Legends League og E-Sports Longevity

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 16 Marts 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
Highest Paid eSports Players in the World (1998-2019)
Video.: Highest Paid eSports Players in the World (1998-2019)

Indhold

Dette sidste år vil uden tvivl blive husket som et kendetegn for E-Sports som helhed, og MOBA er som et konkurrencedygtigt medium mere specifikt.


Riot Games, med deres E-Sports giant League of Legends, har rejst baren for E-Sports på en måde, der efterlader selv ikke-spillere i en tilstand af ærefrygt, med den utrolige skala af sæson 3 VM. Verdensmesterskabsfinalerne fandt sted i Los Angeles, Riot, der lykkedes at sælge Staples Center, et center som regel reserveret til massive, almindelige sportsbegivenheder. Dette tempel til almindelige sportsentusiaster fandt sig selv pakket med tusinder af tusindvis af spillere, der skænder sig i glæde og iført forskellige spilregaliaer og bærer opfindelsesskilt til at juble på deres yndlingsspillere; Jeg fandt mig selv rigge min computer til min fladskærm med spænding om at se, leve, den største E-Sports begivenhed i historien.

Således løftede Riot baren. Men hvad nu?

Hvad gør firmaet, der ændrede lydstyrken til elleve, for at opretholde, hvad de har gjort?

Disse næste par måneder signalerer preseasonen for sæson 4, når de største grupperede bølger af spilletændringer i spillets historie vil begynde at ramme

Disse næste par måneder signalerer preseasonen til sæson 4, når de største grupperede bølger af spilletændringer i spillets historie vil begynde at slå live, og Riot forbereder sig selv nu til at klare balancens sindssyge, der vil stampe i kølvandet. Imidlertid er Riots E-Sports-ledelse hårdt på arbejde.


I PAX West for to år siden blev der fremsat krav om, at Riot havde til hensigt at fylde Staples Center en dag, og nu, da de har gjort, at det bedste de kan gøre, begynder at udvide det fokus og søge stabilitet. Spilets karakter er, at de går forældede, de bliver forældede for deres tid på mange måder, og selv de bedste spil begynder at falde ud af det almindelige spil, da teknologien bevæger sig ud over dem. Traditionelle sportsgrene som fodbold, baseball og basketball står tidstesten i deres enkelhed; det er kompleksiteten af ​​e-sports spil, der ofte gør dem tabe deres kant.

I løbet af tyve år vil vi stadig have Riot's League Championship Series?

Dette er muligt, helt sikkert, og Riot Games er på dette tidspunkt fakkelbæreren til stien MOBAs vil tage som en konkurrencedygtig sport i de kommende år.

Ændringerne i spillet til sæson 4 er større i omfang, end de nogensinde har været før, og der er en grund: spillet, som det er, har ufuldstændig mekanik til et bredt konkurrencepræget spil og har brug for balancering og retooling for at holde stræber efter at være den bedste af de bedste.


Riot Games synes det er på pladen at tage en god ting og gøre det utrolig, og jeg tror ikke, det kunne muligvis være i bedre hænder.