Indhold
Jeg er ikke meget af en Starcraft II tilskuer, men jeg har en fornemmelse, der er ved at ændre sig. Major League Gaming, der oprindeligt tabte titlen fra deres arrangement lineup i august 2013, har annonceret en seks måneders streng af Starcraft II turneringer og online indhold, der løber fra januar til juni 2014.
Mens indholdet er nyheder i sig selv, har MLG også udtalt, at turneringer vil være specifikke for "Amerika." Du kan læse alt om den kommende begivenhed på GameOn.gg eller MLGs hjemmeside, men det er vigtigt at vide hvorfor jeg er spændt, og hvorfor skulle du også være.
Historisk, professionel Starcraft har været domineret af et land: Sydkorea. Hvis vi ser ud kun på MLG events for Starcraft IISydkorea har vundet 50 samlede medaljer, mens det næstbedste land Canada har vundet 9, hvor USA kommer tredje på 7. Selvom du kombinerer Canada og USA, sammenligner det Sydkoreas 50 medaljer til Nordamerika 16. Du kunne sige, at konkurrencen er lidt ensidig.
Jeg har altid haft svært ved at komme ind Starcraft personligt. Det var ikke så meget at lære spillet så meget som det var at finde spillere, der var sympatiske og relatable ... uden en sprogbarriere. Mens der stadig er masser af grund til at komme ind i spillet, uanset denne annoncering åbner en stor mulighed for at gøre sig bekendt med nordamerikanske talent, samt en platform for talentet til at bevise sig selv. Jeg er ingen ekspert, men det ser ud til, at hvis der var en måde at fremme væksten af spillet og en international nordamerikansk tilstedeværelse, ville det være det.
Sikker på, at alt lyder godt, og kurset ser klart ud, men der er et par tidligere bekymringer på MLGs side at lave Starcraft fans nervøse over denne nye bestræbelse. Mellem de akavetiske on-stream interviews og ceremonier, høje pay-per-view omkostninger og ikke-så-delikate tweets fra MLG medstifter Sundance er der grund til at være skeptisk. For eksempel er dette tweet brugt til at bryde nyheden om MLG dropping Starcraft tilbage i august:
Bare så folk ved - vi planlægger i øjeblikket ikke at køre SC2 på Cbus. Skulle det ændre sig, giver vi dig besked via officielle kanaler.
- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8. august 2013Heldigvis for os, deres nylige meddelelse også adresserer de problemer, de har haft med samfundet i fortiden, og lover stærkere kommunikation i fremtiden. Hvis dette er sandt, kan det betyde en smidig start på eSports i 2014, og et solidt fundament for MLG og Starcraft at bygge videre på.
... i åbenhedens ånd ønsker vi at du ved, at vi driver denne invitational som en test. Vi har til hensigt at bruge den feedback, du giver gennem hele denne aktivitet, for at hjælpe os med at designe konkurrence i februar til maj, der i sidste ende vil blive brugt til at kvalificere spillere til Pool Play på MLG Championship i Anaheim. - Original MLG Post
Den næste vigtige faktor at notere er, at disse kommende turneringer er en prøve. MLG tester vandene for at se, hvad spillere vil have, og hvilke spillere vil se. De gør deres del og sætter indholdet derude - nu skal vi gøre vores.
Fællesskabet har sagt, at det ønsker nordamerikanske Starcraft, men nu skal vi vise det. Det betyder at se streams, kontrolfora og retweeting Twitter-konti. Dette er en industri bygget til og ved de meget spillere, der er lidenskabelige over det. Det eneste der er tilbage at gøre, er at gøre lidenskaben til produktivitet.
Med alt det, jeg har nogle spørgsmål til Starcraft veteranerne:
- Skal Nordirland trives ved lukket konkurrence, eller vil det skade regionen?
- Efter MLGs tidligere overtrædelser, kan vi forvente, at de leverer den lovede "gennemsigtighed" af denne test?
- Vil MLG kunne få fat i fans fra andre eSports som League of Legends og Call of Duty?