester Francois en filmskaberen, men han har også "været en gamer [hans] hele liv." Mere specifikt "en traditionel gamer besat med grafik og FPS." Han blev trukket til indie videospil på grund af "deres kreativitet, innovation og [han nød] at se disse reklamer risikerer så meget at udtrykke sig gennem deres egne kreationer."
Indie Game Community
Hvad nyder Francois mest om indiespilindustrien?
LF: "... det er ikke så meget spilene, fordi indiespil kommer i så mange forskellige smagsoplevelser, men folkene bag de spil, der gør indie spil samfund så tiltalende for os."
Han nyder også, hvordan industrien tillader udviklere at introducere kreative ideer i spilverdenen, som aldrig har været set før.
LF: "Jeg elsker indie spil på grund af innovationen! Jeg elsker Stanley Parable! Der er så meget foregår i det spil på så mange niveauer! Jeg elsker Nina Freeman's kortvignette spil, der udforsker seksuel udvikling. Det er spil, der aldrig ville have blevet gjort for femten år siden. "
Hvorfor en dokumentar?
Med deres oplevelse i film og tv er det fornuftigt, at Francois og hans StudioBento-partner, Anna Brady, vælger at tale om et emne, de er lidenskabelige om gennem film.
Men de blev også inspireret til at lave en dokumentarfilm for at øge bevidstheden om indie spilindustrien, især på grund af synspunkter om spil i Melbourne, Australien, hvor Francois og Brady er fra.
LF: "Tilbage i 2011 skete den statsfinansierede finansieringsorganisation, der hjælper film- og spilstudioer med at reducere deres finansiering til spil. Der var denne opfattelse af, at spil var et barnligt tidsfordriv, og forretningen med at lave spil var irrelevant. Samtidig var tv-showet I arbejdede på, havde ingen respekt for indiespil, så jeg besluttede at lave en kort film til at løse disse problemer. "
Francois begyndte at arbejde på dokumentarfilmen ved at interviewe lokale spilstudier i Australien; StudioBento besluttede snart at tage et endnu større kig på indie spilindustrien.
LF: "De fleste udviklere, vi interviewede, opfordrede os til at gøre filmen internationalt, de ønskede at se det bredere samfund, og snart efter min partner fulgte Anna mig og vi besluttede at tage springet og lave en større film."
En dokumentar for spillere og ikke-gamere
Selvfølgelig er emnet for GameLoading vil interessere spillere, men Francois siger, at de ikke bare lavede filmen til folk, der allerede er bekendt med spilindustrien.
LF: "Et par ting inspirerede filmen, men for det meste handlede det om at forsøge at vise et non-gamer publikum skønheden, kreativiteten og relevansen af indiespil."
Francois og Brady også "vil have publikum til at føle sig inspireret og værdsætte, at der er folk bag spillene [de] spiller."
LF: "Der er valg foretaget af kreative udviklere, der har brugt megen tid og hengivenhed til at lave de spil, du spiller. For at få publikum til at føle sig bemyndiget, at gå væk og tænke på at lave deres egne spil, ville det være godt!"
StudioBentos nuværende Kickstarter har kun få dage før det lukker. For at lære mere om GameLoading: Indiske opkomst dokumentar, eller for at hjælpe med at finansiere StudioBentos efterproduktionsmål, kan du tjekke deres Kickstarter her.