Indhold
Dette er faktisk den første mission i spillet, efter at du går gennem kapitel 1, hvor du er et barn. Du bliver introduceret til Echo (Helghast halv-raske kvinden) og Sinclair (din kommandør og erstatningsfader) allerede på dette tidspunkt. Hvis du ikke ved, hvad jeg taler om, er det nok en smule forud for hvor du er, og du vil måske gå tilbage og spille den første sektion først. Det er en god introduktion til grundlæggende in-game kommandoer, og det er super nyttigt som grundlag.
Bemærk: Dette er et komplet niveau gennemløb, så det kan indeholde spoilere. Læs ikke om disse slags ting fornærmer dig.
Første ting først, du introduceres til din mission af Sinclair. Et team med intel er blevet taget ned i Helghast territorium, og du er den eneste mand til jobbet. Der er noget seriøst politik, men du er den rigtige mand til at "rydde op".
Du er faldet i en slags silo / tunnel, fyldt med affald og affald. Langs den ene ende af den cirkulære væg, badet i rødt lys, er et stykke graffiti, der bærer ordene "Følg Ratway:"
Dette er faktisk gode råd ikke kun for dette øjeblik, men for resten af spillet. Når spillet giver dig mulighed for at gå gennem luftkanaler, skal du gøre det. Ikke kun bliver du undertiden belønnet med samleobjekter, men du kan som regel undgå vagter og forhindringer på den måde.
I dette tilfælde skal du bare falde ned det hul. Der er en anden platform lavet af rør der, og du kan gå over til indgangen til en tom tunnel. Denne tunnel har en rød hued indgang på gulvet, der fører til et andet rum. Du kan scanne i rummet (lige på dPad), men i det mindste ved normal problemer er der ingen der.
Dette værelse er lidt vanskelig. Layoutet er lidt bizart og i første omgang tilbragte jeg en masse tid i dette værelse og forsøgte at finde ud af, hvor de skulle hen. Her er en hurtig video, der forklarer ruten for at forlade dette værelse og fortsætte i historien.
Hvis du ikke kan se videoen, er det grundlæggende kendetegn, at du klatrer op til det andet niveau af catwalks, som er gul og belyst. En gang på toppen af platformen, gå til den ende, hvor døren er. Du bliver bedt om at Sinclair fortæller dig at undgå sikkerhedskameraet på den anden side af væggen. Du kan åbne døren, men du bliver ramt af sikkerhedskameraet og tårnene, så det er bedst at undgå det. Længst til højre for døren er der en lille ventilationsaksel.
Husk hvad jeg sagde tidligere om at tage rullebanen? Dette er et andet eksempel på det.
Når du er inde i skaftet, drej til venstre ved første kryds og derefter en anden venstre. Hvis dette er din første gang, er der en tegneserie til højre ved andet kryds. Når du kommer til enden af tunnelen, kan du bare stå op og gå ud, rydde af sikkerhedskameraet.
Nu har du fundet vej ind i et stort rum fuld af knap belyste pletter og sikkerhedskameraer langs højre side. Catwalksne udgør i grunden et stort torv, men du kan ikke komme på tværs af ved hjælp af den catwalk du er i øjeblikket på.
På højre side, efter hoppet og lidt forbi halvvejs er der en platform på din højre side. Det er lidt lavere end den anden platform, og det kan være utrolig svært at se, om du ikke leder efter det. Dette er den platform, du skal være på for at komme over.
Når du er på denne platform, skal du blot trykke på din hånd til den centrale pad (det er en O-kommando), og du vil blive skubbet på tværs. Nu er det godt at scanne området (lige på dPad) for at se fjenden på den side, du er på vej mod.
Klatre på platformen. Denne fjende flytter sig ikke rigtig, så han kommer ikke til at cirkle rundt, men pas på at overlæse din scanning eller på anden måde tegne hans opmærksomhed med sikkerhedskameraet. Den bedste måde at dræbe denne vagt på er at klatre oven på boksen, han er bagved og bare falde på ham. Spillet vil gøre resten, brutalt myrde ham, før han indser du er der.
Gå gennem døren foran dig, og vær hurtig ved at scanne rummet. Denne vagt tager en lang cirkelrute rundt i rummet. Du kan undgå ham, hvis du vil, men jeg finder det hurtigere og lettere at bare snige sig bag ham og dræbe ham med kniven (højre udløser). Dette eliminerer risikoen for at han snubler på dig senere og trækker opmærksomheden fra vagterne.
Døren til næste værelse er i bageste venstre hjørne og gå lige ned ad gangen. Hvis du scanner området, vil du se to vagter nedenfor:
Den nemmeste måde at dræbe disse to vagter på er først og fremmest at undgå at gå på platformen, indtil det er nødvendigt. Hvis de ser dig, selv et glimt som din højre højre arm eller noget, begynder de at skyde. Når du har dem i din scanning, skal du gå til kanten af platformen og hoppe på vagt nærmest dig. Mens du falder, skal du trykke i den højre tommelfinger. Hvis det udføres korrekt, skal du sende en flyvende kniv ind i den anden fjende, og du vil helt føle dig som en ninja. Hvis du rydder op på dette, ingen bekymringer. Din knivangreb er så overvurderet, du kan bare simpelthen stikke den anden vagt hurtigt og nemt.
For at forlade dette værelse skal du følge rummet på højre side og afslutte det og fortsætte ned ad gangen. Her kan du åbne døren, selv om der er to synlige vagter. Det er her du møder OWL.
Nu skal du simpelthen hakke alarmsystemet til venstre for skærmen med OWL (det er en L1-kommando), så glem ikke at samle din pistol på højre side i nærheden af de døde kroppe, og så kan du gå op ad klipperne langs bagvæggen.
Dette er det sidste billede, jeg så før jeg gennemførte denne første vejledning, da det er en god markør for hvor man skal gå næste gang.
Savnede jeg noget? Vær sikker på at lade mig vide i kommentarerne! Dette starter en række walk throughs på Killzone: Shadow Fall.
Sørg for at tjekke min livestreaming på Twitch og min Twitter-konto, hvor jeg sender skærmbilleder, hvis du vil have de mest opdaterede billeder på hvor jeg er i spillet.
Del 2 af Walk Through er her og den komplette liste over Killzone: Shadow Fall guides er her.