Ind i brudkampadministrationen

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 12 Kan 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Ind i brudkampadministrationen - Spil
Ind i brudkampadministrationen - Spil

Indhold

En radikalt anderledes oplevelse end Subset Games 'anden hovedtitel FTL, Mech-kampstrategien for I overtrædelsen tvinger dig til at lære at bruge kortet til din fordel og planlægge med passende taktik for at sikre sejr.


Hvert playthrough af dette tidslinje-hoppende spil har fire hovedøer at forsvare, med en række kort inden for hver ø. Kortene er lidt randomiserede, men den reelle forskel i dine playthroughs vil være i hvilken I overtrædelsen gruppe af mechs du vælger, hvilket radikalt ændrer din overordnede strategi.

Ikke sikker på hvilket hold at vælge for at opnå sejr? Nedenfor lister vi dem alle sammen sammen med deres krav og taktik.

I brudkampen

Hver mech inden for disse squads har en unik evne, der skal bruges effektivt til at forsvare byer eller tage ud gigantiske bugs - men også squads har forskellige klasser af mechs, der vil ændre op, hvordan du opgraderer dine piloter.

For eksempel kan du ikke købe nogen videnskabsopgraderinger, når du bruger standard Rift Walker-holdet fra spilets startpunkt, da den ikke har science-class mechs. Ud over de startende Rift Walkers, Alle disse squads skal være låst op ved at bruge mønter der er opnået ved at fuldføre i-spil resultater.


Squads kan dog ikke ændres i spillet. Hvis du vil prøve en anden type squad, skal du bare vælge Forlad tidslinje i menuen og vælg derefter hvilken pilot du vil beholde. Mens du bliver nødt til at genoprette alle niveauer (hvilket ikke er et tilbageslag, da kortene er randomiserede), kan du nu vælge en ø, du tidligere har låst op i enhver rækkefølge.

Vælge et indbrudsparti

Rift Walkers

Omkostninger til at låse op: ledig

Disse var de allerførste Mechs at kæmpe mod Vek. De er effektive og pålidelige og har en meget grundlæggende strategi.

Din velafrundede squad, Rift Walkers har en mech til straight up skader, en for rang og en til crowd kontrol, med alle tre typer i stand til at skubbe fjender mindst 1 flise. På kun to starthuler er artilleriet din svage link, så hold den sikker eller brug kerner til at opgradere sundhed så hurtigt som muligt.


Rift Walkers har følgende køretøjstyper:

  • Bekæmpe
  • Kanon
  • Artilleri

Stål Judoka

Omkostninger til at låse op: 5 mønter

Disse Mechs specialiserer sig i positionsmanipulation for at vende Vek mod hinanden. At få sejr, når du skal dræbe bugs i et begrænset tidsrum, kan være meget sværere med dette hold, hvis du ikke har en meget solid forståelse af bevægelse og planlægger dig i mere end en tur.

Dit mål her er ikke så meget at skade, at omplacere en fejl, så angrebet går ud mod sine allierede, eller for at skyde dem direkte op i vand (hvis de er udsat for drukning) eller mod bjerge for at klare skade.

Steel Judoka har følgende køretøjstyper:

  • Judo
  • Siege
  • Tyngdekraft

Rusting Hulks

Omkostninger til at låse op: 2 mønter

R.S.T. vejr manipulatorer tillader disse mechs at drage fordel af røg storms overalt.

Ørkenskort vil være en gave til dit besætning, da du hurtigt kan gøre hele kortet til røg og derefter få enhver fjende i røgen til at tage skader hver tur. Hvis du går med denne gruppe, skal du sørge for at vælge røgbomben låse op efter at have fuldført en ø for at give dig endnu mere røgevne.

Rustning Hulks har følgende køretøjstyper:

  • Jet
  • Raket
  • Puls

Flame Behemoths

Omkostninger til at låse op: 5 mønter

Disse Mechs er uigennemtrængelige for flammer, som sigter mod at brænde enhver trussel mod aske. Det er klart, at dit mål her er at angribe skovterrenget oftere end direkte at angribe fjenden.

Sørg for at omplacere fjendens Vek til de flammende fliser og sætte ild til gydepunkter, men vær ikke bange for at hænge ud i dem selv, hvis det er nødvendigt, da ilden ikke vil dræbe dit besætning. Husk at Swap Mech automatisk flyver, så du kan holde ham over vandfliser og ude af skade måde meget tid.

The Flame Behemoths har følgende køretøjstyper:

  • Flamme
  • Meteor
  • Bytte rundt

Zenith Guard

Omkostninger til at låse op: 3 mønter

Detritus 'Beam teknologi og Pinnacle's Shield teknologi skaber en stærk kombination her.

Denne er radikalt forskellig fra basen Rift Walker-holdet, så gør dig klar til at ændre taktikken, hvis du køber dette første forsøg på at få en science mech.Den brute charge mech beskadiger sig selv ved ramming, som kan blive negeret med reparationsevnen, hvis du kan brænde en tur.

Det ikke-skadelige videnskabsforsvar må bruges til at omplacere fjender med dets træk eller at kaste skjold på ubesvarede byer. Pas på den primære laser mechs stråle, der rammer alt i en linje, hvilket betyder at du bliver nødt til at placere omhyggeligt, eller du vil ødelægge dine egne byer hele tiden. Hvis du bruger forsvaret mech klogt her, kan du dog ramme 4 + fjender ad gangen.

Zenith Guard har følgende køretøjstyper:

  • Laser
  • Oplade
  • Forsvar

Frosne Titaner

Omkostninger til at låse op: 6 mønter

Disse Titans stole på Cryo Launcher, et kraftigt våben, der tager en erfaren pilot til at mestre. Som med flere af de senere squads flyver den tredje ismik i truppen automatisk. Fordi du kan beskytte bygninger og forhindre fjendens bevægelse, så prøv at gå igennem en kamp med så få drab som muligt for at nøjes med Pacifistpræstationen.

De frosne titaner har følgende køretøjstyper:

  • Aegis
  • Spejl
  • Is

blitzkrieg

Omkostninger til at låse op: 3 mønter

R.S.T. ingeniører designet denne squad rundt om massedødelæggelsesevnen for udnytmet lyn.

En af de sværeste squads at bruge effektivt, du er nødt til virkelig at ændre dit taktiske fokus her og også bruge nogle opgraderinger for at få disse fyre i form. Sørg for at bruge kastede klipper og krogtanken til at skabe kæder til dine lynangreb.

Blitzkrieg-holdet har følgende køretøjstyper:

  • Lyn
  • Krog
  • Kampesten

Farlige mechs

Omkostninger til at låse op: 6 mønter

Disse Mechs har spektakulære skader output, men stole på nanobotter fodring af døde Vek for at holde sig i live. Nano Mech flyver automatisk, så det kan placeres frit over vand. Vær ikke bange for at sætte dine enheder i ondt her - helbredelse af 10 mech sundhed i en enkelt kamp giver dig en præstation på vej til flere mønter.

De farlige mejer har følgende køretøjstyper:

  • Springe
  • Ustabil
  • Nano

Låsning af nye mech squads kræver fuldførelse
præstationer med tidligere squad typer

Hvilket hold er du mest begejstret for at prøve, og hvilken I overtrædelsen mech squad har været din favorit til at spille med hidtil? Lad os kende dine perfekte holdstrategier i kommentarerne!