Minecraft & colon; Et legitimt phenomenon & period; & period; & period; Men hvorfor & quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 4 November 2024
Anonim
Minecraft & colon; Et legitimt phenomenon & period; & period; & period; Men hvorfor & quest; - Spil
Minecraft & colon; Et legitimt phenomenon & period; & period; & period; Men hvorfor & quest; - Spil

Indhold

Alle elsker Minecraft.


Okay, så det er en fejende og åbenbart usand generalisering, men nogle gange det føles som alle elsker Minecraft. Men hvorfor? Hvad har brændt dette fænomen? Hvorfor ser det ud til at imødekomme et så stort publikum og demografisk? Alder, platform præference, spil stilarter; alt smelter væk, når det kommer til dette uber-populære spil. På en eller anden måde fortsætter legenden bare med at vokse.

PS3-versionen af Minecraft var systemets bedst sælgende downloadbare spil i december, som nemt oversteg massive blockbusters som Grand Theft Auto V og Call of Duty: Ghosts. Selvfølgelig er sådanne spil tilgængelige i fysisk format, og størstedelen af ​​deres salg er genereret af disksalg, men stadig, Minecraft sidder på toppen af ​​de digitale salgskort for PS3 sidste måned er imponerende.

Glem ikke, at spillet solgte over 13 millioner eksemplarer på pc, yderligere 10 millioner enheder på Xbox 360, og endda Pocket Edition flyttede yderligere 10 millioner eksemplarer. Jeg mener, det er latterlige tal.


Så hvad er det? Hvad er der i Kool-Aid?

Synes, at alle, der drikker det, er hooked. Jeg kommer ikke til at være fornærmende og ringe ud Minecraft for at være vanedannende og skadeligt for folks liv; det er et unødvendigt argument for dette stykke. Pointen er, at a masse af folk elsker det pågældende spil, og det fortsætter med at appellere til millioner. Fra en afstand ser man på dette fænomen og går: "Hvorfor?"

Spørgsmålet er et gyldigt, der kommer fra dem, der ikke er i stand til. På overfladen, Minecraft er et spil, der ikke burde lave nogen bølger overhovedet. Hvad 8-bit grafik? En stor ol 'verden med en gazillion variationer af blokke? Bekæmpelse er dybest set en joke; det kan ikke være om det. Kan det virkelig være bare ved at skabe ting? I betragtning af den tid, der er nødvendigt for virkelig at skubbe grænserne for bygningen, forekommer det desto mere restriktive. Plus, i betragtning af de nuværende tendenser i branchen - alle elsker skydning og handling, som det fremgår af salgstal - hvordan i alverden kunne sådan sådan være populær?


På mange måder er det logisk.

Men hvis du begynder at tænke på det, begynder du at opgrave mysteriet. Folk spiller ikke det for nostalgiformål, fordi der faktisk er bortset fra billederne, der ikke er noget "gammeldags" om Minecraft. Det viser også, at grafikken i nogle tilfælde er absolut unødvendig. Dette er micromanagement på sit bedste; det er tålmodighed og flid at betale sig; det er et langsigtet mål, der kun kan opfyldes ved at vedtage beundringsværdige træk. Stick-to-it-iveness, beslutsomhed, kreativitet og endda forskning spiller en stor rolle. Og overraskende nok resonerer dette virkelig med mange spillere.

En forfriskende, fængslende udsættelse

Jeg er ikke fan af spillet. Jeg er en af ​​dem, der er immune over for sine fornemme charme. Når det er sagt, givet min proclivity mod komplekse spil, der kræver tålmodighed, kreativitet og strategi, forstår jeg helt sikkert fascinationen. Som jeg sagde ovenfor, har de fleste titler, der sælger latterligt, en tendens til kun at falde i nogle få kategorier; handling, FPS og i sjældne tilfælde (Den ældste Scrolls, for eksempel), rollespil. Sidstnævnte er tættest på Minecraft men selv da er der stadig et stort kløft mellem genren og stilarterne.

I det væsentlige fremgår det Minecraft er en forfriskende udsættelse fra den etablerede norm. Sidstnævnte bliver trættende på et tidspunkt. Derudover kræves hjernen med spil, der handler om uopsættelig handling og nonstop-stimuli. Det kan vi ikke altid løbe rundt som galdere, kan vi? Minecraft appellerer til vores langsommere cerebrale side, som heldigvis ikke eroderet helt i gamere. Tilladt, for nogle, kan det virke som om der er noget kedeligt. Men for andre er det vildt dybtgående. Mit gæt er, at det også beroliger og slapper af.

Ovenfor vil jeg altid fastholde, at spillere har tendens til at have mere kreativitet og bredere fantasi end de fleste, og Minecraft drager fordel af det. Har du set nogle af de konstruktioner, fans har bygget? Fantastiske ting. Så ser man på det fra en vinkel, er det svært at forstå dette verdensomspændende fænomen; fra en anden vinkel, selvom det faktisk giver perfekt mening.