Indhold
- Åbning af den malede dør
- Låsning af brystlåsen
- Optag spiller af Doom
- Irriterende konstant telefonopkald
- Blokeret kælder
- Wall Safe
- Babys værelse
- Har du glemt hængelåse
- Cat / Dog / Rat Code
En atmosfærisk, fortællingsdrevet skræmt fest, Lag af frygt er lidt som at gå gennem værelser på en funhouse og finde ud af, hvad dejligt skræmmende ting lurker omkring det næste hjørne (tjek vores fulde anmeldelse her).
For det meste er spillet utrolig ligetil og der er ikke mange dele, hvor du vil sidde fast. Det giver faktisk Lag af frygt et ben op over den nuværende horror konkurrence, som har tendens til at have frustrerende segmenter, hvor det er uklart hvordan man låser op for det næste område eller hvor man skal gå, når man bliver jaget af et monster.
På trods af, hvor let at udforske herregården kan være, er der et par ekstramateriale, du måske har savnet eller koder, du ikke kan finde ud af på den første go-around. Det er her vi kommer ind! Hvis du vil have den fulde oplevelse og til at dykke mere fuldstændigt ind i den gale maleres sind, her er den Lag af frygt tips og strategier du behøver at vide.
Vi hjælper dig med den første og hver efter det!Åbning af den malede dør
Kan ikke finde ud af, hvordan man kommer igennem den første hovedlåste dør med noten på den? Nøglen er ovenpå i hulen, sidder på skrivebordet ved siden af skræmmende Lille Rødhætte tegninger, der blev afvist af udgiveren.
En nøgle og nogle super børnevenlige billeder!
Låsning af brystlåsen
Ikke længe efter at du har indtastet værelset med dit overdækkede mesterværk for første gang, kommer du på tværs af en foyer med to bronzebyster på tværs af et hængelåst bryst. Lys de stående lysestager for at afsløre tal på de tre malerier på væggen ovenfor. Vend om og brug den kode for at låse hængelås op.
Koden kan ændre sig på forskellige playthroughs, men for mig var det 485 (indtastet fra venstre mod højre på hængelåsen) - Indtast kun den kode, du ser skraveret på malerierne i rød maling.
En effektiv måde at huske dit kodeord på?Optag spiller af Doom
Efter at have lagt rekordet på afspilleren i soveværelset, vil hele værelset blive mørkt og dækket af sort goo og dække din flugtvej gennem døråbningen.
Drej håndtaget igen, men bevæg derefter knapperne på både forsiden og bagsiden af afspilleren, mens den stadig spiller - indtil lyden ændrer sig, hvilket vil medføre, at den mørke sort væske falder tilbage, så du kan forlade rummet.
For dårlig musik virker ikke rigtig på denne måde!Irriterende konstant telefonopkald
I en korridor af palæet hører du en telefon, der ringer og en stemme, der ikke kan laves helt ud, hvilket bliver til en uendelig labyrint. Tag et øjeblik til at lytte til ringens tone - det spiller tydeligt baglæns - og vær opmærksom på, hvordan telefonen du så på jorden, omarrangerede sig og fløj opad i stedet for nedad.
Efter at have taget et par vandreture rundt om den uendelige gangs loop, drejes du simpelthen og løber igen et skød eller to for at opdage, at telefonen repareres og sidder på skrivebordet. Fortsæt en og du kan afslutte tunnelløkken gennem en dør.
Blokeret kælder
I kælderen området fyldt med tilfældig uønsket skal du spille klaveret, hvilket får den øverste del til at slam lukket, og tryk så på en af klavernøglerne en anden gang.
Dette vil gøre klaveret til at spille en sang for sig selv og få alle møbler og kasser til at flyde ind i området. Mens sangen spiller, skal du vende rundt og hoble gennem den nu rydde vej, før sangen slutter.
Ting bliver underlige, når du spiller dette klaver ...
Leder du efter mere Lag af frygt guider? Tjek vores præstationsguide og afslut endings walkthrough!
Wall Safe
Når du går ud af rummet, der eksploderer bag dig og forårsager træskårer at fylde gangen, drejes og går tilbage inde i det beskadigede rum. En kode findes på et papirskrot i rummet på et randomiseret sted - enten på bordet eller på gulvet nær pejsen og ved siden af alle de brudte stole.
Koden findes på et papirskrotPlaceringen og nummeret for koden ændres på forskellige playthroughs. Det kan være 148, 365, 729 eller muligvis noget andet. Gå over til sikkerheden på væggen ved siden af døren (nu afsløret siden alt faldt fra væggene) og indtast koden ved at dreje knappen til højre, venstre og derefter til højre for de korrekte tal.
Babys værelse
For at komme igennem lokalet med spindellampen, tag den nøglefærdige inde i skuffen til venstre for krybbeen og brug den derefter på mobilen. Spænde op, fordi du er i for en virkelig rystet tur.
Spinning mareridt brændstof!Har du glemt hængelåse
For den hængelåste boks på bordet med "Har du glemt" skrabet over den i sort maling, indtast koden 906 (svarende til den dato, du fandt cirklet tidligere på en gul kalender med en note, der ikke glemte datoen).
Fordi så mange af disse koder synes at ændre sig på flere playthroughs, kan det også ændre sig - lad os vide, om du skulle bruge en anden kode eller fundet en anden dato cirkuleret!
Har du glemt?Cat / Dog / Rat Code
Et puslespil, der har fået nogle få mennesker, stumped, har linjer svarende til tal, men tallene er ikke særlig nyttige.
Du skal stave et svar med din nummererede kode, og svaret ændres på forskellige playthroughs, svarende til et billede - enten kat, rotte eller hund. Koderne er som følger:
- Kat: 341
- Rat: 687
- Hund: 259
Dette er alle de koder vi har fundet i vores playthroughs hidtil - lad os vide, om du har stødt på andre vanskelige puslespil eller hængelås / pengeskabe, kan du ikke finde kombinationerne for at låse op!