Indhold
- Dette gjorde mig frustreret.
- Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue
- Jeg har en helt ny kopi af Voodoo Vince, jeg kunne ikke spille!
- Det er enkelheden.
- Afsluttende tanker
Jeg ønskede faktisk at skabe et modpunkt til hvad disse fyre på Machinima siger såvel som Don Mattrick. Jeg tror ikke, at de mennesker, der har ansvaret for bagudkompatibilitet til 360, er ved at forstå, hvorfor folk ønskede det i første omgang. De hævder, at ingen bruger baglæns kompatibilitet og kun vil have det, så de har muligheden. Don Mattrick hævdede endda det onæsten 5% af brugerne spillede faktisk den forrige gens spil på Xbox 360.
Dette gjorde mig frustreret.
Årsagen er, at jeg husker tilbage, da Xbox 360 blev lanceret, og de lovede at opdatere deres liste over Xbox-spil, der vil være kompatible med 360 hver måned. Jeg kan også huske dem, der fortæller os, at de vil lægge originale Xbox-spil til download til din 360 på en regelmæssig basis. Jeg husker at se en ny om hver uge.
Problemerne kom fra Microsoft uden at vide, hvilke spil folk skyllede ved munden. Jo da, glorie er en given, men hvem i deres rette sind sad der i et konferencerum og sagde: "Du ved, at folk vil have? Du ved hvad spil folk husker og holder sådan ærbødighed for at det fortjener at være et af de første spil vi annoncerer i den første måned at eje en 360? Jeg ved, at jeg ikke kunne gå ind i en ny konsolgeneration uden den beroligende fornemmelse, der kommer fra at vide, at når trangen slår, kan jeg bare komme ind ... "
Barbie Horse Adventures: Wild Horse Rescue
"Sadel op, vi er på vej! Ud på stien, hvor vi helst går ... Vi søger efter heste højt og lavt ..." Mand, der er fangende!
Sarkasme til side, listerne over spil, der blev frigivet til download og baglæns kompatibilitet sugede og aldrig syntes at blive bedre. De slap ud spil, der selv fik andragender begyndte at få dem bagudkompatible.
Hvad med dem, der havde en Xbox, men den døde? Mine gjorde det sikkert. Ca. et år ind i livet af 360, min originale Xbox kaldt afslutter og stoppet tændt. Jeg fik faktisk en kopi af Voodoo Vince ny fra en Cosco og var så psyched, indtil jeg fandt ud af, at min 360 kunne ikke spille den.
Jeg har en helt ny kopi af Voodoo Vince, jeg kunne ikke spille!
Selv Sony, de første rigtige mennesker til at oprette et målrettet bagudkompatibelt system, understøtter stadig en form for backward kompatibilitet med Cloud Storage i PS4. Mens Microsoft har angivet, vil de ikke overføre Live Arcade-spil fra 360 til One.
Jeg tror, at de skal forstå, hvorfor baglæns kompatibilitet er så elsket.
Det er enkelheden.
Jeg elsker baglæns kompatibilitet, fordi jeg ikke behøver at tage så meget plads i stuen med flere ledninger og controllere. Jeg kan bare slippe disken i min næste genkonsol og spille.
Jeg ved i et vist omfang, at de kan tænke: "Kom ud af din røv i 5 minutter og tilslut det andet system!" Og jeg er enig. Stå op og gør det, fordi det ikke er så stort af et kor, især hvis du gør det ofte nok, fordi du vil vide, hvordan du strømmer linjen, der behandler.
Afsluttende tanker
Vi skal indse, at baglæns kompatibilitet er en gave og det er også et privilegium. Intet firma har brug for at implementere det, da du har flere andre måder, du kan spille disse spil, når du faktisk tager et sekund at se. Emulatorer bliver altid lavet og bygget op, og konsoller bliver meget billige, når spil ikke længere er bygget til det. Find ud af disse måder at nyde dine spil og acceptere, at hvis du ikke kan spille dine gamle spil på din nye konsol, det er i orden.