Mød 3D Miljø Kunstnere af Blizzard & komma; EA DICE & komma; og Naughty Dog

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 11 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Mød 3D Miljø Kunstnere af Blizzard & komma; EA DICE & komma; og Naughty Dog - Spil
Mød 3D Miljø Kunstnere af Blizzard & komma; EA DICE & komma; og Naughty Dog - Spil

Indhold

På torsdag 26. majth, 2016 fra 7:30 til 10:00 pm, Gnomon School of Visual Effects, Spil + Animation er vært for en eksklusiv begivenhed!


Arrangementet indeholder et kunstnerpanel til 3D miljø kunstnere Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) og Martin Teichmann (Naughty Dog). Hver af kunstnere vil dele deres egne tips og teknikker til dem, der ønsker at bryde ind i videospilbranchen.

Ifølge selve Gnomon School vil der være et særligt træk for fans af Naughty Dog:

"Martin Teichmanns præsentation vil indeholde et workflow eksempel på en scene skabt af den nyligt udgivne Uncharted 4.'

Begivenheden er gratis, men bare sørg for at du RSVP ved at følge dette link. Siddende er først til mølle.

Der vil være en Q & A-session i slutningen, hvor du vil være i stand til at møde højttalere personligt.Men for de af jer der ikke kan klare det, er det lidt om panelerne:


Joy Lea

3D Artist på EA DICE

Joy Lea er en 3D-kunstner, der har arbejdet på en lang række titler, fra AAA til indie. I øjeblikket er hun hos DICE LA og arbejder på den prisbelønnede Slagmark serie. Hun har tidligere arbejdet med ThreeOneZero ADR1FT, udgivelse på Oculus Rift. Hendes varierede erfaring med at arbejde på en bred vifte af kvalitetstitler giver hende et unikt syn på kunst og videospilbranchen.

Tjek mere af hendes arbejde her.

Helder Pinto

3D kunstner på Blizzard Entertainment

Helder Pinto er en 3D-kunstner oprindeligt fra Portugal, der specialiserer sig i 3D- og miljøkunst, med ni års erhvervserfaring inden for videospilbranchen. Selvom han begyndte at lave niveau design arbejde for mods på Halvt liv og Max Payne, han har senest arbejdet på Overwatch, Blizzard Entertainment's nyeste multiplayer FPS spil.


Tjek mere af hans arbejde her.

Martin Teichmann

Miljømodeller på Naughty Dog

Martin Teichmann er en miljømodeller hos Naughty Dog, oprindeligt fra Tyskland. Han har tidligere arbejdet på Deck13 Interactive, Crytek, og flyttede senere til London for at arbejde på Rocksteady Studios ' Batman: Arkham Knight. Martin flyttede til Santa Monica i begyndelsen af ​​2015 for at slutte sig til Naughty Dog, hvor han har arbejdet Uncharted 4.

Tjek mere af hans arbejde her.

Dette er en spændende netværksmulighed, du ikke vil gå glip af!

Tidsplan:

  • 7:30 - 8:10 pm: Joy Lea, 3D Artist på EA DICE
  • 8:10 pm - 8:50 pm: Helder Pinto, 3D-kunstner ved Blizzard Entertainment
  • 8:50 pm - 9:30 pm: Martin Teichmann, Miljømodeller hos Naughty Dog
  • 21:30 - 22:00: Målgruppe Spørgsmål

Beliggenhed:

Gnomon Campus

Gnomon School of Visual Effects, Spil + Animation
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, CA 90038

Arrangementet vil også blive vist på Gnomons Livestream-kanal for dem, der ikke kan gøre det personligt. Klik her for at se streamen.