Indhold
Den engang fejrede Papir Mario serier har haft en ru få år. På et tidspunkt blev det anset for at være et af højdepunkterne for blikkenslagerens afvigelse fra platformerne, der gjorde ham berømt. Nylige udgivelser i RPG-serien har dog set faldende afkast, og med god grund: de er simpelthen ikke så gode.
Hvor gik historien?
Det første spil i serien, Papir Mario, var en åbenbaring. Det fulgte videre fra Super Mario RPG genre-wise, men etablerede en helt unik æstetik i processen. Det så godt ud, det lykkedes godt, og det viste sig, at det ikoniske tegn virkelig kunne holde sig selv i en genre mere traditionelt befolket af teenagere med blå spikhår og store våben. Tusindårsdøren tog tingene endnu mere med tekstskrammer og en vidunderlig underlig historie, der blev prist af både spillere og kritikere.
Men med udgivelsen af Sticker Star på 3DS ændrede noget. Fokuset skiftede væk fra de historie-tunge elementer, der udgjorde kernen i de tidligere titler, til fordel for mere tilgængelig gameplay. Dette skyldtes til dels Miyamoto selv, hvorvidt en historie var nødvendig i den seneste iteration. Han har måske haft et punkt: 3DS havde allerede en anden RPG-serie i form af Mario & Luigi, og der var risiko for at mætte den håndholdte med to lignende franchises.
Det kan dog hævdes, at Mario & Luigi er en komedie RPG-serie, i sammenligning med den (nogensinde-lidt) mere seriøse tone af Papir Mario. Mekanikken i brødrene 's franchise var også meget forskellig fra soloerørens søgen i Papir Mario. Uanset hvad, var noget tabt i Sticker Star og derefter Wii U's Farve Splash, på trods af de ubarmhjertige meta-vittigheder og selvhenvisende blikke til den røde karriere. Humor alene gør ikke en historie, som kritikere var hurtige til at påpege.
Hvor gik det sjovt?
Meget skylden for nedgangen i Papir Mario's kvaliteten kan lægges til fods i gameplayet. Sticker Star forenklet mange af spilets elementer til punktet med kedelig gentagelse. Møder var hyppige, og den faktiske kamp var kedelig. Farve Splash grundlæggende substituerede klistermærker til kort, men gik et skridt videre ved at forsøge at indarbejde Wii U's GamePad i procedurer. Resultatet var katastrofalt; Hver runde involverede dig i at vælge de kort, du ønskede at bruge, og derefter vælge effekten af hvert kort og derefter flette kortene på tv'et fra din controller. GamePads proces tilføjede bogstaveligt intet til spillet, der ikke kunne have været håndteret på skærmen, bortset fra at forlænge kampens længde til forstyrrende niveauer.
Bekæmpelse viste sig også at være en lukket sløve af meningsløshed. Belønninger fra kampe var enten mønter, som kunne bruges til at købe kort eller kort selv. Der var ingen nivellering, ingen erfaring at vinde. Til tider vil din HP blive øget, når du nåede bestemte point i spillet, men ellers var der ingen incitament til at kæmpe. Efter et par timer med at spille, ville du blive tilgivet for dodging kampe så ofte som spillet ville tillade.
Sjovt, det var det ikke.
Hvor gik salget?
Selv under hensyntagen til gameplayændringer, når det kommer til at idriftsætte en ny iteration i en serie, er bundlinjen konge. Desværre er salget måske et af de største problemer Papir Mario serien lider af. Farve Splash bombet forfærdeligt. VGChartz rapporterer, at den solgte 420.000 enheder fra november sidste år. Sammenlignet med Sticker Star, det er en dråbe på over 80% i salget.
Selvfølgelig har 3DS udført beundringsværdigt over hele verden, i modsætning til Wii U's salgsfremmende enhed, men når du overvejer at den originale sekstenårige titel på N64 solgte tre gange så mange kopier som Farve Splash, Vil Nintendo sikkert veje op i seriens fremtid, når switchen er lanceret.
****
Er det enden for den engangsbelønnede franchise? Det afhænger af to faktorer: appetitten til et andet kapitel og udførelsen af den kommende switch. Fans var vokal om de opfattede "dumbing down" af de sidste to Papir Mario spil, og især lighederne i Color Splash's gameplay, som mange følte var simpelthen Sticker Star's mekanik retooled til Wii U.
På samme måde vil Nintendo sandsynligvis vente og se, hvad optagelsen af deres nye hybridkonsol er, før du pitcher en anden Papir Mario titel. Hvis deres mislykkede konsol lærte dem noget, er det, at flere af de samme simpelthen ikke vil sælge.Det er heller ikke ud over muligheden for at de står over for en anden Mario & Luigi titel, givet Switchens bærbare karakter. Fremtiden ser ikke for rosenrødt på papirmagervers RPG-udflugt, men som det er så ofte, kan Nintendo alligevel overraske os alle.
Hvad er dine tanker om Papir Mario serie? Kan det hoppe tilbage? Lad os vide i kommentarerne!