& Num; MobileMondays & komma; Runde 2 - Romers gud

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
& Num; MobileMondays & komma; Runde 2 - Romers gud - Spil
& Num; MobileMondays & komma; Runde 2 - Romers gud - Spil

Indhold

Det er mandag! Ja, jeg er her igen, med et andet kig på et mobilspil, der bryder stereotypen af Angry Birds, Candy Crush, og tempel løb være det eneste folk nogensinde spiller på deres mobiltelefoner. Op til eksamen: Romers gud, en anden Gameloft-titel, som også er fri til at spille - to træk, det deler med det sidste spil, jeg tog en knæk på, Asfalt 8.


Tro det eller ej, det var det ikke spillet jeg oprindeligt havde til hensigt at gennemgå denne uge. Faktisk, indtil meget for nylig, havde jeg ikke engang hørt om sagen. Så hvordan ændrede det sig? Hvorfor, gennem Gamelofts smarte cross-game reklamer.

Jeg fandt ud af dette spil takket være en af ​​"Free Token" annoncer i Asfalt 8 som jeg nævnte i min anmeldelse. Det tog omkring tyve sekunder af trailerfilm for mig at indse, at det jeg kiggede på var a kampspil og det så dejligt ud ... rigtig smukt, især for en titel, der hævdede at køre på mobile enheder. Jeg vil dog ikke benægte, at Gameloft har en track record for at skubbe grænserne for mobil grafik i mange af deres spil. Så det var ikke et komplet chok.

Og det handlede om det. Jeg så traileren, besluttede jeg havde brug for at få fingrene på dette spil nu, krydsede dem og søgte i Windows App Store. Succes blev fundet, og så begyndte min rejse.


Hvis intet andet, skal du beundre Gamelofts engagement i god præsentation i deres spil

Ascender, du skal stoppe Hades Søn

Ja, der er en historie her i Romers gud, og du trykker lige ind i det fra åbningsskærmen. Nu, mens det helt sikkert ikke er Hollywood-klasseskrift, er historien - så langt - interessant nok til at holde min opmærksomhed. Du, spilleren er kendt som en "Ascender", en person, der er i stand til at indkalde krigernes ånd til kamp. Din fjende er Tenebrous, søn af Hades, og han har fundet Chaos Vessel, en artefakt, der tillader ham at kontrollere sjælene til selv guderne selv. Lidt konstrueret? Jo da. Alligevel er det underholdende og en god nok forklaring på hvorfor guder, halvgyder og monstre alle ville træde ind i en arena for at kæmpe mod hinanden.

Slag sammen med mægtige allierede

Karakter variation er forskelligartet, og med alle de ekstra bonusser og særlige træk, som forskellige figurer kan have, føler det sig umagen værd at forfølge at samle en stabil af forskellige krigere. Hver karakter falder også i en klasse, enten Gud, Demigod, Helt, Antik eller Monster. Hver af disse klasser har en fordel over og ulempe imod en bestemt anden klasse, så det er klogt at lære disse sammenkoblinger. Fra min erfaring kan de skære kampens tide tungt til din fordel, når de bruges korrekt.


Ligesom. De grønne og røde pile indikerer klassefordel / ulempe

Tegn "valg" er begrænset til dem, du har i din besiddelse. Det beløb, du har, og som kan anvendes til et hold, vil stige, når du levelerer op og får kugler. Sfærer er, hvordan man får stort set alt det, der er umagen værd i dette spil, og at åbne en er et heldigt uafgjortssituation. Nu er det ikke helt tilfældigt, da du kan trykke på / tryk for at stoppe kuglens indhold fra at spole tidligt, så hvis du har god timing, kan du sigte mod en bestemt belønning, som jeg synes er et godt præg. Jeg har formået at lande to eksemplarer af min to-stjernede Zeus, der giver ham adgang til sin første passive evne og stærkt øger sit kamppotentiale. Ja, det er rigtigt, duplikater er en god ting i dette spil, også et godt strejf.

Indtast Arena

Okay, så lad os komme til den del af ethvert spil, som folk plejer at bryde sig mest om: kernens gameplay. For at sige det simpelthen ... det føles rigtig rigtig godt. Kontroller er enkle. Mens jeg brugte en Xbox-controller til at spille spillet siden jeg er på pc, har jeg kigget på touch-kontrollerne. De er intuitive, og gameplayet er simpelt nok, at jeg uden tvivl fungerer godt.

Kampen føles umådeligt tilfredsstillende, på trods af den overordnede enkelhed. Helt ærligt, mens Romers gud er "simpel" med hensyn til kampens genre generelt, er kampsystemet faktisk mere robust end de fleste andre tilbud derude på mobilen - hvoraf der ikke er mange. Du har faktisk et komplet system med lette, mellemstore og tunge angreb, som hver især er uafhængige eksekverbare og specielle bevægelser med en vedhæftet meter. Disse bevægelser er desværre ikke "valgbare" i den forstand, at hvis du har to eller tre søjler, vil du automatisk gøre den største special, du kan, og hvis det er muligt, er det bestemt en af ​​de første ting, jeg gerne vil se ændring i en fremtidig opdatering.

Unikke karakterinteresser og outros er også en dejlig lille præsentationsbonus

En anden ting der virkelig hjælper dette spil er det faktum, at dine hits føle ligesom de har indflydelse. Selvom det ofte optages i diskussioner om genren og svært at virkelig kvantificere, er det et kritisk, ofte overset element af godt design at gøre kamp føle sig godt. Strejker er følsomme og tilfredsstillende, og selv blokerede angreb bærer en vis vægt, der virkelig giver gameplayet en følelse af haster. Godt gjort der, Gameloft.

Din dom, kejser?

Få dette spil. Alvorligt, få dette spil. Præsentationen er smuk, nogle af de bedste jeg har set på mobilen og endda generelt. Kampen er kompleks nok til at undgå den "mindless screen tapping", som du ser i nogle andre titler, men simpel nok til at være berøringsvenlig. Hidtil har jeg ikke ramt en enkelt hard paywall, selvom jeg har givet dette spil et ret antal timer.

De værste ting om dette er energimåleren til single player og timere til PvP. Begge disse kan springes over ved hjælp af Gems, hvis du virkelig er utålmodig, og i et spil med disse mange høje punkter finder jeg disse mindre overtrædelser fuldstændig tilgivelige. Men hvis du kommer helt fri til at spille, som jeg har hidtil, vil jeg ikke anbefale at bruge håndfladerne af Gems, som du tjener til at udjævne og færdiggøre kapitler i retning af energi eller tiden går meget ofte. Du er meget bedre at investere dem i kugler for at få flere og bedre krigere, især tidligt. For alt dette må jeg give Romers gud en 9 ud af 10. Jeg anbefaler absolut dette spil, selvom du ikke er en hardcore kampspil fan, simpelthen fordi det er så sjovt.

Som altid, tak for læsning, og sørg for at tjekke tilbage næste uge for at se, hvilket spil der bliver #MobileMondays behandling!

Vores vurdering 9 Brug både Guds, Monsters og Mænds magt i denne smukke frie til at spille mobile kampspil af Gameloft. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder