Indhold
(En opdatering til diskussionen begyndte først i denne artikel: Phantasy Star Online 2 Ignorer den vestlige målgruppe til gavn for 2014 Asia Release?)
Det har været et stykke tid siden juli 2012 da Phantasy Star Online 2 gjort det til Windows-platformen i Japan. Det har lyst til endnu længere at vente på den gratis at spille MMO at lande i Nordamerika.
Siden udgivelsen af den første Phantasy Star spillet tilbage i 1988, PS titler har præsenteret på hver eneste nye Sega-konsol, og remakes og nye udgivelser har gjort det til stort set alle andre konsoller. Så det er ikke underligt, at da Sega oprindeligt slog nyheden om det PSO2 ville blive udgivet i "tidlig 2013" for os af os i Nordamerika, fans var ekstatisk.
Sega flammede flammerne ved at debutere en playable demo på PAX Prime 2012, og fortsatte derefter med at forkæle fans håb, da Sega meddelte i marts 2013, at den amerikanske version ville blive forsinket. Der var aldrig nogen rigtig grund til forsinkelsen, og det sidste ord vi nogensinde har hørt om emnet var fra en Sega-talsmand, der fortalte Polygon, "Vi har ingen specifikke, men vil opdatere alle, så snart der er flere detaljer at dele ."
Der er ikke kommet noget nyt ord siden da og USA PSO2 blog har ikke været opdateret siden 2012.
Og nu?
Mens der endnu ikke har været noget officielt ord vedrørende en vestlig lokalisering, har en karrieremulighederannonce fra Sega og Relic Entertainment, der blev bogført tilbage i december, genereret en del nylige humør og nogle foreløbige forhåbninger om, at ideen ikke er helt opgivet.
Opdaget af NeoGAF-bruger Nirolak, er annoncen til en serveringeniør hos Relic Entertainment:
Server Engineer
Programmering / Engineering | Vancouver, British Columbia, Canada | 2013/12/23
Relic Entertainment, et helejet studie af SEGA, er den prisbelønnede RTS-udvikler af Homeworld, Dawn of War og Company of Heroes blandt andre spil. Relik blev grundlagt på den forudsætning, at det er helt muligt at sende første klasse, genreændring, AAA-titler og have et liv. Relik er baseret på smukke Vancouver, Canada, en by, der har betagende bjerg og havudsigt, sammen med snowboarding og skiløb, golf året rundt og fantastiske vandrestier. Hvis du elsker spil, kan du arbejde sammen med smarte, kreative mennesker og har forskellige personlige interesser uden for arbejde - du vil nyde vores kultur.
Hvad du vil gøre
- Ramp op og udføre due diligence på et eksisterende live MMO-projekt i udvikling i Japan, indlejret med live-teamet
- Få fuld forståelse af spillet og kodearkitekturen, piper til indholdsforfatterledninger, opbygnings- og implementeringsproces, ingeniørproces og nuværende kode status
- Etablere arbejdsforhold med nøgle medlemmer af japansk udviklingshold
- Deltage i og bidrage til mindre / perifere ingeniøropgaver på projektet, såvel som i daglig projektering, kodeanmeldelser, udgivelsesproces mv.
- Opret / oversæt dokumentation af eksisterende kodemoduler, værktøjer, processer og arbejdsstrømme
- Forbered regelmæssig status og aktivitetsrapporter til producenten
- Forbered en fuld skriftlig projektevaluering
Hvad du skal have
- 5+ års erfaring fra PC-klient / serverbaseret MMO-udvikling
- Evne til at bruge udvidede (3+ måneder) perioder på stedet i Tokyo
- Ideelt flydende i japansk og engelsk sprog
- Fremragende mundtlige og skriftlige kommunikationsfærdigheder
Som det står, lever den eneste japanske MMORPG i øjeblikket fra Sega Phantasy Star Online 2. Sega har forblev mor på emnet, men fans fortsætter med at insistere på, at dette kun kan betyde nogle fremskridt er endelig lavet.
Hvad synes du?
Tidligere sidste år blev det rapporteret, at en engelsk udgivelse til PSO2 skulle udgives i Asien i 2014, hvor lokaliseringerne ville blive opdelt mellem Gamania Digital Entertainment og AsiaSoft. Siden da er der ikke offentliggjort nogen udgivelsesdato.
Asien-udgivelsen var forventet, da disse regioner lovede den højeste efterspørgsel og den højeste sandsynlighed for rentabilitet i deres cash shop venture. Men hvis der ikke er nogen nyheder om den mere presserende Asia-udgivelse, kan vi virkelig se frem til en sandblå nordamerikanske?
Faktisk har mange nordamerikanske fans allerede givet op på udsigten og har i stedet valgt at spille en engelsk-oversat version af japansk PSO2 på enten PC eller PS Vita. På nuværende tidspunkt vil mange af disse spillere, der allerede er stærkt forankret med deres (teknisk toS-violerende) japanske konti, ikke engang overveje at skifte. Hvem er der tilbage?
For mig lyder det som om Sega har tabt bolden ... overalt. Efter alt er der kun så meget Sonic vi kan tage - og de synes bare ikke at indse det.
(Mange tak til brugeren Dead_1424 for først at bringe dette til min opmærksomhed i den anden artikel. Kommentarer kom ikke igennem til min indbakke, så det tog et stykke tid for mig at modtage opdateringen.)