Indhold
- SFV frigør mareridt
- Capcom Power House
- Derefter kom en vild Kongen af Fighters XIV ...
- Så er det muligt for KoF 14 at overskygge SFV?
Street Fighter V er nu let en af, hvis ikke den bedste, fighter på scenen lige nu. Men er det muligt for King of Fighters XIV at blive det bedre kampspil over Street Fighter V? Udgivelsen af SFV blev ramt af katastrofer for både fans og Capcom. Manglen på single player indhold, en knappe karakter, roster og en overflod af andre problemer forlod fans følte rippede off - ligesom de havde købt et ufuldstændigt spil. Nu det SFV er blevet bedre, er det for lidt for sent? Kan den die-hard fan base af King of Fighters gøre denne titel endelig stige til toppen?
SFV frigør mareridt
Fans af Street Fighter franchise var mere end spændt på udgivelsen af Street Fighter V tidligere i år. Selvom på lanceringen SFV kiggede smuk, en af de største fejl i spillet var manglen på single player indhold. Der var ingen "CPU VS" -tilstand og ingen standard arkadefunktion. Der var en overlevelsestilstand, som spillerne kunne spille, men det var begrænset til single-round kampe med ikke-standard kampe betingelser gælder også. Grundlæggende funktioner som tilskuermodus til multiplayer-lobbyer og karakterspecifikke kombinationsudfordringer blev ikke engang patched ind til marts 2016. Alt fordi Capcom ønskede, at spillet skulle frigives i tide til Pro Tour.
Street Fighter V Det er også ikke tilgængeligt på Xbox One, hvilket gjorde fans meget utilfredse. Fordi det kun er på PlayStation 4 for så vidt angår konsoller, blev alt online-spil henvist til PlayStation-netværket. Dette gjorde online play super ustabil, på grund af tilstrømningen af spillere. Dårlige netværkskoder gjorde sager værre. Det var næsten umuligt at spille inden for de første par dage efter udgivelsen. Det blev så dårligt, at Capcom-producenten Yoshinori Ono gav undskyldning til spillerne.
Min oprigtigt undskylder igen om SFV-serversituationen.
Jeg tror, at vi skal forbedre dette problem mest. Kan du tjekke @SFVServer
Capcom Power House
Efter en række patches og masser af DLC, SFV har sprang tilbage med hævn. På den største kampturnering hvert år, EVO Championship Series, SFV havde over 4.000 deltagere. Andre mindre turneringer måtte sætte en kasket på SFV registranter, så andre spil kunne spilles.
Nostalgi og det faktum, at fans måtte vente 8 år for et spil fik dem til at holde fast i SFV gennem sin stenrige lancering, og de har for det meste forblevet trofaste siden den.
Derefter kom en vild Kongen af Fighters XIV ...
I den anden ende af kampspillet er der Det King of Fighters franchisen. Dette traditionelt 2D Fighting spil har en skør stærk fan base, men det er ikke så almindeligt som Street Fighter er. Et af hovedproblemerne med KoF var at mange mennesker klagede over, at spillet ikke var let at lære eller komme ind på. SNK Playmore hørte massernes råb og ønskede at gøre et mere tiltalende spil til KoF 14. Personalet ønskede også at lave et spil, der ville være så populært som deres andre hits, som Kongen af Fighters '98 og The King of Fighters 2002.
Til KoF 14, SNK Playmore trak alle stoppesteder og fik endda kampdesigneren fra det vildt succesrige Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Han havde tidligere arbejdet for SNK R & D Division 1, som omfattede medarbejdere fra Fatal Fury og Art of Fighting serie. Nu er han direktør for Konge af krigere XIV for at hjælpe overgangen til 2D-modellerne til korrekt 3D-enheder.
Med over 50 spilbare tegn ved udgivelse, KoF 14 kommer ud med et mere komplet spil senere i august i år. Og fra det vi hører, er det et must-play for kampspilfans.
Så er det muligt for KoF 14 at overskygge SFV?
Konge af krigere XIV er et spil lavet til folket. De dyshårige fans af spillserien er til en rigtig god behandler, når dette spil udgives senere i 2016. Nybegyndere vil have deres valg af karakterer og en mildere indlæringskurve for at gøre den mere tilgængelig for alle spillere.
Men selv med alt det sagt, populariteten af Street Fighter V lige nu er ude af kontrol. Plus DLC forretningsmodel for SFV vil holde spillerne interesserede på ubestemt tid på grund af ønsket om at få det nyeste indhold. Igen, på grund af hvor ikonisk Street Fighter er, Kongen af krigere ville blive hårdt presset til virkelig at konkurrere med dette husstands navn. Og mens KoF 14 er et yderst godt sammensat produkt hidtil, mange i kampspil samfundet se spillet som for niche, i hvert fald her i Amerika.
Street Fighter V hype er meget reel, og Konge af krigere XIV kan være et nært sekund, når det udgives - men ikke nummer et.
Hvordan har du det? Tror du, at The King of Fighters XIV har en reel chance for at blive mere populær end Street Fighter V? Eller føler du som om det aldrig vil ske? Føles der, at der er noget der bliver udeladt? Lyde af i kommentarerne nedenfor og lad os vide, hvad du synes!