Interview med Gemma Sheldrake om at tilpasse OFF fra spil til tegneserie

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 21 Juni 2021
Opdateringsdato: 1 December 2024
Anonim
Interview med Gemma Sheldrake om at tilpasse OFF fra spil til tegneserie - Spil
Interview med Gemma Sheldrake om at tilpasse OFF fra spil til tegneserie - Spil

Centrering omkring den gådefulde Batter i hans mission for at "rense" verden af ​​monstrefulde spøgelser, AF har lavet bølger som en gratis download på fem forskellige sprog. Forbered dig på at opleve den surrealistiske horror RPG af MortisGhost på en helt ny måde. Kunstner Gemma Sheldrake, måske bedre kendt inden for internet cirkler som Petitecreme, er blevet bestilt af forfatter Lynn Gray at producere OFF Comic, en fuld længde tilpasning af det oprindelige spil.


Ved siden af ​​afspilleren Tuvynia, en personificering af Gray, kan du nu følge batteren gennem hvert zonerpanel ved panelet og fortælle den historie, der har akkumuleret en kultfølger siden 2007. Her er tegneserien og spillet side om side til sammenligning:

Sheldrake tog graciously tid til at give os et større indblik i hendes arbejde med AF.

Hvad var dine første tanker, da Lynn Gray nærmede dig ideen om tilpasning AF ind i en fuld længde tegneserie?

Jeg var oprindeligt i gang med at illustrere vigtige historiemøder i tegneserier for min egen personlige nydelse på det tidspunkt, hun nærmede mig. Hun ønskede hele historien færdig og ærligt var jeg forbløffet og super spændt over muligheden for at illustrere hele spillets historie!



Batteren interagerer med spilleren meget oftere i tegneserien end det oprindelige spil. Hvordan påvirker Greys spillers karakter, Tuvynia, hvordan historien fortælles? Og hvordan påvirker hendes tilstedeværelse Batters interaktioner med Zacharie?

Tuvynia i en nøddeskal, er Lynns personlige erfaring og tankegang, da hun spiller igennem spillet (som hun så skriver ind i historien). Batteren ved, at han styres, og som spiller ved du, at du styrer Batter gennem hele verden. Vi ønskede at have en side karakter, der grundlæggende ikke er i stand til at interagere med verden, men er stadig i stand til at snakke og interagere med The Batter.

Zacherie, ligesom mange handlende fra andre spil, er i stand til at bryde den 4. væg. Spilleren er den, der har brug for varerne, så hvorfor genere med den midterste mand (Batter), når Tuvynia er lige der? Det er Batters job at rense [spilets] verden og se, hvordan Zacharie kan komme tæt på Tuvynia, han er temmelig forsigtig med ham (jeg synes personligt, det er sjovt).



I tegneserier får vi snapshots sammen for at fortælle historien. Er der en proces, du går igennem, når du vælger indholdet på hvert panel?

Hele historien går grundlæggende gennem hver zone / kort af spillet. Jeg og Lynn arbejder sammen for at få tegnene til at gå fra A til B, og det er mit job at gøre disse scener så interessante som muligt med den begrænsede farvepalet jeg har for hver zone. Nogle paneler skal ændres for at imødekomme mængden af ​​in-game-tekst, der bruges, mens i andre forsøger jeg at skabe følelsen af ​​atmosfære med baggrunden for bygninger og steder.

Hvor længe forventer du AF tegneserie at være, når det er afsluttet?

Jeg kunne ærligt ikke sige. I øjeblikket er jeg færdig med hele Zone 1, og det har taget mig den bedre halvdel af 8 måneder at gøre! Der er stadig meget mere at gå!

Afbildninger af Batter med fire øjne er populære blandt fandom, men er aldrig blevet bekræftet som canon. Hvordan besluttede du og Gray om denne fortolkning?

Det var faktisk min idé, da jeg oprindeligt begyndte at tegne fanart af AF På grund af de sorte smøres baseball spillere sat under deres øjne. Jeg troede, det var et interessant koncept, der er bredt accepteret i fandoms variationer af The Batter.

Lynn og jeg begge begge kom op med en teori om, at de "sorte øjne" er i stand til at se den paranormale aktivitet der foregår i verden. Sådan ser han Tuvynia og Spøgelserne, og hvorfor mange af de indfødte ikke kan se dem. Han holder dem lukkede, når man taler til lokalbefolkningen for ikke at krybe dem ud.

Endelig ser du dig selv at tilpasse andre videospil som tegneserier i fremtiden? Er der nogen du er særlig interesseret i at blive bestilt til?

Jeg har allerede produceret en Mørke sjæle fanbook involverer min udvalgte undead på hendes mission for at genopbygge ilden, og jeg har gjort mange Djævelen kan græde fanbooks også. Jeg laver en DMC4SE bog senere i år forhåbentlig!

Jeg ville personligt elske at gøre en blodbårne en, æstetikken i spillet er lige op i min smug og jeg er enorm Souls fan, men jeg har desværre ikke råd til en PS4. Måske vil du gerne hjælpe mig med at få en ved at købe nogle af mine tegneserier eller påbegynde mig til et projekt? [griner]

Det OFF Comic kan læses på Tapastic eller Petitecreme's personlige Tumblr. Du kan også finde Sheldrake på Twitter, Facebook og DeviantArt. Det OFF Comic opdaterer hver første og tredje søndag i hver måned.

Tak igen til fru Gemma Sheldrake for et godt interview. Sørg for at tjekke eller købe flere af hendes arbejde i de angivne links.