Lær tovene med vores nybegynder's guide til demoner

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Lær tovene med vores nybegynder's guide til demoner - Spil
Lær tovene med vores nybegynder's guide til demoner - Spil

Indhold

Enhver der er bekendt med action RPG'er som Diablo vil føle sig hjemme i hjemmet Demons Bog.


Udenfor sin historiebog æstetiske følger det en ret forsøgt og sandt formel. Der er et par rynker i det, der ville tage et stykke tid at lære, om du ikke skal være opmærksom. Her er et par tips til at slå jorden i gang med Demons Bog nu, at det er ude af tidlig adgang.

Se efter visuelle signaler

De fleste fangehuller i Demons Bog er temmelig små, men der er et par visuelle signaler at se ud for at hjælpe dig med at navigere hver enkelt lidt glattere. Den første ting at bemærke er din fodspor. Selvfølgelig viser de dig hvilke stier du har taget. Bemærk dog, at de vil drej guld lejlighedsvis. Det betyder du har udforsket hver gren af ​​stien tilbage den retning - Intet at se her. Når du har ramt hvert krog og krog på et gulv, vil hvert fodspor blive guld for at fortælle dig, at du kan fortsætte.


hvis du svæv over ikonerne øverst på skærmen, vil de pege på dig, hvilke interessepunkter du har fundet på kortet, og hvis der er andre tilbage til at finde. Endelig, hvis du søger efter et monster eller guldstykke, der ligger på gulvet, som du tidligere overset, kan du se skærmens kanter. Hvert par sekunder skal du se lidt twinkle. Det vil vise dig retningen af ​​de sidste stykker, du mangler i din udforskning.

Kend dine kort og hvordan man forbedrer dem

Hver af de tre klasser i Demons Bog har sit eget kortspil til at indsamle. Disse kort repræsenterer din beholdning og evner, og du har en hurtig værktøjslinje, der kan huske et voksende antal af dem igennem hele spillet. Det er vigtigt at vide, hvad hver korttype er, og hvordan de fungerer:


  • Blå: Evne kort. Det er ting som magi og talenter, de bruger mana hver gang du aktiverer dem, hvilket betyder at man kan klare dine mana reserver er nøglen, hvis du bruger mange evner. At have et par stærke evner til din rådighed vil være nøglen til at overleve, da vanskelighederne rammes op.
  • Rød: Varekort. Det er ting som potions, fælder og ruller. Du kan indsamle en vis mængde af dem, som du kan holde ad gangen, før du bliver nødt til at købe flere gebyrer for dem i byen eller hente noget i løbet af et fangekælder.
  • Grøn: Udstyrskort. Disse er varer som våben, skjold, rustning og ringe. De giver generelt passive bonusser, men de låser en del af din mana (og udfyld en værdifuld kortplads) så længe de er udstyret.

Der er også to måder at få forbedrede versioner af dine kort på. Den ene er ved at finde de magiske og legendariske varianter i dine eventyr. Disse vil tilføje yderligere, randomiseret statistik til dine kort - for eksempel kan dit normale kort være en Chaos Ring. Du kan måske finde en "Chaos Ring of the Raven", som har yderligere positive effekter knyttet til det. Magic elementer tilføjer en ekstra positiv egenskab, og legendarier tilføjer to.

Du kan også begynde at finde "Rune Cards" mens du trækker gennem fangehuller. Hvis du tager disse til Fortune Teller i byen, kan du opgradere dine kort fra en til to eller fra to til tre stjerner. De bliver stærkere som du gør (og dyrere at bruge og genoplade).

Forstå forskellige typer fjendehjerter

En ting, der får dig til at dræbe meget hurtigt i Demons Bog forstår ikke, hvad dine fjender er i stand til og ikke prioriterer dem i den rækkefølge, du skal være. Der er et par forskellige aspekter at gøre dig bekendt med for at mest effektivt besejre dine fjender og holde livet længere.

Det hjerter over fjendens hoved vis hvor mange flere hits det vil være indtil de bliver besejret. Det er vigtigt at vide det ikke alle hjerter er skabt ens - her er hvad du måske støder på:

  • Røde hjerter: Den normale måling af et monster's hitpoint. Hvert hjerte vil tage et punkt for at ødelægge.
  • Grønne hjerter: Disse er kendt som Gift hjerter. De absorberer den samme skade som almindelige hjerter, men de indikerer at monsteret vil helbrede, hvis de rammes af giftskader. De betyder også, at monsteret vil eksplodere i en giftsky ved døden.
  • Grå Hjerter: Disse er kendt som Sten hjerter. De tager den samme mængde skade, men indikerer, at monsteret er immun for skadevirkninger som gift, brændende eller frysning.
  • Gyldne hjerter: Når et gyldent hjerte bliver ødelagt, vil monsterets andre hjerter "låse" i en vis periode, hvilket gør dem immuniske over for skader i nogle få sekunder. De vil låse op, når du kan klare skade igen.
  • Frosne / brændende hjerter: Disse fungerer i det væsentlige på samme måde som hinanden. Hvert hjerte tager tre hits for at ødelægge, og vil afsløre en anden form for hjerte under den. Det betyder, at det vil tage fire hits for hvert hjerte, disse fjender har; det vil tage dem et stykke tid at gå ned under en kamp.

Prioritere monstre med staver og indkaldelsesevner

Et andet let-at-miss aspekt af kamp i Demons Bog er det du kan afbryde fjender, der støder magi. Når du bruger en stave eller evne, bliver et monster immune for skade, da en cirkel over dem fylder. Når cirklen har fyldt, vil de bruge den evne.

Hvis du er tæt nok til fjenden, kan du Hold musemarkøren over denne evne og hold nede på angrebsknappen for at holde dem ude af brug. Dette vil også øjeblikkeligt åbne dem igen for at beskadige - tag de spellcasters hurtigt ud, før de medfører alvorlig skade på dig. Bemærk, at du ikke kan forstyrre magi og evner hos chefsfjender.

Dispel Poison ASAP

Hvis din hitpunktmåler bliver grøn, ved vi alle, at det betyder gift. Men der er en hurtig visuel indikator, du kan bruge til at fjerne gift næsten lige så snart du er påført det.

En lille dæmonisk ansigt vil falde fra toppen af ​​din HP orb efter en anden eller to af at blive forgiftet. Hvis du klikker inde i din HP orb, når ansigtet er synligt, vil det helbrede dig for gift. Spis ikke den ekstra skade - det kommer hurtigt op!

Spar tid efter at have fjernet et niveau

Jeg ved ikke om dig, men jeg hader det, når jeg finder udgangen til et fangehul med det samme og ved, at jeg bliver nødt til at udforske hele gulvet før jeg springer helt tilbage som jeg kom for at komme til næste niveau. Heldigvis Demons Bog har en dejlig lille tidsbesparende til dig.

Når du har fundet udgangen til et gulv, vises et lille ikon altid på skærmens kant for at vise dig, hvilken retning du skal bruge for at finde den.

Når du er helt ryddet et gulv, bliver ikonet grønt. Du kan da bare klik på det og - voila - du vil øjeblikkeligt teleporteres til starten af ​​næste etage. Ingen backtracking er nødvendig.

Udnyt den magiske kedel - inden dens indhold forsvinder

Lejlighedsvis vil du finde lod i et fangehul, der ser ud til at flyve ind i en kæmpe gryde, der vises på skærmens side. Hvis du nærmer dig barmaiden i byen, har du adgang til Magisk kedel, som kan åbne op for alle mulige sjældne lodder.

Det kan være fristende at lade dette indsamle, da omkostningerne ved at bruge det øges hver gang du bruger det. Husk dog, at hvis du dør, vil alt, hvad der er samlet i kulden, forsvinde. Ikke at få hver eneste lur i en fangehullet crawler er en dødelig synd, så tryk ikke lykken for længe - du kan blive overvældet og miste adgang til flere kraftfulde ting.

Der vil stadig være nogle slag langs vejen til din showdown med Archdemon, men ved at kende disse tips ud af porten sparer du tid og frustration i din søgen. Held og lykke i dit løb til bunden af Demons Bog!