League of Legends Sæson 4 Ændringer Detaljeret

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
League of Legends Sæson 4 Ændringer Detaljeret - Spil
League of Legends Sæson 4 Ændringer Detaljeret - Spil

Indhold

I går en patch til Liga af legender (LoL) af Riot Games ændrede en række mekanikere til Multiplayer Online Battle Arena spillet. Det er sådan, at udviklerne i sæson fire, som er nært forestående, kan "forfine Liga af legender"men stadig" skaber en dybere, klarere og mere tilfredsstillende spilleroplevelse. "Sæson 3 slutter 11. november, og så vil spillerne se massive LoL-ændringer i synet og hvordan synsstyring fungerer.


Wards

Ward-funktionalitet er blevet ændret for denne preseason. Visionsafdelinger er ikke længere usynlige. Spillere kan fokusere på ward placering og undgåelse, så kampene vil kræve mere dygtighed. Hver spiller har en ny menighedsgrænse. Ældre afdelinger fjernes, når du anvender nye for at fjerne afdelingsspamming. Sigteafdelinger er omdøbt til skødet. Visionsafdelinger er permanente, indtil nogen bryder dem. Visionsafdelinger er synlige med fem slagpunkter, der skal fjernes af fjendens hold. For caster koster visionsafdelinger mindre. Buff til visionsafdelinger skal balancere spillet, men det kan blive overstyret.

nipsgenstande

Alle spillere får nu prissæt. Disse nye genstande kan placere en afdeling, opdage eksisterende afdelinger eller scanne et fjernt punkt. Trinkets gør afdelinger mere komplekse til at forsøge at styre styrken af ​​støtte karakter med denne store buff. Det virker som et kompliceret system for at afbalancere spillet. Det ser ud til at være risikabelt at foretage sådanne fejende ændringer til en vigtig mekaniker. Det skal være interessant at se, om dette virkelig bryder ned de våbenkapsler, der normalt forekommer i Liga af legender spil for at stakke afdelinger.

Reaktion

Den mest komplette gennemgang af ændringerne findes her, men selv med de ofte stillede spørgsmål besvares, og de detaljer, der er angivet, har nogle spillere problemer med at forstå, hvordan trinket og ward-ændringer vil fungere sammen for at revolutionere spillet. De mennesker, der helt forstår synet / visionen ændringer er spændte. De ser, at supportpersoner skal se opdateringer, der gør dem mere effektive og har mere interessante kampe, fordi de ikke behøver at spam så meget, og de kan bekymre sig mere om strategi og dygtighed.