Moby Dick - Videospil var underholdende nok i sig selv. Du går ud for at spise søfolk og overleve så længe som muligt. Det var ret simpelt, men havde sin charme, for at være sikker. Moby Dick 2's kerne gameplay er næsten identisk med sin forgænger; men det kommer med et dybere hav, opgraderinger og resultater. Det formørker helt det første flash spil til det punkt, hvor det bliver forældet i sammenligning.
Jeg er ikke sikker på, hvordan man kategoriserer genren Moby Dick 2 passer ind i. Det er helt sikkert et actionspil, men gameplayet ligner meget spil som Worm Food eller Effing Worms. Du spiller ikke en orm, men kernens gameplay er meget ens: Kom til overfladen for mad og vokse som du spiser. Hvad der gør dette koncept unikt denne gang er det faktum, at du kan blive angrebet, når du er under vandet, du skal komme op til luft, og der er en uddybning af dybt vand, så du kan dykke ind for sikkerheden. Disse forskelle alene er nok til at gøre Moby Dick 2 skiller sig ud fra de andre muligheder i denne flash spil niche.
Og nu for det store spørgsmål: Er det sjovt?
At være en kæmpe hval med en smag for menneskelig kød og evnen til at opgradere sine egne evner er temmelig sjovt, ja. Dykker dybt under vandet og øger mod overfladen for at kapse alle og alle fartøjer, der forsøger at dræbe dig, er død, er ret sjovt.
Det er overraskende, hvor meget der blev forbedret mellem første og andet spil i serien. Visuerne forbedres betydeligt, og musikken passer endnu bedre end nogensinde. Opgraderingerne er måske den største forbedring, og der er ti typer opgraderinger for dig at investere point i. (PROTIP: Sæt dem ikke i størrelse lige uden for flagermus, selvom det gør hvalen se cool.)
Moby Dick 2 innovation ikke noget, men det bringer det, der er standard i dag (opgraderinger, resultater) til det, der allerede var sjovt i Moby Dick - The Video Game. Dette er ikke et flash spil du spiller for at udfordre dig selv, men snarere en du spiller for at nyde. Hvad er der ikke at elske i at være en blodtørsthval?