Lag af frygt tilbyder en effektiv & comma; minimalistisk horror oplevelse for genre fans

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
Lag af frygt tilbyder en effektiv & comma; minimalistisk horror oplevelse for genre fans - Spil
Lag af frygt tilbyder en effektiv & comma; minimalistisk horror oplevelse for genre fans - Spil

Tidligere dækket af vores udseende på lovende tidlige adgangstitler, mens vi udforskede tilstanden af ​​horror-spil i 2015, Lag af frygt kommer endelig til en fuldversion til PC og PS4. Som et af vores mest forventede rædselsspil i året havde vi meget store forhåbninger på denne førstepersonlige titel, og nu er det endelig tid til at opdage, om Bloober Team formåede at skabe noget, der lever op til hype.


Sandsynligvis det største spørgsmålstegn omkring Lag af frygt var på dybden af ​​gameplayet. Baseret på historiens lysbue og hovedstedet for spillet var det første lag af frygt for at skrælle og ansigt, at dette i det væsentlige ville være billeder, der ledsagede en gangsimmersimulator, snarere end et komplet spil.

I en grad er det faktisk en gyldig kritik, da gameplayelementerne er minimalistiske, men ærligt nok behøver de ikke at være mere avancerede. Det er sandt, at der ikke er nogen skydning eller svingning, eller endda nogen spring eller krok, men det tog mig et stykke tid at indse, at disse elementer ikke var der på min første timers spil fordi jeg ikke savnede dem.

Yep, intet uhyggeligt over det overhovedet. Vente... jeg malet dette?


I det væsentlige beskæftiger vi os med rædsel i takt med Outlast eller Alien: Isolation, men med gameplay mere inline med Soma. Størstedelen af ​​spillet indebærer at interagere med miljøet og derefter sammenspiller historien baseret på avisudklip og voice overs.

Går endnu et skridt mod den minimalistiske side end den nylige afgrøde af ikke-kampende horror-spil, Lag af frygt ikke kun giver noget våben til at kæmpe tilbage, men endda kaster ud monsteret at løbe væk fra.

I stedet for at være bange for ting, der jagter dig, frygten på skærmen her er en stigende følelse af klaustrofobi og en erkendelse du har gjort ting, du ikke kan tage tilbage. En gang en respekteret maler gik tingene meget dårligt for hovedpersonen i både hans personlige og professionelle liv, og hovedbueen i spillet er at finde ud af, hvad der førte til denne hurtige nedstigning.


Der er selvfølgelig masser af jump scares, men generelt er forholdet mellem smadre / smække / falde skræmmer til en generelt foruroligende atmosfære en tilfredsstillende.

Nej, ikke igennem der!

Selv om jeg ikke havde problemer med manglen på at hente grønne urter eller gå ned i zombier, var der et problem, der trak mig ud af historien, og det er den ulige sammenstilling af elementer, der sætter et stort spørgsmålstegn på tidsperioden.

Arkitekturen, møblerne og avisudklipene giver alle det indtryk, spillet foregår i næsten 100 år siden, mens meget af dialogen er leveret i en bestemt moderne stil, der ikke stemmer helt overens.

Spillet dækker en bred vifte af horror-troper - spil ikke hvis du er bange for dukker - og mange af dem bliver kendte, mens andre præsenteres på mere unikke måder.

Horror movie 101: Lad ikke børn trække på væggene

Da miljøet i det væsentlige er spillet, formåede udviklerne at arbejde nogle meget effektive øjeblikke ved at gøre huset utrolig desorienterende, og det bliver klart, at du ikke altid kan stole på, hvad du ser, eller hvad din hjerne fortæller dig.

Et sted i særdeleshed med en telefon, der konstant ringer baglæns i hver gang i en gang, peger ud som et interessant mini-puslespil, der gør dig som spilleren tænker på, hvad man skal gøre et øjeblik snarere end at basere sig på standardspilningselementer ved at trykke på en knap eller finde en nøgle.

Efter at have gennemført hvert segment af det stadigt skiftende palæ, vender din unavngivne maler tilbage til hans ufærdige magnum opus, som fortæller og vrider for at afsløre nye psykotiske åbenbaringer. Det er et hårdt slående fortællingsværktøj, der har ord og billeder, der kommer mere i fokus, jo længere du når frem, tegner dig for at fortsætte med at lege og finde ud af mysteriet.

Jeg gætter, at ting ikke gik godt for malerens hund

For et spil så fokuseret på kunst, er det virkelig musik og lydeffekter, der er stjernens udstilling. Når du først starter op Lag af frygt, du vil møde en skærm, der fortæller dig "for en bedre oplevelse anbefaler vi at bruge hovedtelefoner", og det er helt korrekt. Sluk lysene og smæk de pågældende hovedtelefoner på, så du hører hver knirke, griner, græder og ridser bag dig.

Med en temmelig kort spilletid og minimalistiske kontroller styrer du hovedsagelig hovedpersonen i en underholdende film, og hvis du går ind i at indse, det er hvad du får, Lag af frygt vil være en meget værdifuld oplevelse.

Hvis du foretrækker noget handlingsorienteret som Resident Evil eller Død Ø, denne indie perle sandsynligvis ikke vil være værd at købe. Til fans af Soma eller Parken, dog, eller nogen, der brugte alt for længe at gå ned ad de endeløse korridorer af PT, det er ingen tvivl om det Lag af frygt vil være et must-play.