De 10 bedste (og værste) Mega Man Robot Masters

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 25 December 2024
Anonim
De 10 bedste (og værste) Mega Man Robot Masters - Spil
De 10 bedste (og værste) Mega Man Robot Masters - Spil

Indhold



Jeg har valgt følgende 10 robotmasters fra den oprindelige 78 baseret på seriens debut titel, Mega Man for NES i 1987, hele vejen igennem til Mega Man 10, udgivet som downloadbart indhold på WiiWare, PSN og XBLA i 2010.

Efter at have slukket resten, rangerede jeg dem, der var tilbage efter en tre-tier-proces, begyndende med dem der scorede det laveste ud af 10 for hver kategori. For det første begyndte jeg med det overordnede visuelle design af karakteren, og derefter tegnede sig for kompleksiteten af ​​deres angrebsmønstre.

Endelig kaster jeg en coolness-faktor i blandingen baseret på de fleste af mine første indtryk af hver enkelt, fordi lad os se det ud: hvis du ikke kan stole på din tarm, hvad kan du stole på ?!


Her er de 10 bedste (og værste) Mega Man Robot Masters!

Næste

Blizzard Man

Design: 1/10

Attack Mønster: 3/10

Kølefaktor: 2/10

I alt: 6/30

En udbulende torso med skulderpuder ... på ski? Og få mig ikke engang startet på hatten og handskerne. Jeg kan forstå vintertemaet, men de matcher ikke noget andet i designet og Farvevalget er bare off-putting og borderline brutto. Åh, og for ikke at nævne de øjne, der kigger ud på dig, er lidt foruroligende.

Du ville tro det ved Mega Man 6, Ville Capcom have ønsket at noget lidt mere for AI, men nej. Blizzard Man sloshes mod dig på de skræmmende skyer klar til kamp. Hvis du troede det var dårligt, så få en belastning af dette; alt han gør er at smide et par snefnug på dig. Ja, det er hans angreb - Jeg vedder på, at du er skræmt, ikke sandt?

Blizzard Man er en forvirrende sammensmeltning af en robotmester, der oprindeligt blev designet som en vejrmonitor. Denne fyr har så lidt at gå til ham, jeg er overrasket over, at han ikke er en manisk depressiv og med en total score på 6, skraber han virkelig bunden af ​​tønderen.

Toad Man

Design: 4/10

Angrebsmønster: 1/10

Coolness Factor: 3/10

I alt: 8/30

Ironisk nok ser denne fyr ikke så meget ud som et pad. Ikke desto mindre får han point for indsats. Den omfangsrige, humanoide design og det betyder blænding giver ham lidt kredit, men det er så vidt det går. De tilfældige striber i hans midsektion og den flade farve bidrager ikke rigtig meget til den samlede effekt.

Toad Man er meget mindre fantasifulde end jeg ville have forventet. Jeg ved, at han skulle være et stykke, men lad os være rigtige, Capcom, du arbejder inden for fiktionens grænser her, fantasi. Giv ham noget lidt mere væsentligt end klodset at hoppe mod dig med en moderat sats.

Okay - Jeg er ikke sikker på, om jeg er alene på dette så bar med mig - men Toad Man deler en slående lighed med Guldo, fra DBZs Frieza Saga? Disse to ser så ens ud, at han kan lige så godt gå ud og blive med i Ginyu Force; ingen ville nogensinde kende forskellen. Denne lille detalje er virkelig den eneste grund til, at Toad Man fik en 3 i denne sidste kategori og bringer ham til en samlet sum på 8 ... wow.

Dust Man

Design: 3/10

Attack Mønster: 5/10

Kølefaktor: 1/10

I alt: 9/30

Et slankt, pansret udseende giver støvmanden en kant over nogle af de andre; Men det forvirrede, uinteresserede ansigtsudtryk og det dovne boksformede design banker ham tilbage ned ad et par indskæringer.

Hans angrebsmønster er: Inhalere, hoppe, skyde. Enkel nok - og derfor får han en 5. Jeg er ikke 100% sikker på hvad det er, som Dust Man kaster på dig, men han synes tættere forbundet med Junk Man, at noget.

Denne herre er bare et DirtDevil vakuumpunkt blev givet af en galning bøjet på verdensdominans. Det ene billede er nok til at give Dust Man en lav score på princippet alene. Heldigvis er det ikke, hvad der sker her, fordi udviklerne tog sig af det for mig. De kunne trods alt have vendt ham til en pind med børster knyttet til enden og kaldte ham Broom Man, og spørgsmålet, vi skulle stille os selv, er: Ville det virkelig ændre noget?

Napalm Man

Design: 2/10

Attack Mønster: 6/10

Kølefaktor: 4/10

I alt: 12/30

Det overordnede design af Napalm Man føles mere end en smule lacklust, for at sige mildt. Den tunge lilla af hans torso får mig til at tænke på et sødt sjældent fald, jeg vil komme fra Torchlight snarere end en hulking maskine, der er klar til at sprænge mig ind i næste uge.

Selv om hans våben kan se ud af møllen, er det formål, at han enten skal skyde missiler eller kaste projektiler som granater. Napalm Man hopper og smider sine eksplosiver i en række både brede og smalle buer, og granaterne har faktisk en ret anstændig blastradius.

Jeg er ikke rigtig sikker på hvad denne ting skal være. En wannabe tank med lemmer? Med disse slidbaner og det kuppelformede hoved ser han mere ud af sted i a Mega Man spil end han ville lade os sige, deltager i et ruller derby.

Fårhund

Design: 5/10

Attack Mønster: 7/10

Kølefaktor: 5/10

I alt: 17/30

Det er et får, sandt, men jeg er nødt til at give kredit, hvor det skyldes, fordi mindst fårmanden ser mere eller mindre ud som et får. Sort af. Nå, han er meget tættere end mange af de andre alligevel, og han ser ikke halvt dårlig ud. Hornene og den blænding viser kun, at denne fyr betyder forretning.

Brænde stødende bolde af elektricitet og det faktum, at han kan blive til skyer, gør han ofte til en modstander mod spilleren. De nævnte skyer fortsætter med at udlade bobler af belysning og har en næsten imponerende brandhastighed, hvilket giver dig en rimelig smule at redegøre for og undvige. Får Man må ikke have den bedste programmerede AI, men det er blandt nogle af de bedre.

Forsøget er solidt fordi det er ikke ofte, at du løber ind i et får med en uhyggelig indstilling; især en der kan give dig et løb for dine penge. I slutningen af ​​dagen er han dog stadig en fluffkugle med ledere, der ryger ud af ryggen.

Heat Man

Design: 6/10

Attack Mønster: 4/10

Coolness Factor: 9/10

ALT: 19/30

Dette er en af ​​de sjældne øjeblikke, når du faktisk kan fortælle, hvad en robotmester er baseret på; og i dette tilfælde ville det være en zippo lighter. Han er enkel, har en strømlinet form og brugen af ​​varme farver er flot, med den glatte røde og kontrasterende gule.

Desværre, så meget som jeg kan lide hans design var kampen noget af en nedtur. Han gør ikke meget, med undtagelse af Flame On og lades mod dig temmelig svagt - eller skyde et par fireballs på dig med samme sløvhedstilstand. Than dovenskab i øjnene ser ud til at afspejle hans forsømte AI og på en stor måde kan spores tilbage til udviklerne. Arbejde med Heat Man må have været en fredag ​​job, mens alle var travlt for at komme ud af kontoret.

Jeg var nødt til at give Heat Man topkarakterer her, fordi godt, se på ham. Han er ligesom Human Torch, hvis han keder sig for tårer og har en rigtig dårlig dag. At have al den magt og være helt ligeglad - det gør ham ok i min bog. Bare prøv ikke at tænde dine cigaretter med ham. En 12.000 graders zippo er lidt af en overkill.

Farao mand

Design: 8/10

Attack Mønster: 2/10

Coolness Factor: 10/10

I alt: 20/30

Designet af Pharoah Man må være en af ​​mine foretrukne, selv om han ser ud til at være noget intetsigende med et overblik. Det er en robust bygning, der tyder på en pansret kriger. Den sorte og gule - to af de seks traditionelle egyptiske farver - er toppet af den kendsgerning, at han endog bærer en Nemes Crown, bare hvis du ikke vidste hvem der var ansvarlig.

Det er synd, at jeg var nødt til at give farao mennesket en så lav score for hans falske offeres angreb. Udstrækningen af ​​hans evner forekommer begrænset til at hoppe i vidvinkel og langsomt skyde en energibølge i din retning, hvilket jeg må sige er ikke helt imponerende. Det er en god ting, han gør for det på andre områder.

Du må indrømme, at denne fyr er en chef. Kig på ham, Pharaoh Man bringer ikke rundt - selv hans 8-bit sprite kræver respekt. Hvis du ikke tror mig så kig

dette. Enhver der kan sucker-punch den blå bombefly er i orden med mig.

Turbo Man

Design: 7/10

Attack Mønster: 9/10

Coolness Factor: 6/10

I alt: 22/30

Først og fremmest er Turbo Man dybest set en transformator og hvis det ikke er en god start, så ved jeg ikke, hvad der er. Hvis han var en sort og gul stribet Camaro, ville jeg kalde ham Bumblebee og gøres med det, men det er desværre ikke tilfældet. På downside er der dog mange prangende farver, hvoraf nogle føler sig unødvendige og ude af sted.

Turbo Man omdanner ganske ofte til sin køretøjsmodus og springer dig og fortsætter med at hoppe op i luften og omslutte sig i en ring af ild. Det er ikke alt - han smider det på dig, hvor det har få sekunder af hængetid, før han hopper og spredes over arenaen. Hvis du ikke er vant til det, kan Turbo Man her vise sig at være en smule gener, og det kan tage et par forsøg, før han kan bedst.

Turbo Man er en af ​​de fyre, der er sej og han kender det - og med de nuancer han bare oser 90'erne stil. Hvis det ikke er nok til at overbevise dig, bare se hvordan han stirrer ned Mega Man; han er ikke mindst bekymret.

Shade Man

Design: 9/10

Attack Mønster: 8/10

Kølefaktor: 7/10

I alt: 24/30

Shade Mands design synes at være lidt mørk og edgy. De skarpe linjer, dybe farver og den høje krave giver ham et godt og respektabelt udseende, tænker du ikke? Åh, og givet hele robotsituationen, vingerne kommer ud som i det væsentlige ubrugelige, men jeg bliver forbandet, hvis de ikke ser godt ud.

Jeg husker, at Shade Man var lidt svært, da jeg kæmpede for ham, primært fordi han holdt fat i mig. Hans konstante tackling holdt afbryde den nødvendige timing for at undgå angrebet. Det, i kombination med hans soniske blaster og det faktum, at han tilbringer det meste af sin tid, svæver i luften, holder ham på den hårdere ende af spektret.

Kig på den hale, disse ører, den imponerende vingespind. En mekaniseret vampyr med en sonisk blaster til en hånd, der drikker olien ud af andre robotter for at helbrede sig selv. Hvordan kan du få noget bedre end det?

Freeze Man

Design: 10/10

Attack Mønster: 10/10

Coolness Factor: 8/10

I alt: 28/30

Sådan her. Glat og konisk, Freeze Man har en stærk overkrop og store fødder for at holde ham jordet. Den blå er også en ekstra bonus, fordi bortset fra at være min yndlingsfarve, går det godt med det lilla og det slanke segmenterede design.

Hurtigt på hans fødder, Freeze Man har en række tricks op i ærmet, hvis du begynder at optræde og komme ud af hånden ved, at du kæmper tilbage. En isblast er hans primære våben, som han bruger på mange måder. Udover at skyde det direkte til dig, leder han det også på taget for at danne flere stalaktitter, der hurtigt falder ned for at skade dig. Han laver også gulvet i et isark for at få dig til at glide over og falle, når man forsøger at gøre et træk.

Bulging deltoider lavet af is? Bare prøv at overbevise mig om, at denne fyr ikke løfter, jeg tør dig! Den furede pande og stærke kropssprog fortæller hele historien. Hans dristige holdning er en stærk indikator for, at Freeze Man er klar til en kamp til enhver tid og mere end sikker på at han kan lykkes.

Der har vi det. Top 10 bedste og værste Mega Man robotmestere i den oprindelige serie. De har alle deres egen fortjeneste og faldgruber, og der var mange at vælge imellem, men der kan kun være én vinder. Denne gang sikrede Freeze Man denne æreposition blandt sine robotbrødre.

Har du dit eget valg til toppen stedet? Lad mig vide, hvad det er i kommentarerne nedenfor. Lad os starte med en livlig diskussion om Capcom's Blue Bomber og se, hvem der kommer ud på toppen mod en bredere fanebase!