Siden lanceringen af det nye crowdfundingfirma Fig (18. august 2015) er mange øjenbryn opvokset i retning af Kickstarter og spurgt dem, om de har planer om at konkurrere med Fig på deres niveau for egenkapital crowdfunding.
Hvis du ikke er bekendt med, hvad kapitalfunding er: Når folkemængden investerer penge i et firma, modtager de aktier i selskabet. Det kunne betragtes som en mere fordelagtig form for investering for investorerne; Hvis virksomheden eller produktet bliver populært, kan investorer udbetale store ved at sælge aktier.
Mens Fig kun er nybegynder i crowdfunding industrien, er de implementering af egenkapitalfinansiering som en mulighed for deres backers er meget radikal.
Nå ud til Kickstarter
Polygon har allerede henvendt sig til Kickstarter om deres holdning, når de beskæftiger sig med deres nye konkurrent, Fig og Kickstarter gav det meget dominerende svar, at de ikke har planer om at tilføje egenkapital som en mulighed, og i stedet foretrækker at fokusere på udviklerens muligheder, når de finansieres for deres projekter .
Aktieinvesteringer kan blive en stor kontrovers, da det giver mulighed for at "eje" et stykke af et spil, og backers kan endda modtage et overskud af spilets overskud ved frigivelse.
"Kickstarter har ingen planer om at tilbyde equity crowdfunding,"
"Kickstarter's mission er at hjælpe med at bringe kreative projekter til liv, og vi byder velkommen til flere muligheder for skabere."
- kickstarter repræsentant
Når man ser på Kickstarters forretningsmæssige udsigter, bliver det svært at læse præcis, hvad fremtiden vil holde for virksomheden, der har haft et så stærkt ry. Tre succesfulde spiludviklere, der har været stærkt involveret i Kickstarters fundraising og skabelsesproces, er på rådgivningsrådet for Fig og tilføjer kun lidt mere drama til potten.
- Feargus Urquhart - CEO for Obsidian Entertainment, berømt for Armored Warfare og South Park: Sandhedens stav
- Brian Fargo - CEO for InXile Entertainment, skabt Torment: Tides of Numenera og Wasteland 2
- Tim Schafer - Grundlagt Double Fine Productions, der producerede Hack 'n' Slash og Kostume Quest 2
Dette kan medføre et stort overskud og popularitetstab på Kickstarter siden de tre virksomheder, Obsidian Entertainment, InXile Entertainment og Double Fine Productions, akkumulerede over 13 millioner dollars i finansiering gennem Kickstarter siden 2012.
Mangfoldighed kunne være nøglen
Når man tænker på kickstarter, forbinder mange mennesker firmaet med det store mangfoldige sæt kampagner og projekter, som de annoncerer. Den ene forening selv kunne opretholde Kickstarters regeringstid på oprettelse og finansiering af videospil. Deres nye konkurrent Fig vil kun være vært for to kampagner ad gangen på deres websted, hvilket begrænser populariteten på den ene side, hvor udviklerne ikke kun kan indsende deres projekter, som støttes af funders.
"Vi er konstant forbløffet over opfindsomheden og mangfoldigheden af spil på Kickstarter - tusinder af dem, fra quirky side projekter til ambitiøse blockbusters og fra skabere af alle striber"
"Det er et sted, hvor folk laver og støtter spil, fordi de elsker spil. Kickstarter skabere bevarer fuld ejerskab og kreativ kontrol over deres arbejde. Og vores stærke backer-fællesskab gør Kickstarter til det bedste sted i verden for spilproducenter at finde et publikum - en der strækker sig ud over den centrale gaming crowd. "
-Kickstarter-repræsentant
Jeg vil personligt være opmærksom på den svingende popularitet, som jeg forventer, vil flytte fra Kickstarter til Fig og frem og tilbage. Ligesom med legetøj, når en ny viser sig, ønsker alle at lege med det; men sand værdi vil regere i sidste ende på hvilket selskab har de bedste fordele.
Hvad synes du om den aktieoption, som Fig tilbyder til backers? Vil det fungere eller flop?