Indhold
Lad os tale er en blandet lyd og skrevet serie om at tale - så meget er klart. Jeg taler om specifikke spil, hvilken indflydelse et spil kan have på samfundet, om de seneste begivenheder, eller hvordan tidligere begivenheder har formet, hvad der nu er. Jeg beder dig læse denne artikel først, før du lytter til videoen, men uden yderligere ado, lad os tale om:
Episodiske spil: Hitman 2016 - Del 1
Hitman 2016 er gået episodisk, og jeg er glad for det. Lejemorder er et af de spil, der allerede føles episodisk i den måde, det er struktureret på. Du får en mission briefing, du starter missionen, fuldfører opgaven, men du vil have, og så få en debriefing. Så ofte bliver debriefing efterfulgt af en cutscene, som meget ligner slutningen af et kapitel.
Uenig hvis du tør. Det er 'ikke' en fjederstyret BB-pistol uden kugler.
Hvorfor virker dette?
En tv-serie slutter meget ofte på en cliff hanger, du har følelsen af at der kunne have været mere, og de spørgsmål du har vil blive besvaret i fremtidige episoder. The cutscenes i Lejemorder spil gør bare det, de giver en historie, en forbindelse mellem hitsne. I slutningen af cutscene får du simpelthen en ny mission briefing og fortsætter som før.
Undtagelsen herfra er med Hitman: Absolution, det valgte en meget mere Splinter Cell-lignende tilgang. Giver din historie slår igennem og giver mening til hvad du gør med fortællende forklaringer. absolution ville ikke have fungeret episodisk - men på grund af hvordan Hitman 2016 er struktureret, det kan (og jeg tror vil) arbejde.
Hvis trailere og reklamemateriale skal troes, Hitman 2016 er langt mere ligesom Hitman: Blood Money. Det var nok det bedste spil i serien, det havde den førnævnte struktur: briefing, mission, debriefing med et fortællende øjeblik interjected hver så ofte.
Det er af denne grund, at jeg tror Hitman 2016 gå episodisk er ikke seriens død, men en fantastisk måde at give fans en mindre mængde indhold til samme pris som et fuldt prissat spil, hvis du køber ind i det hele fra starten. Dråbning af indholdet uden yderligere gebyr giver spillere mulighed for at tage deres tid og eksperimentere med hvert hit.
Hvad hvis spillet ikke er godt?
Kun tiden vil vide, om hele spillet er mekanisk godt. Så længe spillet følger Blodpenge struktur, ikke den absolution en, jeg er ikke bekymret i det mindste om Lejemorder Mangler episodisk udgivelsesplan.
Hvad synes du om Hitman 2016 går episodisk? Er dette det værste, Square Enix kunne have gjort med serien? Eller en gamble, de har taget, som kan gøre noget godt? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.