Der var engang, Final Fantasy var en juggernaut videospil franchise. For mange spillere var deres tidligste (og største) RPG-oplevelse en af de Final Fantasy spil. Så begyndte serien at lide en identitetskrise ved at splitte ud i en MMORPG og en serie af efterfølgere, der alle er sat i samme univers.
Final Fantasy XIII var et af de spil, der viste mange løfter i begyndelsen af denne generation. Gjorde sin debut på E3 2006, det blev lidt undervejs, efter at Sony havde debuteret præ-renderede optagelser af spil som Killzone 2 året før ... og FFXIII så næsten for smuk at tro at det var i spiloptagelser. Serien stod allerede i en nedgang, idet de havde brudt 10 millioner i salget med Final Fantasy VII ... og fem spil senere, ned til kun halvdelen af det beløb med Final Fantasy XII.
Final Fantasy XIII gav et midlertidigt boost til serien med en respektabel 7 millioner eksemplarer solgt. Ting har ikke været så rosenrødt i Chocobos og Moogles land siden da. Final Fantasy XIII-2 knap brudt 3 millioner i salget.
Konklusionen på FFXIII--Lyn Retur: Final Fantasy XIII har været ude i Japan i en uge nu ... og tallene er ikke gode. Spillet solgte kun 277.082 eksemplarer, et rekord lavt for de vigtigste FF-serier. Til sammenligning solgte XIII-2 524.217 i sin første uge, og XIII solgte 1.501.964. På trods af at man modtog en god 37/40-score fra Famitsu, ser interessen i serien ud til at være lavt lavt.
Måske er JRPG kun en døende spilgenre. Med Persona 5 kommer til PS3 næste år og Namco driller et nyt Tales spil, vil jeg sige, at genren stadig har mange fantastiske steder at gå.
En næste gener Final Fantasy XV er også i værkerne, som ser ud til at drastisk gennemgå serien. Lyn returnerer vil være ude i Nordamerika den 11. februar.