Start Media Network værter Ecosystem of the Gaming Industry begivenhed

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Start Media Network værter Ecosystem of the Gaming Industry begivenhed - Spil
Start Media Network værter Ecosystem of the Gaming Industry begivenhed - Spil

Indhold

Atlanta er blevet en hotbed af gaming, tech og medier rig på lærings- og udviklingsmuligheder for studerende, virksomheder og spilentusiaster. I sidste uge var Launch Media Network vært vært for en begivenhed, der udforskede, hvordan spilbranchen ekspanderer i nye retninger - og hvad fremtiden rummer for både spiludviklere og spillerne.


Ved "The Ecosystem of the Gaming Industry" -hændelsen kom Atlanta-ledere, virksomheder, universiteter og spiludviklingsstudier sammen for at diskutere spilindustriens indvirkning og vækst i Georgien. Lokale studios dæmpede spil og produkter, og Rocket League blev køet op i konferencelokalet. Keynote-højttalere omfattede Stephen Johnston, Jr., Grundlægger / CTO for Launch Media Network; E. Jane Caraway, direktør for biovidenskab og teknologi ved Georgia Department of Economic Development; og Todd Harris, medstifter og COO of Hi-Rez Studios.

Et nyt nichemarked i spilindustrien

Lancering Media Network er et globalt fan-fokuseret mediefirma bestående af premium-egenskaber (Gamer Launch og GameSkinny) og et kureret netværk af årtusind, geek og gamer-fokuserede medlemswebsteder. GameSkinny er en autoritativ kilde til indholdet af video game industry ved hjælp af indfødt journalistik, og Gamer Launch hjælper samfundene med at have det sjovere at spille de spil, de elsker med sociale netværk.


Stephen Johnston, Jr., diskuterede sin beslutning om at flytte sit firma fra Richmond til Atlanta og den vækst, han er set som følge heraf.

Ifølge Georgia Game Developer Association er der nu mere end 113 spilvirksomheder og spiludviklingsvirksomheder i staten, op fra 8 i 2005. Siden vi flyttede til Atlanta, har vi vokset vores publikum til mere end 3 millioner månedlige unika i vores spil lokalsamfund og fanfokuserede mediewebsteder. Vi fortsætter med at vokse og vil tilføje ti personer i digitale medier og reklameaktiviteter i det næste år. Vi er her i Atlanta med vilje som et mediefirma.

Stephen Johnston, Jr., Launch Media Network

Georgien på mit sind

Sammen med en 30% skattekredit tilbyder Georgien dem i spil, animation og digitale effekter og filmunderholdningssektoren adgang til top talent fra førende akademiske institutioner og støtte fra en etableret digital medieindustri.


E. Jane Caraway, Asante Bradford og andre repræsentanter fra Georgia Department of Economic Development deltog i at uddanne deltagere om den digitale medie og interaktive underholdningsscene i Georgien.

Vi fortsætter med at se den betydning, som spilbranchen har på så mange andre virksomheder. Nu, i de fleste skoler i delstaten Georgia kan kodning tages som et andet sprog.

Det forhold, Georgia Department of Economic Development har dyrket med dem i spillemiljøet, lader os vide, hvad disse virksomheder har brug for at lykkes.

Vi er her for at samarbejde med spilbaserede virksomheder for langsigtet succes. Georgien er på top ti tech talent markedet og går hurtigt op.

- E. Jane Caraway, Georgia Department of Economic Development

Klik her for information om mulighederne i Georgien for dem i den digitale underholdningsindustri.

Power of Games og eSports

I 2005 blev Hi-Rez Studios, skabere af Smite og Paladins, kom til Atlanta. Udviklingsstudiet startede med 4 personer og voksede til 20 personer inden udgangen af ​​året. Selskabet har nu 275 medarbejdere og har til hensigt at skabe yderligere job i løbet af de næste 12 måneder.

Todd Harris, medstifter og COO of Hi-Rez talte om virksomhedens vækst i Georgien og virkningen af ​​eSports.

Som det angår eSports, laver vi konkurrencedygtige spil, spil, som du spiller sammen og konkurrerer mod andre mennesker. Idéen om eSports tager dette til et andet niveau, hvor et spil ikke kun spilles konkurrencedygtigt, det nyder også som en tilskuer begivenhed. På dette tidspunkt er det en big deal, der er mere end 100 millioner mennesker, der hver måned ser på tv-platformen Twitch. På grund af den succes købte Amazon Twitch. YouTube Gaming, kommer ind i rummet som det er Facebook Live, og Twitter dypper deres tå i - alle ser på live streaming spil. Det er stor forretning og skærer med mange færdigheder, vi ser lokalt. Det kombinerer onlinespil med broadcast talent. Det er et kreativt nyt medie, hvor du opretter et spil, kører turneringer og sender det direkte for at nå dit publikum.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Uanset om du leder efter universiteter med stærke spiludviklingsprogrammer, eller du er en udviklingsstudio, der leder efter et sted at bygge hovedkvarter, giver Georgien en overflod af muligheder for dem i spilbranchen.

Hvad er din Georgia gaming succes historie? Lad os vide i kommentarerne!