Lifeline Review

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 14 Februar 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Lifeline - Retro Review
Video.: Lifeline - Retro Review

Indhold

"Kan nogen læse mig?"


Du kan. Kun dig. Bliv en strandet astronauts sidste forbindelse til Jorden i Lifeline, en interaktiv historie for rumalderen.

Mød Taylor, en dårligt forberedt videnskabsstudent, der styrer Varia for at tage en uddannelsesmæssig tur til Tau Ceti IV, for kun at miste kontakten med besætningen og resten af ​​menneskeheden, efter at hendes escape pod går ned på en mærkelig måne i uforklarlige tekniske vanskeligheder. Den bedste del om Taylor? De bekræfter aldrig deres kønsidentitet. På trods af adskillige anmeldelser og blogindlæg slapper han / han / hans pronomen til vores uheldige helt, ved vi faktisk ikke noget om Taylors køn. Taylor kunne være en pige. Eller ikke-binær. Eller genderfluid. Eller tilhænger. Måske er de transseksuelle. Eller intersex. Vi ved det ikke! Taylor er, som du vil have dem til at være! I en verden, hvor hvert ikke-mandligt køn står over for uhyggelig repræsentation i medierne, er det fantastisk det Lifeline Lad os spillere udfylde denne detaljer for os selv i stedet for at skyde en anden fyr hovedperson ned i vores halser.


Guider Taylor

At gemme Taylors køn ville nok ikke være muligt Lifeline tillod os ikke at interagere med dem direkte, i stedet for at bøje historien med kedelig fortælling. Da Taylor giver dig opdateringer om deres situation, skal du rådgive dem om deres næste handlingsforløb. Tag det ikke let. Taylor stoler på dig og vil leve eller dø baseret på dine valg. Hvis du giver dem dårlige råd, er de sandsynligvis klar til det. På grund af dette er det nemt at få investeret i deres velbefindende. Mens jeg spillede, var jeg konstant opmærksom på hvor høj indsatsen var, og opfordrede mig til at vælge det bedste handlingsforløb for vores fattige eventyrer. Du får altid to muligheder, og sender dig i mange forskellige retninger. Fortæl Taylor at enten modige farligt lave temperaturer eller tage ly nær en potentielt farlig reaktor. Se efter Varia eller trek ud til et mystisk vartegn. Andre gange er valgene stort set de samme, som kan føle sig som kedelig påfyldning, hvis du er ivrig efter at fremme historien.


En meget cool funktion er, at alt foregår i realtid. Går Taylor i seng? Tjek tilbage i morgen formiddag. Vil du rejse til bjerget? Tal med dig om 3 timer. For et spil uden grafik er niveauet af nedsænkning svimlende. Dette er et spil, der ikke vil have dig til at vide, at det er et spil, og det lykkes.

Tilbagespoling Taylor

Selvfølgelig, hvis du skruer op og får Taylor dræbt, vil du sandsynligvis ikke være nødt til at vente igen, efter at du har slået tilbage til et mere gunstigt punkt i historien. Du kan springe igennem alle "[Taylor er optaget]" sekvenser med en "Hurtig tilstand", selv om dette måske fjerner nogle af realismen.

Hvis du går langt tilbage, kan du lige så godt sende Taylor i en helt ny retning, sæt den på "Slow Mode" og se, hvad der sker. Lifeline er ekstremt afspillet. Hver gang jeg spole tilbage, opdager jeg noget nyt og tilføjer en anden dimension til historien, som jeg ikke engang havde kunnet overveje under mit første playthrough. Sikker på, jeg "vandt", men kan jeg gøre det bedre? Kan jeg gøre mere for Taylor? Lifeline får mig til at prøve igen. Og igen. Og igen.

Desværre, mens jeg helt vil hjælpe Taylor, vil jeg også gerne have dem til at holde op. Forfatterne forsøgte selvfølgelig at krydre SMS-formatet ved at tilføje i en hvilken som helst tunge-i-kind-dialog. Nogle gange er det sjovt. Nogle gange er det så latterligt, at jeg næsten blæser en arterie øjenruller så hårdt. "Det er mørkere end en goth kid's journal, og koldere end prom dronningens skulder." Ved du hvad, Taylor? Måske jeg gøre vil have dig til at fryse til døden, hvis det betyder, at du aldrig vil sige noget lignende til mig igen. Er du ikke i en traumatisk situation? Derefter virker som den. Jeg kan lide en sund dosis sass i mine hovedpersoner, men i det mindste siger de noget, som folk faktisk ville sige. Højt. Til andre mennesker.

Hvis dårlig dialog var en deal-breaker for mig selv, ville jeg aldrig spille et andet videospil så længe jeg levede. Samlet set, Lifeline er en skat. Det er et af de mest engagerende og innovative spil ude på mobilmarkedet, og jeg kan ikke vente med at planlægge Taylors næste træk.

Vores vurdering 8 Lifeline revolutionerer "Vælg din egen eventyr" genre. Anmeldt på: iOS Hvad vores vurderinger betyder