Indhold
- Så hvorfor få hype over Monster Hunter Online, især efter Monster Hunter Frontier var ikke så stor?
- 23 (24?) Monstre hidtil og mere til at komme
- Alle disse områder!
- Ser frem til
Jeg kan måske være lidt hype for Monster Hunter Online, selvom jeg gentagne gange savner deadlines for at tilmelde sig lukkede beta faser. Spillet bliver udviklet og udgivet af Tencent Games i samarbejde med Capcom, og det ser ret ud.
Fra nu af er der i alt 23 bekræftede monstre i Monster Hunter Online beta build og 10 jagtpladser at kæmpe dig igennem. Derudover er der seks typer våben i øjeblikket i spillet samt a specielt kinesisk-tema monster bortset fra de 23 officielt bekræftet. Det er en mundfuld.
Til toppen af alle ovenstående er det muligt at spille med enten mus og tastatur eller en controller til gameplay. Klaviaturet tilbyder en mere MMO-stil gameplay-oplevelse, mens controlleren tillader en mere klassisk Monsterjæger-spil gameplay. Tastatur og muskamp gør brug af musen til angreb og tastatur til bevægelse og genstande.
Ulempen ved alt dette er det Monster Hunter Online Må aldrig se dagens lys i Kina - det vil sige at der ikke er nogen IP-blok, og det er gratis at spille.
Så hvorfor få hype over Monster Hunter Online, især efter Monster Hunter Frontier var ikke så stor?
Frontier er virkelig dårlig. Jeg ved ikke, om du har spillet det - det er og har været Japan-kun med en international IP-blok - men jeg ville ikke ønske det på nogen fan af serien, især på dette tidspunkt. Det ville ikke være vanskeligt for Tencent at tromme Capcom med hensyn til kvalitet.
Spillet er også ved at blive udviklet ved hjælp af CryEngine 3, som nemt kan trumle på konsolbaseret Monsterjæger spil i form af grafisk kvalitet. Når det er sagt, at være kinesisk fri til at spille spil, bør det optimeres for at køre godt nok på lavere computere også. Her er en video af Steparu, der kører benchmarken på 1080p for at give dig en ide om spillets high-end-billeder:
Men nok om grafik, hvad med monstre?
23 (24?) Monstre hidtil og mere til at komme
Jeg nævnte, at der er 23 monstre i den nuværende beta-bygning, og et specielt kinesisk tema-monster venter i vingerne. De monstre i øjeblikket i spillet er:
- Caeserber
- Velocidrome
- Bulldrome
- Gendrome
- Yian Kut-Ku
- Cephadrome
- Congalala
- Gypceros
- Rathian
- Baelidae
- Khezu
- Daimyo Hermitaur
- Hypnocatrice
- Blå Yian Kut-Ku
- Guld Congalala
- Blangonga
- Chramine
- Shogun Ceanataur
- Lilla Gypceros
- Yain Garuga
- Monoblos
- Akura Vashimu
Det specielle kinesiske tema monster har endnu ikke set en fuld åbenbaring, men teaser trailer kan ses på denne nyhedsmeddelelse fra december.
Der er stadig mange monstre, der skal tilføjes, men den tilgængelige liste er næsten fordoblet i størrelse siden denne gang sidste år. Man kan kun forvente at se listen over tilgængelige monstre til at vokse som Monster Hunter Online fremskridt gennem sine beta faser og kanter nogensinde tættere på dette års lancering.
Alle disse områder!
Der er mange jagtpladser, der allerede findes i Monster Hunter Online: I alt ni standardområder og en speciel (Arena). Derudover er der tre byer at gennemgå og gårde til at samle materialer. Det er ret flot.
Nedenfor er de ni standardjagtområder - opført med et skærmbillede, en løs oversættelse og et link til det officielle websted (hvor der er flere skærmbilleder). De ser godt ud, hvis jeg siger det selv.
Dawn Wind Valley
Hermit Forest
Thunderous Sands
Bell Wetlands
Old King's Hill
Esther Lake
Yilu Snow Mountain
Ebony Forest
Travle Ridge
Stillbillederne ser godt ud, selvom ingen monstre om. Det er værd at nævne dette er tæt på mængden af områder set i Monster Hunter 4U.
Ser frem til
Selvom Monster Hunter Online er så langt betød at være en Kina-eneste udgivelse, det er muligt for internationale spillere at komme ind på handlingen, kom den næste beta-fase.
Registrering for den aktuelle beta-fase sluttede 1. januar. Forhåbentlig fortsætter Tencent mønsteret med åbning af registrering hver anden til tre måneder.
Gameplay ser i sidste ende lidt mere simpelt ud end mainline-spilene, som det fremgår af nogle af de fan-made Monster Hunter Online videoer:
Mange af monstrene ser ud til at have enklere angrebsmønstre, og måske langsommere reaktionstider end hovedlinjerne. Her er at håbe, at det stadig rundes godt ud, og at den næste beta-registreringsfase kommer snart.