LoL & colon; Forstå din rolle - Assassin Guide

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 24 Juli 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
LoL & colon; Forstå din rolle - Assassin Guide - Spil
LoL & colon; Forstå din rolle - Assassin Guide - Spil

Indhold

Liga af legender er vært for et meget stort udvalg af mestere at vælge imellem og giver mange spillere mange playstyles for at finde ud af, hvilken mester der fungerer bedst for dem. Der er mange roller, som champions kan klassificeres i, og i denne artikel vil jeg diskutere Assassinerne.


Hvad er Assassin?

Assassiner er mobile champions, hvis hovedprioritet er at eliminere centrale mål. Typisk er disse mål fjenden AD Carry eller midtbane bære. Ved at eliminere kilder til højbeskadigelse kan assassinens hold let overvinde fjendens hold i 5v4 scenarier.

Fælles Assassiner:

Akali, Ahri, Evelynn, Fizz, Kassadin, Katarina, Kha'zix, LeBlanc, Lee Sin, Rengar, Shaco, Talon, Twitch, Zed osv.

Fordele

  • Meget mobil
  • Ekstremt høj udbrudskade efter niveau 6
  • Fremragende roamers og gankers
  • Excel at fange stragglers
  • Snowball hurtigt

Ulemper

  • squishy
  • Tøft at lære
  • De fleste er svage i den tidlige laningsfase
  • Guld / vare og niveau afhængig
  • Modtagelig for crowd control
  • Let myrdet (ironisk)

At spille Assassin

Laning Phase

Under laningsfasen er de fleste snigmorder svage i forhold til andre mesterens niveau 1s. Dette gør dem svage mod bruisers, hvis arbejde er at komme ned og beskidt i dit ansigt. Da de fleste snigmorder er nærliggende, forårsager det også problemer, når de skal håndtere afvigende chikane i de tidligere niveauer. Forsøg ikke at blive chikaneret for mange af rangfællede modstandere og brug dine evner til at bære på en sikker måde.


Hvis muligheden opstår, så prøv at chikanere modstandere med dine lavt niveauer og automatiske angreb. Disse muligheder opstår, når fjenden laner bruger deres magiske landbrugsbølger eller ved at forsøge at chikanere dig. Bare fordi det er svært at handle, betyder det ikke, at du slet ikke kan handle! Over for blæserne, pas på ikke at få all-in engageret på. Assassiner er svage tidlige spil og har ikke noget svar på en bruiseres rå skader output og base stats. Vær forsigtig, hvis en bruiser søger at vælge en kamp!

Niveau 6

Når du rammer 6, vil de fleste fjender ikke være i stand til at tanke din fulde burst combo + antænd, hvis de ikke er i forvejen. Brug denne pludselige bølge i magt til at tage din lane modstander ud eller vandre for at tage en anden ud. En almindelig ting, jeg kan lide at forsøge at gøre, er at opkræve min modstander i millisekunden, jeg ramte 6. Nogle gange begynder jeg endda at lade op på dem, mens jeg er niveau 5 og dræbe en minion på vej over til level-up. At angribe dem i det øjeblik du niveauer giver dig overraskelseselementet, fordi de ikke har meget tid til at reagere på det pludselige niveau op.


Mid-Late Game og Teamfights

Da laning-fasen begynder at ende, kommer du ind i mid-game hvor der er meget roaming. Assassiner skinner meget klart i denne tid. Prøv at skubbe dig op og køre rundt på kortet. Som en snigmorder resulterer i næsten enhver tilfældig spiller ude af position i en drab for dig på grund af din absurde udbrud. Brug disse tilfældige pickups til at erhverve mål som tårne ​​eller drage.

Da de sene spil nærmer sig vil der være meget mindre skirmishes og meget mere teamfights. Som en snigmorder er dette en af ​​de vanskeligere dele af spillet. Hvis du kan finde et squishy mål ude af position, så prøv hurtigt at myrde dem, selvom det betyder at bruge vigtige staver. Selvom du ikke har din ultimative eller summoner magi, er et 5v4 scenarie et, hvor dit hold har en enorm fordel.

Men hvis fjendens hold altid er grupperet, vil du sandsynligvis beskæftige sig med et teamfight. Prøv at loiter rundt om ryggen eller siderne, indtil et teamfight opstår. Efter alt helvede bryder løs, og hele fjendens menneskekontrol bruges til at håndtere dit hold, hoppe ind og forsøge at myrde AD Carry og AP Mage. Når du har elimineret disse mål, bevæger du dig tilbage og forsøger at hjælpe dit team. Det vigtigste er ikke at gå i teamfight for tidligt. Hvis du går for hurtigt, vil fjendens hold bare blæse dig op og fortsætte med at fortsætte kampen med dit hold i en 4v5.

Håndterer Assassiner

Counter-Picking Assassins

Assassiner har svært ved at håndtere bruiser-type champions og champions med high in-lane sustain. Årsagen til dette skyldes at snigmorderne udfører massive sprængskader, men lav vedvarende skade. Bruisers og high sustain champions er i stand til at tage den fulde burst combo uden at dø og fortsætte med at vinde den lange kamp.

Mestere som Renekton, Shen og Lee Sin er stærke plukker mod snigmorder på grund af deres høje i-lane opretholdelse og evne til at skille ud anstændigt skader i handler. Andre mestere som Lissandra, Kayle og Elise er også meget stærke på grund af deres evne til at neutralisere bursten fuldstændigt ved at blive uskadelige / upræcise, samtidig med at de opretholder deres naturlige varierede fordele for in-lane chikanering.

Selvom du ikke direkte kører mod en fjendtlig snigmorder, kan du stadig forberede modforanstaltninger inden for dine andre baner. Ved at vælge mestere med crowd control, kan du potentielt stoppe fjendens snigmorder i hans spor, før han / hun kan myrde vigtige mål på dit hold. Mestere som Leona og Thresh støtter, at (højst sandsynligt) ikke laner mod en snigmorder. Men de har nok publikum kontrol til at gøre en snigmorder nem valg for deres hold.

Laning Phase

Assassiner er ude af stand til at gøre store mængder skade uden ting, der styrker deres færdigheder. Hvis de køber skadeartikler. det betyder, at de taber på in-lane sustain. Brug dette til din fordel. Hvis du jævnligt handler jævnt med dem eller vinder handler, kan du nemt udholde en snigmorder, der kun har et par sundhedsdrikker.

Men hvis en snigmorder prioriterer oprethold, taber de ud på rå skader output. Uden skaden falder deres dræbtepotentiale på dig væsentligt, og du kan vinde flere handler oftere. Så længe du kan undgå nogle af assassins færdigheder, skal du komme ud på toppen.

Sent Game og Teamfighting

Mens en stærk snigmorder kan virke ustoppelig, er det stadig muligt at håndtere dem. På grund af en snigmands natur at opbygge høje skader, efterlader de dem relativt skævt. Udnyt dette. Hvis du kan, prøv at klemme ned på mordet, som han / hun hopper for din bærer og fokuserer ham / hende ned.

Assassiner i junglen

Jungling med snigmorder er noget risikabelt. For at maksimere deres skadeproduktion har du brug for masser af guld og erfaring. Junglen kryber giver ikke rigtig det, så snigmænd stole tungt på gankerne for at komme videre.

Når du med succes slår en bane som en snigmorder, skal du prøve at skubbe din krybbe til fjendens tårn. Dette giver dig ikke kun mulighed for at stjæle erfaring fra banen, men det tillader også tårnet at dræbe krybebølgen, der effektivt nægter fjendens bane.

Hvis du er imod en junglingmorder, er en god ide at forlade menigheder i deres jungle. Da assassiner er så klapede, er det let at bakke dem, mens de laver en lejr og snag en kill. Counterganking mordere er også yderst effektive, endnu en gang på grund af deres skævhed. Da morderen kan fjernes ekstremt hurtigt, kommer du ind i en 2v1 situation, hvor fjenden allerede har fuldt engageret og brugt deres magi.

Konklusion

Som mesterklasse er mordmanden en ekstremt højborstkampion, der udmærker sig ved at snige sig bag fjendens linjer og myrde bærerne. Men deres høje drabsmuligheder giver dem mulighed for at blive myrdet selv. Deres skævhed efterlader dem sårbare for at fokusere ild og briste skade, så mordmanden har brug for at vide nøjagtigt, når det er på tide at snige sig ind i fjendens territorium og tage ud den bærer.

Hvor finder man mig

twitch.tv/seasonscall

twitter.com/callofseasons

youtube.com/callofseasons