2K og Firaxis Games meddelte for nylig det XCOM 2, den forventede efterfølger til XCOM: Enemy Unknown, er planlagt som en Windows-baseret pc-titel, med Mac og Linux-porte via Feral Interactive. Beslutningen om ikke at følge spilets multiplatformrødder kom som en overraskelse for mange spillere, i betragtning af den positive modtagelse af Enemy UnknownKonsol udgivelser. GameRankings brugte en lang række anmeldelser til at beregne PS3- og 360-udgaverne for at ligge komfortabelt ved henholdsvis 86,68% og 88,96% godkendelsesprocenter, hurtigt på hælene på pc'en ved 89,22%.
Som svar på den kommende efterfølger lancerede Steam en XCOM: Enemy Unknown salg, slashing priser på det oprindelige spil, dens udvidelse, og et par ekstra ved så meget som 75%. Disse er alle kun til pc og Mac, selvfølgelig. Populariteten af hele bundtet, prissat lokkende lavt på $ 12,49, ville forudbestemme nye spillere til XCOM’s skrivebordsmodel på det tidspunkt, hvor efterfølgeren ruller rundt, samtidig med at han opmuntrer konsolveteraner til at vende tilbage til slagmarken og tilpasse sig til at redde menneskeheden med en mus og tastatur.
Kunne det betyde det XCOM 2 planlægger at forblive desktop eksklusiv, snarere end at frigive fremtidige konsolporte? Og hvis 2K beslutter at fortsætte kampen mod fremmede invaders i efterfølgende rater, vil de komme fra pc'en? Fortæl os nogen af dine forudsigelser, forhåbninger eller frygt for fremtiden for XCOM.