Kalimba Review & colon; Tryk Play's Clever Game kan være frustrerende

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 25 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Kalimba Review & colon; Tryk Play's Clever Game kan være frustrerende - Spil
Kalimba Review & colon; Tryk Play's Clever Game kan være frustrerende - Spil

Indhold

Fra skaberne af Max: Broderskabets forbandelse, Dansk udvikler Press Play bringer os Kalimba Nu tilgængelig på Xbox One og senere i januar på pc.


Det er en puslespil platformer, hvor du styrer animerede totems på et forsøg på at vælte en ond shaman og genvinde øen Kalimba til Kalimbi-folkene. Det har en pixel kunst stil, der bruger geometriske former som hovedindflydelse og omfatter puslespil, fjender og totems, for at tilbyde både en enkelt spiller og lokal co-op mode.

Måske ville det være lettere med spillets lokale co-op ... Jeg er bare ærlig her.

For det første vil jeg være ærlig og fortælle dig, at jeg ikke kunne færdiggøre spillet. Jeg fandt mig selv at kaste min controller i absolut frustration. Jeg måtte udskifte det to gange.

Spillet var frustrerende i helvede ud af mig på grund af den underlige mekanik, som mine øjne bare ikke kunne forstå. Det er interessant og fortælleren gør nogle humoristiske kommentarer, men jeg kunne ikke afslutte, da det forårsagede mig migræne ud af frustration. Du skal kontrollere 2 tegn samtidigt og det er hvor det bliver kompliceret ... og ikke på sjov måde Brødre: En fortælling om to sønner er med dobbelt kontrol.


Dine tegn er til tider på forskellige "gulve", og du er nødt til at handle hurtigt, så du ender med at lave en masse hurtigskærmscanning, der spændte mine øjne, hvilket får migrene til at stige.

Måske det ville være nemmere med spillets lokale co-op, men ingen ønskede at spille det - jeg tilbød selv at betale. Gør mig nu ikke forkert, bare fordi jeg havde det svært, betyder ikke, at du vil. Men der var noget helt forvirrende over gameplay-oplevelsen.

Kalimba har nogle innovative platforme.

Det er sødt med sin pixel kunst, har virkelig spændte gåder, men jeg fandt spillet fysik lidt frustrerende mærkeligt at arbejde med. Lydsporet, eller mangel deraf, er nok til at ledsage dig under din gameplay, og det handler om det. Den fortællende dialog fra Hoebear - ja du læser det korrekt, kan til tider være sjovt, men er ikke noget mindeværdigt.


Mens du styrer dine totemstykker gennem forhindringsniveauerne, hvis begge dele rører ved en væske, der ikke er deres farve eller en fjende, dør begge stykker tilbage og sendes tilbage til et kontrolpunkt. At komme igennem nogle af disse udfordringer kræver stabling af begge stykker og skifte steder (hurtig knapbevægelse), på andre punkter skal du placere mellemrum mellem dine stykker; at være omhyggelig med deres bevægelse er et must!

Du glider enten på glatte overflader, hopper på trampoliner, flyver via kanoner eller eksperimenterer med elementer, der normalt roterer med parallel bevægelse og gør et af tegnene større eller stationære. Det kan være frustrerende, men har sin charme på samme tid.

Omtalte jeg frustrerende?

Jeg ved, at jeg ikke er alene, når det kommer til at kæmpe på puslespil, der påberåbte sig tungt, at tyngdekraften bliver vendt om til en af ​​totemstykkerne. Denne mekaniker får den øverst til at gå på loftet og den måde, de hopper af hinanden -meget delikat fysik.

At komme igennem nogle af disse kræver stabling af begge stykker og skifte steder ... så at være omhyggeligt opmærksom på deres bevægelse er et must!

Afslutter et niveau uden at dø og samler alle 70 punkter stashed inden låser en fuldt dekoreret totem stykke. Hvis du dør, trækker niveauet det antal gange, du døde, og efterlader dig en totem, der afspejler dine resultater. Det er op til dig, hvis du vil afspille niveauet, men nogle niveauer var så frustrerende, at jeg ikke engang plagede.

Spillet har også portaler, der giver dig mulighed for at opdage nye områder, hvor du også kan samle elementer. Pas på fjender, der får dig til at genstarte!

Den kreative direktør Asger Strandby kalder det (med hensyn til den lokale co-op-tilstand), "slags venskabstester - hvis du kan spille spillet og høj fem mere end du smækker hinanden, er du sikkert klar til at blive gift. ”

Din bedste chance for at nyde dette spil vil være i co-op mode fra min personlige oplevelse. Hvis du lider af migræne eller hovedpine, kan du finde de lyse farver og hurtige bevægelser for at være en belastning.

Kalimba er klassificeret E for alle, men jeg er ikke så sikker på, hvor godt et lille barn ville håndtere dette spil. Det kan eller ikke være for udfordrende for dem. Hvis noget andet, vil det introducere dem til nogle fysiske begreber og øge deres problemløsning færdigheder.

Du finder Kalimba i Xbox Store via digital download for $ 9,99.

Vores vurdering 5 Press Play bringer os til en smart puslespil platformer med Kalimba, men det kan være mere frustrerende end det skal være. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder