Kojima & colon; PS4 kan nemt håndtere 1080p og 60FPS

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Kojima & colon; PS4 kan nemt håndtere 1080p og 60FPS - Spil
Kojima & colon; PS4 kan nemt håndtere 1080p og 60FPS - Spil

Hideo Kojima er en legendarisk spil designer. Når han taler, har folk en tendens til at lytte.


For nylig tog han et varmt emne i branchen i dag: De tekniske muligheder i de nye næste generations konsoller.

Der har været adskillige rapporter om maksimal opløsning og rammer per sekund af nogle multiplatformtitler, som for nylig udgivet Tomb Raider: Definitive Edition. Den titel, sammen med sidste års Assassin's Creed IV: Black Flag og den kommende Se Dogs, angiveligt køre ved 1080p og 60FPS på PlayStation 4, mens Xbox One-versioner kun styrer 30FPS.

I tale til Famitsu (som oversat af DualShockers), sagde Kojima, at Sonys maskine simpelthen har lidt mere potentiale. Kort sagt siger han, at det er "det bedste".

"Jeg tror, ​​at PS4 er den bedste blandt hjemmekonsoller, der er til rådighed på hjemmemarkedet, og det er også fremragende til grafik, da det kan gøre 1080p ved 60fps med plads til ekstra. Da det gør det lidt bedre end andre hardware PS4's billedkvalitet er den smukkeste. Det er tættest på den fotorealistiske kvalitet, vi satser på. "


Kojima står allerede på posten og siger det Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ser lidt bedre ud på PS4, selvom vi ikke kender den nøjagtige opløsning og rammer per sekunds statistik.

Nye PS4-ejere bør være tilfredse med denne nyhed, men det er en god indsats at de fleste multi platform spil på PS4 og Xbox One vil være ret ens.