Marvel Heroes Anmeldt

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 1 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Disney Infinity Marvel Super Heroes anmeldelse
Video.: Disney Infinity Marvel Super Heroes anmeldelse

Indhold

Da jeg først tog op Diablo 3, efter mange år i dybden af ​​sine forgængere og søskende følte jeg mig som D3 formået at skelne fra tilstrækkeligt fra D1 & D2. Den tredje rate havde taget sit signal fra moderniseret, post World of Warcraft spil design, klart. Vital elementer blev designet meget forskelligt, selvom de stadig var de samme elementer, der udgør en strålende tidssyn af en action RPG. Ændringerne blev mødt med noget ire fra hardcore D2 fans (hvilket efterfølger er ikke). Alligevel var den generelle arkitektur i spillene den samme.


På papir så alt sammen det samme ud, men det var det klart ikke.

Torchlight er en favorit filial af denne særlige genre, og der blev det klart, hvor meget de små ting betyder for at skabe et unikt tilbud. Det var facaden, smagen, der gjorde hele forskellen. Det samme gælder for Marvel Heroes, og du kan satse på din overdimensionerede klikfinger, at smagen her er smagere og mere vanedannende end ind og ud og fem drenge på én gang.


Alle de nødvendige dele til at opbygge denne slags oplevelse er her i Marvel Heroes.

De tilfældigt genererede miljøer er til stede, endnu mere end i Diablo. Løbet er givet en stor variation, da hver vare kun passer til en af ​​de tyve helte til rådighed, med flere helte at komme efter frigivelsen. Statistikken er der, overflod af unikke fjender, smukke omgivelser, de komplekse evner valg at uddanne interessante helte til at opmuntre forskellige strategier. Der er stor variation i herotype og tilpasningsmuligheder. Spillet er præcist, engagerende og varieret. Historien er skrevet Brian Michael Bendis. Det er perfekt, virkelig. Alt denne anmelder kunne muligvis håbe på i denne særlige genre.


Kort sagt, dette er Marvel's Diablo 2.

Mere end en efterligner, Marvel Heroes har, hvad mange fundet mangler fra Diablo 3: David Brevik. Hoveddesigneren til de første to Diablo-spil havde Brevik helt sikkert oplevelsen at skabe noget nyt og revolutionerende. I stedet tog han Diablo 2 og perfektioneret den under en moderne Marvel maske. Det forekommer mig åbenlyst, at dette er Breviks arbejde, da spillet har nøjagtig samme smag som Diablo 2, på trods af den meget forskellige æstetik. Holdet omkring ham holdt sikkert et fast fokus på Breviks vision og har leveret en underlig oplevelse med en særlig bonus: f2p.


Alle hagler gratis-til-play-modellen!

For ikke at nævne at være meget lukrativ for udvikleren, trækker fri-til-play-modellen (f2p) et meget større publikum end standard salgsmodellen, da der ikke er nogen omkostninger på forhånd. At få adgang til hele spillet (med en gratis helt efter eget valg) er en utrolig gevinst for enhver potentiel spiller, og opfordrer til at spille op til det punkt, hvor spilleren ønsker en ny helt. Herfra kan du vælge, hvad du vil bruge for at låse op de helte, du vil spille: penge eller tid.


Enhver kan downloade og spille gratis med de første gratis mestere. Derefter kan spillerne låse nye helte, kostumer, XP / item find bonusser, kæledyr og mere gennem en standard mikrotransaktionsmodel eller gennem forskellige bundter på $ 20, $ 60 og $ 200.

Mens mange ser mikrotransaktioner som en måde at suge penge ud af eksisterende spillere, giver frie til legemodellen mulighed for en buffet af sorter: betal kun for hvad du kan spise. Du kan have en blast slibning og opdræt din vej til niveauet cap på 30 uden at bruge en krone for oplevelsen. At kunne hente et kostume her eller en helt der, når det passer til afspilleren, er en stærk ting. Nogle køb, som lagerfliker i din S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard), er mere nødvendige end f.eks. Adgang til eksklusive daglige missioner eller håndværk. Men spillet afholder sig fra pay-to-win-strukturen ved at lade heltenes magt afhænge af de omfattende statistiske ting, der falder undervejs.

Oprindeligt opfattet som en MMO, Marvel Heroes spiller mere som en straight action-RPG med nogle få sociale elementer importeret fra MMO'er, som f.eks. spillere, der kan løbe ind i fremmede på de overordnede kort, med mange enkelt forekomster for spillere at køre alene eller sammen med venner. Elementer som World of Warcraft-stil instanser og evige verdener med folk optaget på spil rundt omkring dig er lidt af en pause fra den traditionelle formel. Selv om jeg vil nyde en singleplayer-oplevelse, er denne tilføjelse ikke ødelæggende, og mange vil nyde den sociale integration. Der er større verdenshændelser, som man kan snuble over, og den mangfoldighed, der stammer fra tilfældige møder i verden med forskellige spillere, er unikt værdsat her i Marvel-stil.

Kort sagt, der er ingen grund til ikke at give Marvel Heroes siden.

Hvis du allerede ved, at action RPG'er ikke er dine ting, hvorfor læser du stadig? Hvis det er dine ting, men Marvel er ikke din smag, er alt du har tabt lidt tid og diskplads. Hvis det er godt sige farvel til din fritid og hej til en fantastisk udformet, lang tid synke af en action RPG med et stort stykke helte og meget mere indhold at komme.

Vores vurdering 10 Introduktion til Marvel Comics 'Diablo 2! Med en historie af Brian Michael Bendis og design af David Brevik er det en sublim action RPG indpakket omkring den smukt vanedannende frie til spil-model.