Minion Masters Early Access - Pick up og spil PvP på sit fineste

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Minion Masters Early Access - Pick up og spil PvP på sit fineste - Spil
Minion Masters Early Access - Pick up og spil PvP på sit fineste - Spil

Indhold

Der er ikke mange spil, der kommer rundt, jeg gør hele "endnu en tur" ting med - generelt kun turn-based strategi, Dota 2, og forskellige handlinger roguelitter får den slags opmærksomhed fra mig. Men en eller anden måde BetaDwarfs tidlige adgang Minion Masters har vredet sig ind i mit sortiment af go-to games - og jeg er bestemt ikke klager.


Minion Masters er et real-time PvP-kortbaseret strategispil, der sætter to spillere mod hinanden i et forsøg på at tage den andres trone ud. Arenaen er opdelt i to baner, hvor begge spillere har et feltområde, de kan spille minions og bygninger på enten at forsvare deres trone eller tage modstanderens. Og selvfølgelig er der en række magiformer

Dette er en meget forenklet måde at beskrive spillet på, da der er utallige kortkombinationer, strategier og playstyles på tværs af spillets nuværende 78 kort og 8 helte. En spillerens chance for at vinde afhænger af både deres dæk og deres evne til at spille kort på det rigtige tidspunkt og på det rigtige sted, hvilket giver Minion Masters bare den rigtige mængde strategisk kompleksitet for at gøre læring til at spille godt en givende og vanedannende oplevelse alene.

Udvikler og udgiver BetaDwarf tillod mig en Premium Upgrade-nøgle til at give spillet en hvirvel i sidste uge, og jeg vil være ærlig, fordi jeg ikke havde forventet meget - jeg har været omkring Early Access-blokken et par gange, og det er virkelig bare sap din entusiasme om Early Access spil på Steam.


Med det ovenfor overvejede har jeg på en eller anden måde lagt over 26 timer i Minion Masters i løbet af de sidste fem eller seks dage. De 26 timer har været ret gode.

Jeg tvinge dig til at duelere, okay

Så spillets undertekst er "tvunget til duel", og jeg er ret okay med at gøre bølger på bølger af minions ofre sig for min personlige fordel. Jeg er trods alt en mester og de er minions. Sådan virker disse ting.

Minion Masters har et par PvE versus AI runder for dig til at finpudse dine færdigheder på, men når flygtige kampe er over, er din eneste mulighed at tage din gameplay til PvP og bevise dig selv mod andre spillere at klatre gennem rækken. Dette er ikke et spil for rent PvE-spillere, og det ser ikke ud som om det nogensinde kommer til at være.


Ovennævnte sagde, at de, der er komfortable med og søger nogle spillere versus spiller handling, vil finde sig hjemme hos Minion Masters. En kamp varer kun et par minutter, med den længste jeg har haft endnu lidt over syv minutter. På trods af den korte matchlængde, selvom du tager det samme dæk og mesterkombination i arenaen gang på gang, vil hver kamp være anderledes. Alle spiller spillet på deres egen måde.

Den 10 kortdækgrænse betyder, at hvert kort, du har, er lige så værdifuldt som det sidste, fra den ene mana-pris til de ni mana-omkostninger. Hvert kort har en brug, selvom de spiller på det rigtige tidspunkt, og på det rigtige sted er lige så vigtigt som minions, magi og bygninger, du bruger selv.

En del af den strategiske sjov i spillet ligger mere i placeringen og placeringen af ​​dine minions end de kort, du bruger selv. At placere nogle godt timede to mana Crossbow Dudes for at distrahere indkommende fjender fra at tage ud en mere kraftig højere mana koster minion eller bygning føles givende, selvom du ender med at gøre det hver kamp.

Du har altid altid lyst til at udvise din modstander, når du vinder. Det svarer til nogle temmelig engagerende gameplay.

Betalt tidlig adgang nu, gratis at spille senere

Nu er det noget der virkelig får en masse folkeslag, og man skal tale om et spils indtjening, når de dækker fri til at spille spil. I F2P i dag er penge altid lig med magt.

Jeg kan ikke give en personlig konto om guld, Ruby og Shard akkumulering i Minion Masters fordi jeg har Premium Upgrade, som smed en masse valuta på mig. Men som en outsider, der ser på det helt gratis at spille en del af playerbase, kan jeg fortælle dig, at valutagevinster ikke er ideelle.

En gratis spiller skal få omkring 40 guld pr. Sejr, hvilket ikke koster meget, fordi det koster 1.000 guld at købe en Power Token - du ved, de ting du bruger til at tegne kort. Hver spiller får en gratis Token hver dag, hvilket giver guld, Rubies eller Shards i stedet for kort. Nogle gange kan du få en rimelig mængde af en af ​​de tre valutaer fra en fri Token, men oftere end ikke det er en lille sum.

Rubiner og Shards, som bruges til at købe mestere og arenaer, er meget vanskelige at komme til ved skrivningstidspunktet.

Det ser ud til, at man kun kan få Rubies fra Gratis Tokens, Niveaubelønninger og Ligapræmier. Dette føles lidt knappe, da helt gratis spillere ville tage en ekstraordinær tid for at få nok til at købe en ny mester via Rubies. Jeg formoder, at det er en advarsel for de fleste F2P-spil.

Shards, den alternative "premium" valuta, opnås via samme metoder som Rubies, men kan også fås ved at redde uønskede kort. Shards bruges også til at lave nye kort, hvilket gør dem til et værdifuldt aktiv og sandsynligvis bedst ikke brugt på mestere eller arenaer.

Endelig er guld selv simpelthen vant til at købe Power Tokens. Mens win og tab belønninger er mager, fuldføre daglige udfordringer kan netto dig mellem 2000 og 3200 guld per dag på egen hånd. De fleste spillere skal kunne trække mindst to Power Tokens om dagen, mere hvis de hurtigt kommer.

Bare en mere kamp!

Jeg vil virkelig ikke male Minion Masters i et dårligt lys - ikke fordi BetaDwarf ydmygt gav mig en Premium Upgrade, men fordi jeg virkelig nyder spillet. Mindre valuta belønninger til side, jeg kan ikke tænke på mange ting om det at virkelig klage over.

Mellem dækbygning og faktisk spiller kampe, Minion Masters er en fantastisk timeshink for både mellemstore og hardcore PvP-afspillere. Det er svært at forestille sig afslappede spillere, der gør det fantastisk, i betragtning af den planlægning, der er nødvendig for både at arbejde op på et dæk og spille dine kort til din fordel. Spamming får dig ikke overalt i de fleste tilfælde, og timingen og placeringen af ​​dine spil er meget vigtig.

For at være i tidlig adgang, Minion Masters er allerede godt fleshed ud og giver en masse alsidighed til den ambitiøse og blodtørstige spiller. BetaDwarf har holdt spillet opdateret på næsten hver uge, med det nye Wildcard-system, der blev implementeret i dag. Du kan endda se i spillet selv, når det kommer til at se sin næste opdatering, hvilket er meget velkommen i betragtning af, hvordan nogle udviklere driver deres Early Access-projekter.

Hvis du leder efter et PvP-orienteret spil med nogle meget solide gameplay, hurtige pick-up-and-play kampe og evnen til at suge dig i et par timer, da du kun havde tænkt dig at spille fem minutter, Minion Masters vil nok være en god indsats for dig.

Jeg kan virkelig ikke understrege nok, hvor overrasket jeg var, hvor sjovt det hele er, og jeg ville satse hårdt på penge (et par kvartaler), at spillet vil se en rimelig succes, når den forlader sin nuværende betalte Early Access-periode. Det bliver spændende at se, hvordan BetaDwarf kødes ud Minion Masters i betragtning af den aktuelle kvalitet af spillet og deres åbenhed med spillets spirende samfund.