JTP & søgen; Til mig & quest; Jeg er så glad for at være her

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
JTP & søgen; Til mig & quest; Jeg er så glad for at være her - Spil
JTP & søgen; Til mig & quest; Jeg er så glad for at være her - Spil

Jeg ønskede at tage en smule af en afgang fra min typiske video-spil-uklarhed, og videregive en oprigtig tak til JTP-medarbejderne og redaktørerne.


Jeg blev valgt i uge fire, så jeg savnede en god del af træningen. I en anden situation ville jeg have været håbløst bagud og tabt, men redaktørerne sørgede for, at jeg var i stand til bogstaveligt at dykke lige ind i, hvor jeg var.

Jeg havde en lille fordel, da jeg både har været en forfatter og redaktør professionelt, men jeg havde aldrig før været i ren journalistik. Journalistik og kreativ skrivning er virkelig hvor mit sande ønske / hjerte ligger, men jeg har brugt de sidste par år til at gøre, hvad stort set alle skal gøre - at tjene penge til at overleve ved at skrive artikler og kopiere.

JTP-programmet var for det første et frisk pust efter mange års redigering. Først kæmpede jeg lidt med min nyfundne frihed.


Det var lidt sådan noget i min hjerne: "Hvad mener du, at der ikke er tildelt søgeord og længder? Vælg mine egne emner? Er du skør?"

Men jeg sprang lige ind i poolen, og se, jeg begyndte at svømme. Min første artikel havde sandsynligvis en del fluff i den. Jeg var heller ikke klar over, at korte artikler var ok, så det var over 1200 ord. Jeg har tendens til at skrive lang alligevel, så ingen big deal. Virkelig, jeg synes, det er bedre at komme i vane med lange former artikler tidligt (selvom fluff altid vil være fluff. Lang form med kortfattet info er fantastisk!) Og derefter arbejde kortere senere. Jeg kan godt lide at grave i emner og forsøge at finde de uklare vinkler, så det fungerede for mig.

Så den store Flappy Bird Debacle i 2014 skete, og jeg skrev en artikel om det, der hurtigt lavede forsiden. Ikke sjov, jeg tog faktisk skærmbilleder af de første 10 artikler på hjemmesiden og måske jeg delte den på Facebook med et link og derefter bragged udførligt.


Det er en stolt ting at have din artikel på hjemmesiden, uanset om alle de promoverede artikler kommer til sidst eller ej.

Den eneste beklagelse jeg har mangler nogle få daglige artikler på grund af sygdom og arbejde. Nogle dage bringer jeg 18 timers arbejde ... det er noget jeg har arbejdet på for at gøre mere tid til Gameskinny i fremtiden. Det ville være mit første råd til nybegyndere; skriv hver daglige artikel, selv om den skal være kort, og du synes, det er forfærdeligt, eller du er uinspireret eller du er keder dig, eller sulten eller doven eller travlt ... skriv bare. En kort artikel vil ikke tage dig mere end en time, og den feedback du får, vil give dig de færdigheder, du har brug for for at fremme din skrivning. Og i sidste ende finder du din niche og komfort zone, og det bliver meget mere ubesværet.

Jeg havde også nogle sjove oplevelser - som at skrive en Ged simulator artikel, og ved et uheld sende det 28 gange. Great Goat Debacle i 2014 blev hurtigt løst takket være det talentfulde it-personale.

Det har været så sjovt, at jeg har besluttet at komme tilbage til en anden runde. Så jeg får den fulde oplevelse denne gang lige fra dag et.

Skriftligt, lærte jeg at stramme op min skrivning, vælge emner og skrive til mit publikum, hvilket er væsentligt anderledes end at skrive til mit typiske publikum. Det var rart at skrive en smule mere tilfældigt, men min evne til at forskning dybt sikkert hjalp mig lidt ud. Jeg føler lidt som om jeg ikke er kvalificeret til at sige meget mere end dette, som jeg savnede så meget. Forvent en opfølgning i slutningen af ​​de næste otte uger med fulde udtalelser.

I mellemtiden elsker jeg det her ... og de kan absolut ikke slippe af med mig. Virkelig - Jeg stak mine fingre på tastaturet med lim ... Åh .... Vent ......

Hey ... pssst. Mit hovedbillede er taget fra Havregryn. Du skal helt tjekke ham ud, han er fantastisk. Resten er fra memegenerator eller memecenter.