Microsoft undskylder for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 16 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
Microsoft undskylder for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers - Spil
Microsoft undskylder for sen betaling til Xbox Live Indie Games Developers - Spil

Indhold

Microsoft har ikke betalt indie-udviklere til nogen spil i løbet af 3. kvartal 2014. Det betyder, at den fortjeneste, som dev devs normalt vil modtage fra ethvert salg via Xbox Live Indie Games Marketplace, i månederne juli til september ikke er blevet videregivet til dem endnu.


Microsoft har undskyldt at sige:

Vedlagt er en officiel erklæring og undskyldning fra Microsoft på Xbox Live Indie Games til Xbox 360 betalingsproblem pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3. december 2014

Dette er ikke første gang

XBLIG-systemet er Microsofts egen selvpubliceringsarm. Det har en lavere adgangsbarriere end Xbox Live Arcade-systemet. Udviklere i dette system modtager deres betalinger kvartalsvis. Betaling skal ske på den sidste hverdag i det pågældende kvartal. Der er dog en klausul i systemet, hvor det hedder, at betalingen ikke betragtes som sent til ud over 45 dage efter den angivne dato. For 3. kvartal var datoen den 30. september. Bruger TheKotu på Destructoid forums siger at:

Tidligere lykkedes det at gå over den dato med 7 dage, hvilket betyder, at udviklerne skulle betales, det var 52 dage efter den angivne betalingsdato.

Et par udviklere har taget til Twitter for at udtrykke deres ulykke.


Freeland Games, beslutningstagere af Trailer Park King serie, siger:

Forståeligt Freelance Games er ikke lykkelige.

Og BootDisk Revolutionen er udvikleren af Bløde, siger:

Det er ikke kun konsol, men også mobile udviklere

Igen på Destructoid-foraene hedder det samme bruger, TheKotu, at en anonym Windows Phone-appudvikler kontaktede ham. TheKotu stoler på denne kilde, som siger, at salgs- og analysedataene, der sendes til dem, er 11 dage bagud og bliver værre. Kilden siger, at en 2 til 3 dages forsinkelse forventes, men 11 dage er for meget. Mobiludviklere modtager deres betaling ugentligt i stedet for kvartalsvis.

Microsoft har til hensigt at få dette problem sorteret inden for de næste to uger, og indie-udviklere modtager betaling for 3. kvartal 2014 i løbet af denne periode.