Monster Slayers & colon; Hvem elsker ikke en god hat og quest; Også killin 'ting

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Monster Slayers & colon; Hvem elsker ikke en god hat og quest; Også killin 'ting - Spil
Monster Slayers & colon; Hvem elsker ikke en god hat og quest; Også killin 'ting - Spil

Mens Patapon PSP-spil ikke var store succeser, inspirerede de en stor bølge af spil med et lignende begreb: side-scrollende hærkamp. Monster Slayers er et af mange spil, der tager konceptet, fjerner det musikalske aspekt, der gjorde Patapon bemærkelsesværdigt og tilføjer sine egne funktioner. Selv om nogle af disse spil falder fladt på deres ansigter, gør Monster Slayers et godt stykke arbejde med at tilpasse det til sin egen stil og være et sjovt og altomfattende vanedannende spil.


Hooray for hatte!

Kamp, jobklasser, magi og hatte er alle ting, som spillere har tendens til at lide. Det er de ting, videospil er lavet af! Og Monster Slayers har alle fire. Du opretter en femmans hær efter eget valg af fire base jobklasser, så du kæmper ting, kast magi og få hatte. Hvad mere kan du muligvis have? En historie? Pfft.

Dette spil har klasse (og hatte)

Tilpasningen er hovedtræk til spillet. Fra de fire basklasser er tyve underklasser, hver med egne styrker og anvendelser. Mængden af ​​underklasser betyder, at hver hær er unik, og det faktum at du kan udstyre hatte til hver af dine enheder for yderligere at øge deres statistik er bare en bonus. Nogle hatte gavner nogle klasser mere end andre. Det er ikke rigtig en god idé at give din præst en ninja-maske (+ 15% angrebshastighed). Du skal bare tænke på, hvem der skal bære hvilken hat.

Den egentlige gameplay involverer at kontrollere din hær, da den marcherer mod sit mål. Du styrer det ved at give det en af ​​fire kommandoer: Hurtig march, forsvare, angribe eller falde tilbage. Du hurtigt marcherer til fremskridt, angriber, når du vil udøve mest skade, forsvare, når du er konservativ med din HP, og falder tilbage, når tingene bliver for svære at håndtere. Du kan ikke flygte på slagmarken, men du kan sikkerhedskopiere og forsøge at genoprette. Der er også magi til rådighed via dig ved at indkalde tilbage på base camp. Dette giver dig en engangsbrug til brug i kamp.


Åh ja, der er også quests

Måske hvad jeg kan lide, fordi om Monster Slayers (uden for karaktertilpasning) er overflod af quests at fuldføre. Nogle af dem fortæller historien, mens andre giver dig mere guld eller hatte. Du sjældent (hvis nogensinde) gør samme opgave to gange for guld, da der er flere muligheder at vælge imellem. Med det sagt, går hver quest faktisk bare i en retning og styrer din hær. Men hej, i det mindste landskabet er anderledes!

Der er virkelig ikke noget banebrydende i Monster Slayers - det er virkelig som en ikke-musikalsk version af Patapon - men det er et hæfteklammer af genren på grund af tilpasningsmulighederne og hvor enkelt det egentlig er. Disse typer af spil bliver stadig mere populære, og på mange måder er denne ældre titel bedre end mange af de nyere spil i samme genre.