Loot Crate og More & colon; De små start af succesfulde virksomheder i spil

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Loot Crate og More & colon; De små start af succesfulde virksomheder i spil - Spil
Loot Crate og More & colon; De små start af succesfulde virksomheder i spil - Spil

Indhold

Synes en papkasse fuld af gaming godbidder fylde dig med glæde? Hvad med den kendte kraniet eller abe-klistermærke, der følger med dine pakkede spilt-shirts? Du har Loot Crate, J! NX og ThinkGeek at takke for den følelse.


Forestil dig nu, at disse virksomheder aldrig har lavet det fra stueetagen.

Ydmyge begyndelser

Da jeg bemærkede, at Loot Crate i øjeblikket ansætter til bestemte stillinger, følte jeg en spænding af spænding. Loot Crate er en månedlig service, der leverer en taske med spil til alle deres nuværende abonnenter. Etableret tilbage i 2012 var Loot Crate et opstartsselskab i Los Angeles, der stammer fra to kreative fyre. Inden for 2 korte år er deres forretning vokset eksponentielt. Jeg har personligt bestilt fra dem før, og jeg kan bevise, at de har fået deres hænder på en interessant og sjov gaming gear service.

Matthew Arevalo og Chris Davis grundlagde Loot Crate med en lille gruppe lokale abonnenter. Både Arevalo og Davis havde kørt tidligere virksomheder og tjent erfaring for at hjælpe dem med at drive dette venture. Vareopkøb (Davis) og sporing af sociale trends for dem, der ønsker at få mere eksponering (Arevalo), gjorde hvad der virker som en perfekt combo for at skabe en løbende forretning. Det har været så vellykket, at virksomheder som Marvel, Capcom og Nintendo leverer varer til at sende til intetanende abonnenter.


Når en dør lukker, får en anden en leveret en overraskelse spilboks

Forretningsidéen kom under en opstarts business weekend begivenhed i LA. Grundlæggende blev hamret ud i 2 dage, og de begyndte at fielding kunder inden arrangementet var overstået.

Den sjove sandhed: Loot Crate vinde ikke arrangementet. Det er en overraskelse, da de ramte 100.000 abonnenter lige i år.

For et abonnement koster det $ 13,37, en spiller inden for joke, plus forsendelse og håndtering. For en så rimelig pris om måneden får du masser af godbidder - lige fra t-shirts og klistermærker til spil / geek kultur tema action figurer.

Virksomheder som dette har kommet langt

Loot Crate's succes har fået mig til at se på andre spilredskaber, som J! NX og ThinkGeek, for at se, hvor meget de kæmpede for at nå toppen af ​​markedet.


Jeg kan ikke helt sikkert sige, hvordan disse to startede eller hvad deres kamp var. Begge startede i 1999 som internetopstartsselskaber. I 13 år nåede ThinkGeek $ 118,9 millioner i salg, og J! NX har haft over 600.000 brugere om 11 år.

Jeg har nået ud til begge virksomheder for kommentarer til deres begyndelser. Når jeg hører tilbage fra dem, vil jeg opdatere med nye artikler. Jeg vil gerne starte en serie med fremhævende forretninger inden for gaming tilbehør industrien. Dette er delvis for at fejre hvor langt vores nuværende kultur er kommet. Bliv hængende.