Indhold
DICE annonceret i dag på Spejlens kantkatalysator hjemmeside, at spillet modtager en anden udgivelsesdatoforsinkelse. Forsinkelsen skubber udgivelsesdatoen tilbage yderligere to uger, hvor udgivelsen forfalder i Nordamerika den 7. juni og i Europa den 9. juni.
Hvad er Mirror's Edge Catalyst?
Spejlens kantkatalysator er et åbent verden action-adventure platform spil i øjeblikket, der for øjeblikket bliver udviklet af EA DICE og udgivet af EA. Spejlets kant Katalysator er en genstart af originalen Spejlets kant spil, der blev udgivet i 2008 til PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS og Windows Phone.
Spilleren tager rollen som Faith Connors, da hun skrider frem gennem den futuristiske by kaldet Glass. Spilleren skal krydse byen ved hjælp af aspekter af urban udforskning og parkour bevægelser for at fuldføre missioner og bekæmpe fjender.
Grunden til Spejlens kantkatalysator drejer sig om troens oprindelse og hendes forsøg på at vælte et totalitært konglomerat af selskaber, der styrer byen Glass.
Den anden forsinkelse
Det er anden gang Spejlens kantkatalysator har haft sin udgivelsesdato forsinket. Spillet oprindeligt planlagt til udgivelse 23. februar 2016, kun for at modtage en forsinkelse, der fører udgivelsen til 24. maj. Fra i dag har den modtaget sin anden forsinkelse, skubber den videre tilbage til nu, den 7. juni i Nordamerika og den 9. juni i Europa.
I annonceringsdesign direktør Erik Odeldhal sagde:
For at understøtte Social Play-funktioner bruger vi en helt ny online-teknologi. Vi ønsker også at sikre, at vi har mulighed for og tid til at takle afspiller feedback fra Closed Beta. Derfor vil vi give os lidt mere tid til at perfektere spillet, med en ny udgivelsesdato for Mirror's Edge Catalyst den 7. juni (NA) og 9. juni (EU). Vi er sikre på, at disse ekstra to uger vil sikre, at spillet er så fantastisk som muligt for jer spillerne.
Den Lukkede Beta for spillet starter i morgen og søger at teste spillene nye online-tilsluttede sociale spilfunktioner. Social Play er navnet DICE bruger til at referere til flere online multiplayer funktioner relateret til spillet. Disse funktioner omfatter Time Trails, leader boards og meget mere.
En lovende tilgang
Faktisk er endnu en forsinkelse til et meget forventet spil meget frustrerende. Ikke desto mindre, hvor Social Play er en helt ny teknologi, der udelukkende er udviklet af DICE selv, er det en smart bevægelse for at sikre, at den fungerer perfekt til udgivelse.
Idéen med den lukkede beta er at finde eventuelle problemer med Social Play, der kan være til stede, og at rette dem på før udgivelsen af spillet. At give sig selv en ekstra to uger til at løse eventuelle problemer er faktisk en lovende tilgang.
På trods af den frustration det bringer, viser det DICE forsøger at bringe den bedste oplevelse muligt til udgivelse. Det alene er nok til at retfærdiggøre forsinkelserne, da det er langt bedre end at modtage et forhastet og buggy-spil, noget der sker for ofte allerede i branchen.
Hvad er dine tanker om Spejlens kantkatalysator? Tror du, at forsinkelsen på to uger er et tegn på løfte? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor.