Mario Bros & periode; Drejer 30 Dette år og kolon; En Retrospectiv

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 4 Kan 2024
Anonim
Mario Bros & periode; Drejer 30 Dette år og kolon; En Retrospectiv - Spil
Mario Bros & periode; Drejer 30 Dette år og kolon; En Retrospectiv - Spil

Indhold

Det er svært at tro, at verden for bare 30 år siden var uden for sit mest elskede VVS-par, brødrene Mario og Luigi.


Udover at være to af spillmagul Nintendos posterboy-figurer, har disse to italienske eventyrere været drivkraften bag sådanne klassiske spil som Super Mario 64, Luigi's Mansion, Super Mario Bros. 2, og senest den Super Mario Galaxy serier, og det er bare de spil, de overskrift! Kort sagt, denne duo har givet spillverdenen nogle gode og uforglemmelige minder.

I år markerer det tredje årti, at disse Mustachioed Koopa-bashers har været en del af vores spilverden. Så til ære for deres fortsatte dygtighed og tredive års dedikeret forsvar mod Bowser, lad os tage et kort kig på deres stigning ...

De startede i bunden ...

Som mange af jer måske allerede ved, blev disse søskende først introduceret til verden i Shigeru Miyamoto 1983 klassiker, Mario Bros. Selv om spillet er mest almindeligt husket som et minispil i den senere, muligvis mere populært Super Mario Brothers serien for NES, blev den oprindeligt frigivet som et arkadespil både her i Nordamerika og i Miyamotos hjemland Japan.


Sæt i kloakerne i 1980's New York City (et skræmmende sted, ja) Mario Bros følger mario og hans bror luigi som de undersøger udseendet af nogle mærkelige væsner tilsyneladende gyde i labyrinten af ​​rør under byen. Som brødrene udforsker, må de besejre alle de fjender, de kommer på tværs i hver fase af spillet ved at opsige en række platforme og hoppe på de fjender, de kommer på tværs af. Det er simpelt: jo flere fjender du dræber, jo hurtigere du klatrer hver fases platforme, jo højere er din score. Bare nogle ligefrem arkade spil på sit bedste.

Interessant, Mario Bros var kun en moderat succes i arkaden, da den blev offentliggjort først. Nogle fans af serien kritiserede dette op til det nordamerikanske videospilbrud i 1983, men det lunkne svar spillet kom i det komparative japanske marked debunks denne teori. Uanset årsagen til seriens langsomme start brød Mario og Luigi til sidst ud af deres skaller (og trådte endnu mere), da spillet blev udgivet på Nintendo Entertainment System (NES). Kort sagt, deres stigning til berømmelse var begyndt ...


Men de er reelle højt nu!

Og det har ikke rigtig stoppet siden. Efter nogle beskedne begyndelser har Mario og Luigi utvivlsomt steget til den øvre echelon af gaming royalty. Mere end det er brødrene rørleder kulturelle ikoner. Disse fyre har været igennem alle generationer af konsolspil, har været en del af deres egne titler, har været inspireret til Hollywood (lad os ikke tælle det imod dem, at filmen var en fuldstændig grusomhed, fyre) og vigtigst af alt de har været en model af gaming excellence og en inspiration til ungdommelige spillere overalt.

Det er ærligt forbløffende, at efter 30 år med at udforske kloakerør, at disse to ikke helt stinker. Tværtimod har de aldrig været mere friske. Vi skylder alt dette til dit oprindelige eventyr, og endnu vigtigere til inspirationen og kreativiteten hos din skaber, Miyamoto. Uden nogen af ​​jer, hvem ved hvilken stat gaming verden ville være i dag.

Mario og Luigi, du er kommet fra kloakerne i NYC (Mario Bros) til et uforglemmeligt 3D-slot (Super Mario 64), til de yderste områder af rummet (Super Mario Galaxy). Du ophører aldrig med at forbløffe os, og er bare utrolige tegn. Her er i en fantastisk 30 år, og til en spændende, lovende fremtid!