Hold ud & ekskl; af spillet & perioden; Undtagen det vil ikke ske

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 28 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hold ud & ekskl; af spillet & perioden; Undtagen det vil ikke ske - Spil
Hold ud & ekskl; af spillet & perioden; Undtagen det vil ikke ske - Spil

Indhold

Afhængigheden begynder (igen) ...


Jeg kan ikke hjælpe mig selv. Lige siden jeg besluttede at dykke tilbage i afslappede spil og genopleve mine Kongregate og Pogo dage (ikke nødvendigvis på en af ​​disse portaler mere selvom), har jeg regelmæssigt fået et par browserspil her og der.

Et ønske om enkel handling

Når du har meget i gang i den virkelige verden, og alt ser ud som om det er blevet blæst langt ude af proportioner (livet bliver kompliceret nogle gange, eh?), Er det de enkle ting, der begynder at vokse på dig. For nylig fik jeg den følelse med Agar.io.

Det var en spænding, jeg værdsatte på grund af, hvor nemt gameplayet er. Jeg troede ikke, jeg ville finde den følelse igen så kort tid efter. Okay, det er ikke som om jeg aktivt søger efter spil, der passer til mine kriterier, men hvis du lægger noget i mit skød, tager jeg et kig, og hvis det ikke bringer mig 2 minutter ind, holder jeg på det.


En velkendt følelse: Amnesi vs Keep Out!

Da jeg blev introduceret til Bliv ude! spil på Poki, min første reaktion var, at det lød for hurtigt til min smag. Det kombineret med zombier gjorde mig lidt tøvende, da jeg plejer at blive nervøs nok fra den frustration, som hurtige spil bringer. Hvis du kommer til at smide zombier i blandingen og forsøge at freak mig ud også ... ja, ja - ring til mig en scaredy kat!

Men så ramte jeg leg, og åh Gud, hvorfor slog jeg på spil ?!

Den næste følelse jeg fik var: "Okay, det minder højest om Amnesi: Den mørke nedstigning, "som var meget vellykket med at skræmme det levende helvede ud af mig, lyser ud og alle. Hvis du ikke har tjekket Amnesi ud, gør det!

Nu, Bliv ude! er en meget enklere version af Amnesi, som du ville forvente en afslappet browser spil at være. Det er også mindre skræmmende med en kilometer eller et hundrede. Faktisk vil du være helt fint at spille dette spil. Hvis du er den ivrige type, har indslagsspil tendens til at forstærke, hvordan du føler dig under gameplay. Men dette spil er alt for simpelt til det, de efemiske zombier, der kommer til dig, er også komiske.


Jeg mener at se, hvor dejlige disse fyre er!

Spillet blev heller ikke så hurtigt som det hele, hvilket var gode nyheder for mig. Jeg nød det godt at lege i et behageligt tempo, men så ventede jeg en historie linje for at holde mig også lidt firma. Det er dog ikke tilfældet i dette spil, desværre.

Du vil ligge op med det samme komfortabelt i dette spil. At miste et niveau vil ikke forstyrre dig for meget, men der er stadig kun det perfekte beløb, så du vil prøve et hårdt niveau. Det er altid et godt tegn! Ligegyldigt hvor nemt kan labyrintlignende spil gøre dig lidt paranoid, hvilket er en del af det sjove selvfølgelig:

Tricket her er, at du også navigerer i en labyrint og søger efter en exit, der tager dig videre til næste niveau, så hvis du ender med at tabe til en sjov, seriøs zombie, vil du spørge dig selv om der var en mere fordelagtig rute, du gik glip af. Det er her, kortet er praktisk:

Ifølge dev devs er alle niveauer procedurelt genereret. Det betyder, at hvert spil og niveau er unikt. Du kommer ikke på tværs af det samme kort to gange. Det er også derfor, at du ikke kan holde ud af Bliv ude!

Hvis du fejler, vil du gerne prøve igen, bare fordi du sandsynligvis ikke fik dækket hver tur, korridor og våben. Igen er hver tur unik! Hvis det ikke var den navigation, der psyched dig ud første gang, så var det måske dit valg af våben. Jo mere guld du loot og potions for at holde dig i live, jo flere point vil du akkumulere for at købe nye våben:

Jeg bemærkede dog, at da jeg købte mit første våben-et standard sværd - følg instruktionerne for at 'trykke på mellemrum' for at bruge det mislykkedes. Jeg var nødt til at klikke med musen min vej igennem for at bruge et våben. Det er ikke en rigtig biggy i slutningen af ​​dagen, men det er i sidste ende hvordan jeg konfronterede mit første død.

Bortset fra det er spilmekanikken ret smidig.

Bliv ude!'s gameplay retfærdiggør en tilbagevenden, og derfor vil "holde ud" ikke være let overhovedet, fordi du vil ønske at komme tilbage til mere. I slutningen af ​​det er zombierne de, der vil have lyst til!